设计模式原则27----解释器模式

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一、解释器模式的定义

Interpreter Pattern
Given a language,define a representation for its grammer along with an interpret uses the representation to interpretwntences in the language.(给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子)

二、解释器模式的通用类图

这里写图片描述
AbstractExpression抽象解释器:
具体的解释任务由各个实现类完成,具体的解释器分别由TerminalExpression和NonterminalExpression完成。
TerminalExpression终结符表达式:
实现与文法中的元素相关联的解释操作,通常一个解释器模式中只有一个终结符表达式,但有多个实例,对应不同的终结符。具体到我们例子就是VarExpression类,表达式中的每个终结符都在堆栈中产生了一个VarExpression对象。
NonterminalExpression非终结符表达式:
文法中的每条规则对应于一个非终结表达式,具体到我们的例子就是加减法规则分别对应到AddExpression和SubExpression两个类。非终结符表达式根据逻辑的复杂程度而增加,原则上每个文法规则都对应一个非终结符表达式。
Context 环境角色:
具体到我们的例子中是采用HashMap代替。

三、通用代码

抽象表达式:

public abstract class Expression {
    // 解析任务
    public abstract Object interpreter(Context ctx);
}

终结符表达式:

public class TerminalExpression extends Expression {

    // 通常终结符表达式只有一个,但是有多个对象
    @Override
    public Object interpreter(Context ctx) {
        return null;
    }

}

非终结符表达式:

public class NonterminalExpression extends Expression {

    // 每个非终结符表达式都会对其他表达式产生依赖
    public NonterminalExpression(Expression... expression) {
        super();
    }

    @Override
    public Object interpreter(Context ctx) {
        // 进行文法处理
        return null;
    }

}

客户类:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context();
        // 通常定义一个语法容器,容纳一个具体的表达式--ListArray,LinkedList,Stack等类型
        Stack<Expression> stack = null;
        for (;;) {
            // 进行语法树判断,并产生递归调用
        }
        Expression exp = stack.pop();
        // 具体元素进入场景
        exp.interpreter(context);

    }
}

四、解释器模式的优点

  • 语法分析工具
  • 扩展性好

五、解释器模式的缺点

  • 引起类的膨胀
  • 采用递归–调用复杂
  • 效率问题【循环和递归引起的】

六、解释器模式的使用场景

  • 重复发生的问题【服务器日志的处理】
  • 一个简单语法需要解释的场景【简单:减少循环和递归(SQL语法分析)】

七、解释器模式使用的注意事项

  • 尽量不要在重要的模块使用–维护是个大问题
  • 可以代替解释器模式的技术:shell,JRuby,Groovy等脚本语言

八、最佳实践

  • 实际开发中使用的非常少:考虑效率、性能、维护等问题
  • 在大中型的框架中可以看到–数据分析、报表设计、科学计算工具
  • 站在巨人的肩膀【开源解析工具包】
  • Expression4J
  • MESP
  • JEP
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