LeetCode695之岛屿的最大面积(相关话题:深度优先,广度优先)

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题目描述

思路分析

代码实现

方法一深度优先搜索

方法二:深度优先搜索 + 栈

方法三:广度优先搜索

题目变形

思路分析

代码实现

方法一:深度优先

方法二:广度优先


题目描述

给你一个大小为 m x n 的二进制矩阵 grid 。

岛屿 是由一些相邻的 1 (代表土地) 构成的组合,这里的「相邻」要求两个 1 必须在 水平或者竖直的四个方向上 相邻。你可以假设 grid 的四个边缘都被 0(代表水)包围着。

岛屿的面积是岛上值为 1 的单元格的数目。

计算并返回 grid 中最大的岛屿面积。如果没有岛屿,则返回面积为 0 。

示例 1:

输入:grid = [

[0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0],

[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],

[0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0],

[0,1,0,0,1,1,0,0,1,0,1,0,0],

[0,1,0,0,1,1,0,0,1,1,1,0,0],

[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0],

[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],

[0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0]

]

输出:6
解释:答案不应该是 11 ,因为岛屿只能包含水平或垂直这四个方向上的 1 。

示例 2:

输入:grid = [[0,0,0,0,0,0,0,0]]
输出:0

提示:

m == grid.length
n == grid[i].length
1 <= m, n <= 50
grid[i][j] 为 0 或 1

思路分析

网格题目一般采用深度优先或则广度优先的方法

代码实现

方法一深度优先搜索
class Solution {
    public int maxAreaOfIsland(int[][] grid) {
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i != grid.length; ++i) {
            for (int j = 0; j != grid[0].length; ++j) {
                ans = Math.max(ans, dfs(grid, i, j));
            }
        }
        return ans;
    }

    public int dfs(int[][] grid, int cur_i, int cur_j) {
        if (cur_i < 0 || cur_j < 0 || cur_i == grid.length || cur_j == grid[0].length || grid[cur_i][cur_j] != 1) {
            return 0;
        }
        grid[cur_i][cur_j] = 0;
        //上下左右四个方向一般采用数据形式进行记录,是常用的技巧
        int[] di = {0, 0, 1, -1};
        int[] dj = {1, -1, 0, 0};
        int ans = 1;
        for (int index = 0; index != 4; ++index) {
            int next_i = cur_i + di[index], next_j = cur_j + dj[index];
            ans += dfs(grid, next_i, next_j);
        }
        return ans;
    }
}
方法二:深度优先搜索 + 栈

先遍历完某个网格的上下左右四个方向,再从最后一个网格遍历上下左右四个方向依次类推

class Solution {
    public int maxAreaOfIsland(int[][] grid) {
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i != grid.length; ++i) {
            for (int j = 0; j != grid[0].length; ++j) {
                int cur = 0;
                //LinkedList既可以作为栈也可以作为队列
                Deque<Integer> stacki = new LinkedList<Integer>();
                Deque<Integer> stackj = new LinkedList<Integer>();
                stacki.push(i);
                stackj.push(j);
                while (!stacki.isEmpty()) {
                    int cur_i = stacki.pop(), cur_j = stackj.pop();
                    if (cur_i < 0 || cur_j < 0 || cur_i == grid.length || cur_j == grid[0].length || grid[cur_i][cur_j] != 1) {
                        continue;
                    }
                    ++cur;
                    grid[cur_i][cur_j] = 0;
                    int[] di = {0, 0, 1, -1};
                    int[] dj = {1, -1, 0, 0};
                    for (int index = 0; index != 4; ++index) {
                        int next_i = cur_i + di[index], next_j = cur_j + dj[index];
                        stacki.push(next_i);
                        stackj.push(next_j);
                    }
                }
                ans = Math.max(ans, cur);
            }
        }
        return ans;
    }
}
方法三:广度优先搜索

先遍历完某个网格的上下左右四个方向,再遍历上下左右的每个网格自己的上下左右所有网格依次类推

class Solution {
    public int maxAreaOfIsland(int[][] grid) {
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i != grid.length; ++i) {
            for (int j = 0; j != grid[0].length; ++j) {
                int cur = 0;
                Queue<Integer> queuei = new LinkedList<Integer>();
                Queue<Integer> queuej = new LinkedList<Integer>();
                queuei.offer(i);
                queuej.offer(j);
                while (!queuei.isEmpty()) {
                    int cur_i = queuei.poll(), cur_j = queuej.poll();
                    if (cur_i < 0 || cur_j < 0 || cur_i == grid.length || cur_j == grid[0].length || grid[cur_i][cur_j] != 1) {
                        continue;
                    }
                    ++cur;
                    grid[cur_i][cur_j] = 0;
                    int[] di = {0, 0, 1, -1};
                    int[] dj = {1, -1, 0, 0};
                    for (int index = 0; index != 4; ++index) {
                        int next_i = cur_i + di[index], next_j = cur_j + dj[index];
                        queuei.offer(next_i);
                        queuej.offer(next_j);
                    }
                }
                ans = Math.max(ans, cur);
            }
        }
        return ans;
    }
}

