设计模式 之 —— 代理模式

目录

什么是代理模式?

定义

特点

代理一般可分三种:静态代理、动态代理和cglib动态代理

代理模式(java代码示例)

1、静态代理

        定义工厂类、代理类、测试类如下:

        运行结果

2、动态代理

        首先定义一个接口 

        定义一个工厂类

        定义一个代理类,实现接口

        测试类:

        运行结果:

代理模式的优缺点

优点:

缺点:

应用场景


什么是代理模式?

定义

代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,用于控制对一个真实对象的访问。它通过引入一个代理对象,为客户端提供间接访问真实对象的方式。代理对象拥有和真实对象相同的接口,这样客户端可以无感知地使用代理对象来完成对真实对象的操作。

(为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,举例形容一下:租房子时我们去找中介)

特点

代理模式通过引入一个代理对象来控制对原对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间充当中介,负责将客户端的请求转发给目标对象,同时可以在转发请求前后进行额外的处理。

代理一般可分三种:静态代理、动态代理和cglib动态代理

代理模式(java代码示例)

我仅用静态代理和动态代理展示一下:

1、静态代理

        定义工厂类、代理类、测试类如下:
//工厂类
class Factory{
	public void clothes(String size) {
		System.out.println("为您只做了一件大小为"+size+"的衣服");
		
	}
}

//代理类
class Proxy{
	public Factory factory = new Factory();
	
	public void clothes(String size) {
		frontService();
		factory.clothes(size);
		endService();	
	}
	
	public void frontService() {
		System.out.println("售前服务");
	}
	public void endService() {
		System.out.println("售后服务");
	}
}

//测试类
public class ProTest {
    public static void main(String[] args) {
    	Proxy proxy = new Proxy();
		proxy.clothes("xl");
    }
}
        运行结果

2、动态代理

        首先定义一个接口 
public interface ByClothes {
	void clothes(String size);
}
        定义一个工厂类
public class ClotherFactory implements ByClothes {

	public void clothes(String size) {
		System.out.println("为您只做了一件大小为"+size+"的衣服");
		
	}
}
        定义一个代理类,实现接口
public class ClothesProxy implements ByClothes {

	public ClotherFactory factory = new ClotherFactory();
	
	public void clothes(String size) {
		frontService();
		factory.clothes(size);
		endService();	
	}
	
	public void frontService() {
		System.out.println("售前服务");
	}
	public void endService() {
		System.out.println("售后服务");
	}
}
        测试类:
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		ClothesProxy proxy = new ClothesProxy();
		proxy.clothes("xxl");
	}
}
        运行结果:

代理模式的优缺点

优点:

职责分离:代理模式将访问控制与业务逻辑分离。

扩展性:可以灵活地添加额外的功能或控制。

智能化:可以智能地处理访问请求,如延迟加载、缓存等。

保护目标对象: 代理对象可以阻止客户端直接访问目标对象,从而保护目标对象不被滥用。

缺点:

性能开销:增加了代理层可能会影响请求的处理速度。

实现复杂性:某些类型的代理模式实现起来可能较为复杂。

应用场景

代理对象可以在访问真实对象之前或之后执行一些额外的操作,如缓存、安全验证、日志记录等。
通过使用虚拟代理,实现延迟加载,从而提高系统的性能。等等


 

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