JAVA两小时快速入门:基础

  • 源代码组成方式
  • 入口方法
  • 项目框架
  • 数据类型
  • 运算符
  • 字符串
  • 数组
  • 控制结构
  • 方法
  • 静态成员
  • 继承
  • 重载
  • 访问级别
  • 嵌套类
  • 常量
  • interface
  • 枚举
  • 异常
  • 装箱和拆箱
  • 泛型

    建议在在线平台把下面的代码理解的同时敲一遍。

    其实java的诸多特性我觉得都是和C++一样的,除了C++有指针外,基本上都是一样的。所以在熟悉C++的情况下,我觉得理解下面的内容可以在两个小时以内搞定。然后具体做项目的时候就可以对照者现成的项目进行参考。

    源代码组成方式

    Java程序由package+class组成,package对应目录的相对路径,class对应文件,如:

    E:\Workspaces\MyEclipse 10\JavaStudy\src\com\happyframework\javastudy\hello\Hello.java

    package com.happyframework.javastudy.hello;
    
    public final class Hello {
        public static void hello(){
            System.out.println("hello world!");
        }
    }
      
      
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    关于class有如下几点规则:

    • 文件的名字必须和class的名字一致(public级别的class名字)。
    • 文件必须只包含一个public访问基本的class(可以包含多个非public级别的class)。
    • package名字必须和目录一致。

    入口方法

    public class App {
         public static void main(String[] args) {
             com.happyframework.javastudy.hello.Hello.hello();
         }
    }
      
      
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    项目框架

    这里写图片描述

    数据类型

    8种原子类型

    • 整数类型:byte、short、int和long。
    • 小数类型:float和double。
    • 字符类型:char。
    • 布尔类型:bool。
    • 除此之外的是interface、class和array。

    小数类型的常量默认是double类型,声明float类型的常量需要使用F作为后缀。

    public class Program {
    
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
                float age = 28.0F;
                System.out.println(age);
        }
    }
      
      
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    运算符

    • 算术运算符:+、-、*、/ 和 %,两个整数相除,结果还是整数。
    • 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、~=、^=、<<=、>>= 、 >>>=、++ 和 –。
    • 比较运算符:==、!=、<、<=、> 和 >=。
    • 逻辑运算符:&&、|| 和 !。
    • 位运算符:&、|、~、^、<<、>> 和 >>>。

    字符串

    String是拥有“值语义”的引用类型,字符串常量实现了“享元模式”,equals会按照内容进行比较,==按照地址比较。

    public class Program {
    
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            String x = "段光伟";
            String y = new String("段光伟");
    
            System.out.println(x.equals(y)); // true
            System.out.println(x == y); // false
        }
    }
      
      
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    为了高效的修改字符串Java引入了StringBuffer。

    {
                StringBuffer sb = 
                        new StringBuffer()
                        .append("段")
                        .append("光")
                        .append("伟");
    
                System.out.println(sb.toString());
            }
      
      
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    数组

    声明语法
    DataType[] name 或 DataType name[]。

    初始化语法
    DataType[] name = new DataType[length]。
    DataType[] name = new DataType[] { element1, element2, …elementn }。
    DataType[] name = { element1, element2, …elementn }。

    public class Program {
    
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            {
                String[] strs = { "段", "光", "伟" };
    
                for (String item : strs) {
                    System.out.print(item);
                }
            }
        }
    }
      
      
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    多维数组
    只有不等长多维数组DataType[][],没有DataType[xxx, xxx]。

    控制结构

    • 条件:if-else if-else、switch-case-default和三元运算符(?:)。
    • 循环:while、do-while、for和foreach。
    • Labeled block。
    public class Program {
    
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            task: {
                int age = 25;
    
                System.out.println("start");
    
                if (age < 30) {
                    break task;
                }
    
                System.out.println("end");
            }
        }
    }
      
      
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    最近觉得label是个不错的东西,最起码多了一种选择。

    方法

    Java中所有的赋值和方法调用都是“按值“处理的,引用类型的值是对象的地址,原始类型的值是其自身。

    Java支持变长方法参数。

    public class Program {
    
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            print("段光伟", "段光宇");
            print(new String[] { "段光伟", "段光宇" });
        }
    
        private static void print(String... args) {
            for (String item : args) {
                System.out.println(item);
            }
        }
    }
      
      
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    public class Program {
    
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            Point point = new Point(100);
    
