有些人向往这种生活态度,有些人却对这种态度嗤之以鼻,这个词原代表的意思我不加以评论,我来给它一个新的解释。
近年来,各种电子游戏盛行,人们趋之若骛,中小学生,甚至大学生表现更为严重。其中某些人已不再以之为游戏,而把玩游戏当作第一生命(游戏可以成为事业,我不是说这些人)。对青少年造成了极其不良的影响。
现在大多数“迷人”的游戏都是玩家扮演某种角色,为了获得更高的等级或更好的装备等,完成一个又一个任务。而在这个过程中也许会有快乐,也许会有枯燥感或其它负面情绪,但为了这之后的快乐,也就忍了。
科幻小说里有这么一种游戏:玩家置身其中,感觉不到是在游戏,就感觉是在真实世界中。
让我们把这两种层次结合一下,再发散一下思维,我们生活的世界不也是一个大游戏吗?
目前看来,学习就是我们的主线任务,参加社团是支线任务。主线任务获得的经验值较多,支线任务次之。在执行任务的过程中我们也会体会到快乐、伤心等正面负面的情绪,不论如何,我们也不应该放弃,因为会有更美好的东西在后边等着我们!
不同的是,游戏一般都有确定的奖励,而人生确没有,目标不明确,这也可能是许多人不愿努力的原因吧。但我们应该明白,后面的应该是美好的,是值得我们去争取的。
游戏人生吧!