Android 游戏项目中Manifest文件中的4个重要设置

本文介绍了Android游戏项目中Manifest文件的四个关键设置:1) 如何设置应用默认安装到SD卡;2) 处理键盘、隐藏键盘和方向变化以避免应用崩溃;3) 获取读取外部存储权限;4) 使用唤醒锁防止设备休眠影响游戏运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(1)、由于用户手机内存毕竟有限,当用户安装游戏应用时最好将应用安装到SD卡上。如何做到这样这样呢?我们可以这样,打开AndroidManifest.xml,在<manifest>元素中添加installLocation属性,并设置属性值为preferExternal。

(2)、使游戏或者应用不会因为配置变化而崩溃。让Android系统知道我们要处理keyboard、keyboardHidden 和orientation配置变化,否则应用会因为这些配置的变化而造成应用的崩溃。这是我们需要做的是在<activity>元素中添加configChanges属性,并将其属性值设为 keyboard | keyboardHidden | orientation

(3)、允许读取外部存储器的文件。将<uses-permission>元素添加到<manifest>元素中,并设定name属性为android.permission.WRITE_EXTERNALSTORAGE

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