一文多图带你看看如何用「对撞指针」思想巧解数组题目

本文通过LeetCode中的三道题目,包括两数之和、验证回文串和盛最多水的容器,详细讲解如何利用对撞指针优化解题过程。通过对撞指针策略,避免了不必要的计算,提高了算法效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天分享的内容是对撞指针在数组中的应用。

分享的题目是LeetCode中的:

  • 167.两数之和||-输入有序数组

  • 125.验证回文串

  • 11.盛最多水的容器

接下来,逐一看下如何用对撞指针的思想来解答这三道题目。

01

LeetCode #167 两数之和||

题目描述:

给定一个已按照升序排列的有序数组,找到两个数使得它们相加之和等于目标数。

函数应该返回这两个下标值 index1 和 index2,其中 index1 必须小于 index2。

说明:

返回的下标值(index1 和 index2)不是从零开始的。

你可以假设每个输入只对应唯一的答案,而且你不可以重复使用相同的元素。

示例:

输入: numbers = [2, 7, 11, 15], target = 9

输出: [1,2]

解释: 2 与 7 之和等于目标数 9 。因此 index1 = 1, index2 = 2 。


思路分析:

对于该题目可以用暴力解法来解决,使用双重for循环,第一重for循环每次选取一个数,第二重for循环每次从剩余的数中选取一个数,然后计算两数之和,将其值与目标值比较。代码实现如下:


public int[] twoSum(int[] numbers, int target) {
    int[] res = new int[2];
    for(int i = 0; i < numbers.length; i++) {
        for(int j = i + 1; j < numbers.length; j++) {
            if (numbers[i] + numbers[j] == target) {
                res[0] = i+1;
                res[1] = j+1;
            }
        }
    }
    return res;
}

接着,我们以数组{2,7,11,15},目标值18来举例说明一下双重for循环这种实现方式的不足之处。

当第一重for循环考察的元素为2时,需要将其和剩余元素7、11、15分别进行求和。但是,剩余元素中最大值是15,其与元素2相加的结果是17,小于目标值18。

也就是说,由于数组是升序排列的,如果可以先计算元素2与元素15的和的话,那么元素2就没有必要与元素15之前的元素7、11再次进行求和计算了。

同样的对于元素15来说,按上述代码实现方式,它需要和元素2、7、11分别进行一次求和计算。但当元素15与元素7进行求和计算时,其和为22,已经大于目标值18。

又由于数组是升序排列的,那么元素7之后的元素11就没有必要与元素15进行求和计算了,因为其和必然大于目标值18。

通过上述分析,由于题目中给定的是一个按照升序排列的数组,我们可以初步得出一个结论,那就是对于该题目来说:并不是数组中的每个数都需要和剩余的数逐一进行求和计算。

那么怎么避免这种情况呢?接下来看下如何用对撞指针的思路来优化上述实现方式。

我们还是以数组numbers = [2, 7, 11, 15], target = 18为例进行讲解。

首先,定义左侧指针left指向数组中

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