(1)、由于用户手机内存毕竟有限,当用户安装游戏应用时最好将应用安装到SD卡上。如何做到这样这样呢?我们可以这样,打开AndroidManifest.xml,在<manifest>元素中添加installLocation属性,并设置属性值为preferExternal。
(2)、使游戏或者应用不会因为配置变化而崩溃。让Android系统知道我们要处理keyboard、keyboardHidden 和orientation配置变化,否则应用会因为这些配置的变化而造成应用的崩溃。这是我们需要做的是在<activity>元素中添加configChanges属性,并将其属性值设为 keyboard | keyboardHidden | orientation
(3)、允许读取外部存储器的文件。将<uses-permission>元素添加到<manifest>元素中,并设定name属性为android.permission.WRITE_EXTERNALSTORAGE