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原创 【软件】项目管理工具focalboard使用docker部署
容器=》添加容器=》容器名=》镜像=》暴露端口=》加号=》添加。使用宝塔进入docker从官方进行镜像仓库拉去。注意的是原始容器端口号为。
2024-03-19 23:43:00 674
原创 【Unity3D】ASE制作天空盒
函数, 从而可以使用, 官方也是使用了这个函数才可以使用的.但是这个函数不在官方api中, 所以只能通过自定义的方式来处理.把cube的采样的节点输入进来,即可,使用hdri的天空盒子了。
2024-02-21 14:10:32 1188
原创 linux wget --no-check-certificate
现在,wget命令将在每次使用时自动跳过SSL证书检查,无需每次手动设置参数。请注意,这会增加一些安全风险,请确保您只从可信任的源下载文件并仔细验证其真实性。如果您希望每次使用wget命令时都跳过SSL证书检查,可以将–no-check-certificate参数添加到wget的默认配置文件中。
2023-11-24 16:03:57 2550
原创 [unity]AnimationCurve初始化代码,及对已经设置好的变量进行代码存储
【代码】[unity]AnimationCurve初始化代码,及对已经设置好的变量进行代码存储。
2023-06-25 17:25:25 211
原创 [DRF]入门-8 : drf自定义返回字段,并可以查看外键全部信息,及不影响get和post请求.
当我们使用drf时会遇到相关外键的问题, 当我们把外键的内容扩展开了之后post的时候就会报错,所以这个时候如何处理post信息和如何拿到我们想要的字段的内容就格外重要.下方的示例就处理了上述问题。
2023-06-05 16:53:40 569
原创 【无标题】
CSDN AI写作助手上线了!InsCode AI 创作助手不仅能够帮助用户高效创作文章,而且能够作为对话式AI回答你想知道的问题。成倍提高生产力!欢迎大家使用新功能后分享自己的使用心得与建议!
2023-05-31 11:26:13 864
原创 C# 9的一些新特性
模式匹配的增强,包括新的逻辑运算符、新的 is 表达式、新的 switch 表达式等。新的类型推断语法,包括 var 和 target-typed new 表达式。新的 Lambda 表达式的语法,包括更简洁的参数列表和更灵活的类型推断。新的记录类型(record types),可以用于快速创建不可变对象。新的 with 表达式,可用于基于现有记录类型创建新的记录类型。新的 init-only 属性,使属性只能在初始化时赋值。函数成员可以是顶层语句,无需在类中定义。
2023-05-31 10:34:51 915
原创 C#语言的nullability feature的教程
nullability feature是一种语言特性,用于更好地支持null引用类型。它允许开发人员显式地标记一个类型或成员是否可为null,并在编译时对其进行静态检查。这样可以避免在运行时出现空引用异常。nullability feature是C#语言的一个重要特性,它允许开发人员显式地标记一个类型或成员是否可为null,并在编译时对其进行静态检查。使用nullability feature可以减少空引用异常的风险,提高代码的安全性和可读性。
2023-05-12 11:27:07 895 1
原创 [U3D ShaderGraph] 全面学习ShaderGraph节点 | 第四课 | Input/Lighting
氛围提供对场景环境颜色值的访问。当“环境光源”设置为“渐变端口颜色/天空”时,返回值“天空颜色”。当“环境光源”设置为“颜色端口颜色/天空”时,将返回值“环境颜色”。无论当前环境光源如何,“赤道”和“地面”始终返回值“赤道颜色”和“地面颜色”。光照的这个节点很大程度是受到了环境的影响,所以这个节点的调试需要更加注意环境的影响.t=M85Bt=M85Bt=M85B更多unity课程 ==> 0基础开发坦克大战游戏https://edu.csdn.net/course/detail/25499。
2023-02-19 17:32:02 592 1
原创 [U3D ShaderGraph] 全面学习ShaderGraph节点 | 第三课 | Input/Gradient
📣📣📣本专栏所有内容在完结之前全部为试读模式,专栏完结之后会取消试读模式,如果感觉内容还不错的话请支持一下📣📣📣目录一. 带着问题学习二.开始学习1. 学习概述2. 知识点详解BlackbodyGradientSample Gradient三.课堂练习亖.总结对模拟黑体辐射的渐变进行采样。 此节点中的计算基于 Mitchell Charity 收集的数据。 此节点输出线性 RGB 空间的颜色,并使用一个 D65 白点和一个 CIE 1964 10 度的颜色空间执行转换。 有关更多信息,请参阅 W
2022-12-03 23:21:21 1744
原创 [U3D ShaderGraph] 全面学习ShaderGraph节点 | 第二课 | Input/Geometry
允许访问网格顶点或片元的副切线矢量 (Bitangent Vector),具体取决于节点所属图形部分的有效着色器阶段。可使用 Space 下拉选单参数选择输出值的坐标空间。总结:切向和法向的叉乘结果本章基本都是简单的记忆和背的内容,用于大家理解的内容其实非常少,但是这些内容是所有效果的基础,如果这些基础属性无法get后面的内容会越来越难,希望代价可以花时间来记住此节点的内容t=M85Bt=M85Bt=M85B。
