C++ 模板总结

本文深入探讨C++中的模板概念,包括函数模板和类模板的定义及实例化。模板用于减少代码重复,通过参数类型的不同生成不同类型的函数或类。在编译时,模板会根据指定类型生成新的代码。例如,`Stack<int>`、`Stack<double>`和`Stack<Student>`分别创建了不同类型的栈。需要注意的是,不同模板实例化的对象间不能直接赋值,并且避免使用可能导致逻辑错误的数据分配方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、模板概念

能够接受任意类型的参数,是一种与类型无关的一般形式。其过程是在编译主函数时生成新的代码,是模板类型产生新的类型,生成具体类型,而不是用int替换Type

分为函数模板与类模板,前者针对参数类型的不同,后者针对数据成员和成员函数类型的不同。作用是减少代码量。

二、模板定义

函数模板的一般形式:

template<typename Type>

返回类型 函数名(形参)
{
   函数定义体
}

类模板的一般形式:

template<typename Type>

class 类名
{
   类定义体
}

三、模板实例化

int main()//假设类名为Stack
{
    Stack<int> ist;
    Stack<double> dst;
    Stack<Student> sst;
}

在编译过程中生成新的代码,以int为例

class Stack<int>
{
   typedef int Type;//将Type命名为整形
   ……
}

不同类型的对象之间不能相互赋值。 

慎用data=new Type[maxsize] ;这样类似的,造成逻辑和事实上的差异(已经构建了对象,但还没有入栈)

 

 

 

 

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