HashMap与HashTable的区别

本文对比了HashMap与HashTable的线程安全、效率、null值支持等特性,详细解析了它们在扩容机制上的不同,以及HashMap在JDK1.8中引入的红黑树优化策略,以减少hash冲突带来的搜索时间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.HashMap与HashTable的对比

对比点HashMapHashTable
线程安全
效率
null key, null value的支持

2.HashMap与HashTable扩容的不同点

  • 创建时如果不指定初始容量HashTable的初始容量为11,负载因子为0.75
  • 扩容的时机,当entry的数量大于阈值((int)(capacity * loadFactor)),每次扩容,容量变为原来的2n+1
    /**
     * Constructs a new, empty hashtable with a default initial capacity (11)
     * and load factor (0.75).
     */
    public Hashtable() {
        this(11, 0.75f);
    }
    
    protected void rehash() {
        int oldCapacity = table.length;
        Entry<?,?>[] oldMap = table;

        // overflow-conscious code 扩容为原来的2倍+1
        int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
            if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
                // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
                return;
            newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
        }
        Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];

        modCount++;
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
        table = newMap;

        for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
            for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
                Entry<K,V> e = old;
                old = old.next;

                int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
                e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
                newMap[index] = e;
            }
        }
    }
  • HashMap 默认初始值为16,每次扩容后容量变为原来的2倍
  • 如果指定了初始容量,Hashtable会直接使用该初始容量,HashMap会将其扩充为2的次幂大小,HashMap的容量总是2的次幂

3.底层数据结构

JDK1.8之后的HashMap在解决hash冲突时有了较大变化,当链表长度大于阈值(默认位8)时将链表转化为红黑树,减少搜素时间。注意:将链表转化为红黑树前会进行判断,如果当前数组长度小于64时,会首先进行数组扩容,而不是转为红黑树。

    public V put(K key, V value) {
    	//取key的hash值
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    
	final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //进行赋值并判读数组是否为null或者数组长度是否为0,初次构建的HashMap对象第一次put操作时table均为null
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        	//如果数组为null或者长度为0则进行扩容
            n = (tab = resize()).length;
            //(n-1)& hash 此处计算在数组中的位置(下标),假如n=16 
            // 0000 0000 0000 1111  &  hash 
            // 结果 前12位均为 0, 后四位参与运算,这时会体现出扰动函数hash() 的作用,
            // 如果不进行扰动处理,key 的hashcode 参与计算的只有低16位,高16位进行&操作时全部为0,
            //需要进行扰动,使得高16位进来,降低hash冲突。最终计算存储数组位置的下标时,
            //实际参与运算又只有扰动后的最后四位。
            // 
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
                //判断是不是树节点,
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
            	//循环链表,并统计链表长度,某个节点的下一个节点为null时,
            	// 将该节点的next 指向 新节点
            	// 判断节点数量 是否大于等于 8(转换为红黑树的阈值)
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        	// 转换为红黑树会先判断数组长度是否 小于 64  如果小于则先进行数组扩容
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
 
	//扰动函数 用于获取Key的hash值,hash值右移16位并取异或,使得hash值得高16位和低16位都参与进来。
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    
    /**
     * Replaces all linked nodes in bin at index for given hash unless
     * table is too small, in which case resizes instead.
     */
    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        //如果数组的长度小于64 先进行数组扩容
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
            	//转为树
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

待续。。。。

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