操作系统基础(十一)局部性原理

  什么是 局部性 ?这是一个常用的计算机术语,是指处理器在访问某些数据时短时间内存在重复访问,某些数据或者位置访问的概率极大,大多数时间只访问局部的数据。

  基于局部性原理,计算机处理器在设计时做了各种优化,比如现代CPU的多级Cache、分支预测…… 有良好局部性的程序比局部性差的程序运行得更快。虽然局部性一词源于计算机设计,但在当今分布式系统、互联网技术里也不乏局部性,比如像用redis这种memcache来减轻后端的压力,CDN做素材分发减少带宽占用率……

  局部性原理表现在以下两个方面:

  1. 时间局部性 :如果程序中的某条指令一旦执行,不久以后该指令可能再次执行;如果某数据被访问过,不久以后该数据可能再次被访问。产生时间局部性的典型原因,是由于在程序中存在着大量的循环操作。
  2. 空间局部性 :一旦程序访问了某个存储单元,在不久之后,其附近的存储单元也将被访问,即程序在一段时间内所访问的地址,可能集中在一定的范围之内,这是因为指令通常是顺序存放、顺序执行的,数据也一般是以向量、数组、表等形式簇聚存储的。

  时间局部性是通过将近来使用的指令和数据保存到高速缓存存储器中,并使用高速缓存的层次结构实现。空间局部性通常是使用较大的高速缓存,并将预取机制集成到高速缓存控制逻辑中实现。虚拟内存技术实际上就是建立了 “内存一外存”的两级存储器的结构,利用局部性原理实现髙速缓存。

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