2022-11-28 11:44:40 861
原创 [U3D ShaderGraph] 全面学习ShaderGraph节点 | 第一课 | 内置节点
ShaderGraph是可视化的着色器编辑工具。您可以使用此工具以可视方式创建着色器。本专栏可以让你更了解ShaderGraph中每个节点的功能,更自如的在做出自己想要的效果。如果你想学习在unity中如何制作一个特效,如何在unity中让模型更炫酷,那就订阅本专栏吧。
2022-11-25 10:54:54 1419
原创 [DRF]入门-7 : drf自定义过滤字段,自定义排序字段,及自定义分页功能
【代码】[DRF]入门-7 : drf自定义过滤字段,自定义排序字段,及自定义分页功能。
2022-11-13 22:18:08 478
原创 [DRF]入门-6 : drf用户系统,自定义用户类,并完成drf的view方式进行登录,并使用token
【代码】[DRF]入门-6 : drf用户系统,自定义用户类,并完成drf的view方式进行登录,并使用token。
2022-11-12 23:23:53 509
原创 [DRF]入门-5 : django文件上传下载系统,并生成api文档
【代码】[DRF]入门-5 : django文件上传下载系统,并生成api文档。
2022-10-10 08:00:00 869 2
原创 [DRF]入门-4 :django自定义用户系统,并完成注册,验证,登录,登出,查看当前用户登功能
自定义用户系统,并完成注册,验证,登录,登出,查看当前用户登功能
2022-10-02 18:12:32 837
原创 [unity3d][通过代码]让模型移动,动态改变模型位置,点对点移动
**阅读时长**: 10分钟**阅读难度**: 初级**阅读收获**: 可以在unity自由的完成点对点的移动过程**例子地址**: [https://gitee.com/asiworld/unity3d-basic-function-code](https://gitee.com/asiworld/unity3d-basic-function-code)
2022-09-09 14:27:50 2579
原创 electron + vuecli + elementplus + python + thrift 制作桌面应用
安装环境安装npm官方:http://nodejs.cn/download/安装完成查看nodejs版本npm -v安装vuecli官方:https://cli.vuejs.org/zh/guide/installation.html# 全局安装vuenpm install -g @vue/cli# 安装完成查看vue版本vue --version创建vue项目# 打开vueui服务,使用页面进行本机vue管理vue ui完成创建工作添加vue-cli-plugi
2022-05-19 14:55:22 1585 5
原创 [nodejs]electronjs vue 环境搭建
目录环境搭建nodejs安装npm升级npm换源安装vue/cli创建vue项目环境搭建nodejs安装# 官网:https://nodejs.org/en/download/# 查看nodejs版本$ node -v# 查看npm版本$ npm -vnpm升级# npm升级$ npm install -g npmnpm换源//查看源$ npm config get registry//更换源$ npm config set registry https://registr
2022-04-22 10:12:19 1297
原创 vscode python black 设置单行最大长度
#找Python › Formatting: Black Args#输入--line-length110
2022-02-23 17:48:50 5441 1
原创 [python]格式化长度自定义
格式化的时候看到左下角格式化工具,的值我们使用的是yapf打开设置面板,搜索python yapf,找到我们想要找的项设置最大长度 为128--style={column_limit=128}
2021-12-08 15:34:17 806
原创 [laravel]laravel8自动生成api文档
最近发现一个问题,使用showdoc无法使用在laravel框架上,所以就要找一个新的方式之前使用的laravel-apidoc的库也有一年多没更新了,无法使用在laravel8上面所以我们就使用showdoc也支持的swagger进行处理技术选型swagger安装swagger到laravel中composer require "darkaonline/l5-swagger" //目前是最新的php artisan vendor:publish --provider "L5Swagger\.
2021-09-17 23:22:01 1376
原创 [U3D]资源加载的解决方案-Addressables(可寻址资产系统)
之前大家使用热更的时候都使用的是unity3d自带的assetbundle(AB)包,但是说实话对于使用来说还是存在着非常大的问题的打包需要通过写代码依赖关系,比较麻烦现在有一个特别好的东西可以解决unity之前AB包的一个问题...
2021-09-14 21:13:17 1608
空空如也
python中,同文件的类如何循环引用
2022-03-14
我想做一个PC的桌面应用.里面需要连接点.类似visio的样子,请问有没有什么类似的框架
2020-03-26
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