            System.out.print(point);
        }
    }
    
    class Point {
        private int x = 0;
        private int y = 0;
    
        public Point(int x, int y) {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
    
        public Point(int x) {
            this(x, x);
        }
    
        public String toString() {
            return "(x:" + this.x + ",y:" + this.y + ")";
        }
    }
      
      
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    注意:调用自身的构造方法是用this(xxx,xxx,…)来完成,且必须位于第一行。

    静态成员

    Java中类似静态构造方法的结构,称之为:静态初始化代码块,与之对应的是实例初始化代码块,见下例:

    public class Program {
    
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(Point.getValue());
            System.out.println(new Point());
        }
    }
    
    class Point {
        private static int value = 0;
    
        public static int getValue() {
            return value;
        }
    
        static {
            value++;
        }
    
        static {
            value++;
        }
    
        private int x = 0;
        private int y = 0;
    
        {
            this.x = 10;
        }
    
        {
            this.y = 10;
        }
    
        public String toString() {
            return "(x:" + this.x + ",y:" + this.y + ")";
        }
    }
      
      
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    继承

    继承使用 extends,抽象类和抽象方法使用abstract声明,向下转型使用 (ChildType)instance,判断是否是某个类型使用 instanceof,见下例:

    public class Program {
    
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            printAnimal(new Animal());
            printAnimal(new Dog());
        }
    
        private static void printAnimal(Animal animal) {
            if(animal instanceof Dog){
                System.out.println("I am a " + (Dog) animal);
            }
            else
            {
                System.out.println("I am an " + animal);
            }
        }
    }
    
    class Animal {
        public String toString() {
            return "Animal";
        }
    }
    
    class Dog extends Animal {
        public String toString() {
            return "Dog";
        }
    }
      
      
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    重载

    Java中的重写规则比较灵活,具体如下:

    • 除了 private 修饰之外的所有实例方法都可以重写,不需要显式的声明。
    • 重写的方法为了显式的表达重写这一概念,使用 @Override进行注解。
    • 重写的方法可以修改访问修饰符和返回类型,只要和父类的方法兼容(访问级别更高,返回类型更具体)。
    • 可以使用final将某个方法标记为不可重写。
    • 在构造方法中使用 super(xxx, xxx)调用父类构造方法,在常规实例方法中使用 super.method(xxx, xxx)调用父类方法。
    • Java不支持覆盖(new)。
    public class Program {
    
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            Animal animal = new Animal();
            Animal dog = new Dog();
    
            animal.say();
            dog.say();
    
            animal.eat(animal);
            dog.eat(dog);
    
            System.out.println(animal.info());
            System.out.println(dog.info());
        }
    }
    
    class Animal {
        private String name = "Animal";
    
        protected void say() {
            System.out.println("Animal" + " " + this.name);
        }
    
        public void eat(Animal food) {
            System.out.println("Animal eat " + food);
        }
    
        public Object info() {
            return "Animal";
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Animal";
        }
    }
    
    class Dog extends Animal {
        private String name = "Dog";
    
        @Override
        public final void say() {
            System.out.println("Dog" + " " + this.name);
        }
    
        @Override
        public final void eat(Animal food) {
            super.eat(food);
    
            System.out.println("Dog eated");
        }
    
        @Override
        public final String info() {
            return "Dog";
        }
    
        @Override
        public final String toString() {
            return "Dog";
        }
    }
      
      
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    包的名字和项目路径下的目录路径相对应,比如:项目路径为:C:\Study,有一个Java源文件位于:C:\Study\com\happyframework\study\App.java,那么App.java的包名字必须为:com.happyframework.study,且 App.java 的第一行语句必须为:package com.happyframework.study。

    Java支持三种导入语法:

    • 导入类型:import xxx.xxx.xxxClass。
    • 导入包:import xxx.xxx.xxx.*。
    • 导入静态成员:import static xxx.xxx.*。
    import static util.Helper.*;
    
    public class Program {
    
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            puts("段光伟");
        }
    }
      
      
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    访问级别

    Java支持四种访问级别:public、private、protected 和 default(默认),类型和接口只能使用public 和 default,成员和嵌套类型可以使用所有,下面简单的解释一下 protected 和 default。

    • protected 修饰过的成员只能被自己、子类和同一个包里的(不包括子包)其他类型访问。
    • default 修改过的类型或成员只能被自己和同一个包里的(不包括子包)其他类型访问。

    嵌套类

    Java支持如下几种嵌套类:

    • nested class,定义在类型内部的类型。
    • static nested class,使用 static 声明的 nested class,static nested class 可以访问所有外部类的静态成员。
    • inner class,没有使用 static 声明的 nested class,inner class 可以访问所有外部类的实例成员,inner class 不能定义静态成员。
    public class Program {
    