题目变形

给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 'X' 和 'O' ,找到所有被 'X' 围绕的区域,并将这些区域里所有的 'O' 用 'X' 填充。

示例 1:

输入:board = [["X","X","X","X"],["X","O","O","X"],["X","X","O","X"],["X","O","X","X"]]
输出:[["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","O","X","X"]]
解释:被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 'O' 都不会被填充为 'X'。 任何不在边界上,或不与边界上的 'O' 相连的 'O' 最终都会被填充为 'X'。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。

示例 2:

输入:board = [["X"]]
输出:[["X"]]

思路分析

从边界上的 'O' 开始,用深度优先搜索(DFS)找到所有与边界相连的 'O',并将其变为 '#'。遍历完边界上的 'O' 后,所有剩下的 'O' 都是被 'X' 包围的,都将其变为 'X'。最后,将 '#' 变回 'O'。

代码实现

方法一:深度优先
class Solution:

    def solve(self, board: List[List[str]]) -> None:
        if not board:
            return
        m, n = len(board), len(board[0])
        def dfs(x, y):
            if x < 0 or x >= m or y < 0 or y >= n or board[x][y] != 'O':
                return
            board[x][y] = '#'
            dfs(x + 1, y)
            dfs(x - 1, y)
            dfs(x, y + 1)
            dfs(x, y - 1)
        for i in range(m):
            dfs(i, 0)
            dfs(i, n - 1)
        for i in range(n):
            dfs(0, i)
            dfs(m - 1, i)
        for i in range(m):
            for j in range(n):
                if board[i][j] == '#':
                    board[i][j] = 'O'
                elif board[i][j] == 'O':
                    board[i][j] = 'X'
方法二:广度优先

算法的主要思路是:

  1. 首先,检查二维数组board的四个边界上是否存在'O'字符,如果存在,则将其变为'#',并将其坐标放入队列中。

  2. 接着,使用BFS方法,从队列中取出一个坐标,然后检查其上下左右四个方向的字符,如果是'O',则将其变为'#',并将该坐标放入队列中。重复此操作,直到队列为空。

  3. 最后,遍历整个二维数组,将所有的'#'变回'O',将所有的'O'变为'X'。这样,就能保证所有被'X'完全包围的'O'都被替换成了'X',而没有被包围的'O'则保持不变。

这种方法的主要思想是,从边界出发,找到所有与边界上的'O'相连的'O',这些'O'都不会被'X'包围,然后再将剩下的'O'都变为'X'。

from collections import deque

class Solution:
    def solve(self, board: List[List[str]]) -> None:
        if not board or not board[0]:
            return
        
        n, m = len(board), len(board[0])
        que = deque()

        # 标记边界上的 'O' 以及与边界 'O' 相连的 'O'
        for i in range(n):
            if board[i][0] == 'O':
                que.append((i, 0))
                board[i][0] = '#'
            if board[i][m - 1] == 'O':
                que.append((i, m - 1))
                board[i][m - 1] = '#'
        for i in range(1, m - 1):
            if board[0][i] == 'O':
                que.append((0, i))
                board[0][i] = '#'
            if board[n - 1][i] == 'O':
                que.append((n - 1, i))
                board[n - 1][i] = '#'

        # BFS 遍历与边界相连的 'O',并标记为 '#'
        while que:
            x, y = que.popleft()
            for dx, dy in [(1, 0), (-1, 0), (0, 1), (0, -1)]:
                mx, my = x + dx, y + dy
                if 0 <= mx < n and 0 <= my < m and board[mx][my] == 'O':
                    que.append((mx, my))
                    board[mx][my] = '#'

        # 遍历整个板,将剩余的 'O'(被围绕的区域)替换为 'X',将 '#'(与边界相连的区域)还原为 'O'
        for i in range(n):
            for j in range(m):
                if board[i][j] == '#':
                    board[i][j] = 'O'  # 还原与边界相连的 'O'
                elif board[i][j] == 'O':
                    board[i][j] = 'X'  # 将被围绕的 'O' 转换为 'X'
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