LeetCode:695. 岛屿的最大面积(java)

原题:力扣

题目 一看就是经典的广/深度优先搜索算法,对于这两种算法,我比较喜欢前者,提前申明不是因为前者渣!而因为前者好理解,好上手。至于为什么说他渣,你细品,品不到就去看看我上一篇博客叭~

废话不多说,直接上解题和代码,基本思路其实跟上一题差不多!就是多了两层循环遍历。

方法1:广度优先搜索

先回顾一下算法流程重点:queue是鱼塘,先广撒网(for);再判断是非(if)

class Solution {
    public int maxAreaOfIsland(int[][] grid) {
        // 1.广度优先搜索
        int m=grid.length,n=grid[0].length;
        Queue<int[]> queue=new LinkedList<>();
        int maxArea=0;
        for(int i=0;i<m;i++){
            for(int j=0;j<n;j++){
                if(grid[i][j]!=0){
                    queue.offer(new int[]{i,j});    //queue:鱼池
                    grid[i][j]=0;
                    int area=bfs(grid,queue,m,n);
                    maxArea=area>maxArea?area:maxArea;
                }
            }
        }
        return maxArea;
    }

    public int bfs(int[][] grid,Queue<int[]> queue,int m,int n){
        int area=1;
        int[] dx={0,1,0,-1};
        int[] dy={1,0,-1,0};    // 两个方向数组,方向分别为右,下,左,上
        while(!queue.isEmpty()){
            int []xy=queue.poll();
            int x=xy[0],y=xy[1];
            for(int i=0;i<4;i++){
                int nx=x+dx[i],ny=y+dy[i];
                if(nx>=0 && nx<m && ny>=0 && ny<n && grid[nx][ny]==1){
                    queue.offer(new int[]{nx,ny});
                    grid[nx][ny]=0; // 记得将访问过的格子做标记
                    area++;
                }
            }
        }
        return area;
    }
}

方法2:深度优先搜索算法

老规矩,回顾重点,下键入有神!递归:先排除不合适的(直接return);再选择合适的(if),如果再不合适就换(for)

提前提醒注意事项(看完代码回头来看也可以):

  • 有返回值area的时候,在调用时通过实参的方式传入area,且递归过程中需要赋回值area=dfs(...);
  • grid[i][j]的内容访问过后记得改变,不然一直会反复访问。
class Solution {
    public int maxAreaOfIsland(int[][] grid) {
        // 2.深度优先搜索
        int m=grid.length,n=grid[0].length;
        int maxArea=0;
        for(int i=0;i<m;i++){
            for(int j=0;j<n;j++){
                int area=0;
                area=dfs(grid,m,n,i,j,area);    // area参数传递
                maxArea=area>maxArea?area:maxArea;
            }
        }
        return maxArea;
    }

    int[] dx={0,1,0,-1};
    int[] dy={1,0,-1,0};
    public int dfs(int[][] grid,int m,int n,int x,int y,int area){
        if(!(x>=0 && x<m && y>=0 && y<n))   return area;    // debug1:注意返回area,而不是0
        if(grid[x][y]!=1)   return area;
        area++;
        grid[x][y]=-1;  // debug2:注意将访问过的格子标记一下,以免反复访问该格子
        for(int i=0;i<4;i++){
            int nx=x+dx[i],ny=y+dy[i];
            area=dfs(grid,m,n,nx,ny,area);      // debug1:注意赋回值
            // 官方解题是area在dfs函数内初始化为1,然后这里是area+=dfs(..)
        }
        return area;
    }        

}

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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
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