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            OuterClass outer = new OuterClass();
            OuterClass.InnerClass inner = outer.new InnerClass();
            OuterClass.InnerClass.InnerInnerClass innerInner = inner.new InnerInnerClass();
            outer.show();
            inner.show();
            innerInner.show();
    
            OuterClass.StaticNestedClass staticNested=new OuterClass.StaticNestedClass();
            OuterClass.StaticNestedClass.StaticNestedNestedClass staticNestedNested=new OuterClass.StaticNestedClass.StaticNestedNestedClass();
    
            staticNested.show();
            staticNestedNested.show();
        }
    }
    
    class OuterClass {
        int x = 1;
        static int i = 1;
    
        void show() {
            System.out.println(x);
            System.out.println(i);
        }
    
        class InnerClass {
            int y = 2;
    
            void show() {
                System.out.println(x);
                System.out.println(y);
            }
    
            class InnerInnerClass {
                int z = 3;
    
                void show() {
                    System.out.println(OuterClass.this.x);
                    System.out.println(y);
                    System.out.println(z);
                }
            }
        }
    
        static class StaticNestedClass {
            static int j = 2;
    
            void show() {
                System.out.println(i);
                System.out.println(j);
            }
    
            static class StaticNestedNestedClass {
                static int k = 3;
    
                void show() {
                    System.out.println(i);
                    System.out.println(j);
                    System.out.println(k);
                }
            }
        }
    }
      
      
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    特殊的inner class:local class:

    public class LocalClassExample {
    
        static String staticValue = "static value";
        String instanceValue = "instance value";
    
        public void test() {
    
            final String finalLocalValue = "final local value";
    
            class LocalClass {
                void test() {
                    System.out.println(staticValue);
                    System.out.println(instanceValue);
                    System.out.println(finalLocalValue);
                }
            }
    
            LocalClass local = new LocalClass();
            local.test();
        }
    }
      
      
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    除了inner class的规则之外,local class可以访问局部final变量,在Java8中有更多的改进。

    特殊的local class:anonymous class

    public class Program {
    
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            execute(new Action() {
                @Override
                public void execute() {
                    System.out.println("执行业务逻辑");
                }
            });
        }
    
        static void execute(Action action) {
            System.out.println("事物开始");
            action.execute();
            System.out.println("事物结束");
        }
    }
    
    interface Action {
        void execute();
    }
      
      
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    常量

    使用final修饰:

    public final class Program {
        static final String STATIC_CONSTANTS = "STATIC_CONSTANTS";
        final String INSTANCE_CONSTANTS = "INSTANCE_CONSTANTS";
    
        public static void main(String[] args) {
            final String LOCAL_CONSTANTS = "LOCAL_CONSTANTS";
    
            System.out.println(STATIC_CONSTANTS);
            System.out.println(new Program().INSTANCE_CONSTANTS);
            System.out.println(LOCAL_CONSTANTS);
            new Program().test("PARAMETER_CONSTANTS");
        }
    
        public final void test(final String msg) {
            System.out.println(msg);
        }
    }
      
      
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    有一点需要注意的是:只有一种情况Java的常量是编译时常量(编译器会帮你替换),其它情况都是运行时常量,这种情况是:静态类型常量且常量的值可以编译时确定。

    interface

    Java的接口可以包含方法签名、常量和嵌套类,见下例:

    public final class Program {
        public static void main(String[] args) {
            Playable.EMPTY.play();
            new Dog().play();
        }
    }
    
    interface Playable {
        Playable EMPTY = new EmptyPlayable();
        void play();
    
        class EmptyPlayable implements Playable {
            @Override
            public void play() {
                System.out.println("无所事事");
            }
        }
    }
    
    class Dog implements Playable {
        @Override
        public void play() {
            System.out.println("啃骨头");
        }
    }
      
      
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    枚举

    Java枚举是class,继承自java.lang.Enum,枚举中可以定义任何类型可以定义的内容,构造方法只能是private或package private,枚举成员会被编译器动态翻译为枚举实例常量,见下例:

    public final class Program {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(State.ON);
            System.out.println(State.OFF);
    
            for (State item : State.values()) {
                System.out.println(item);
                System.out.println(State.valueOf(item.name()));
            }
        }
    }
    
    enum State {
        ON(1), OFF(0);
    
        int value = 1;
    
        State(int value) {
            this.value = value;
        }
    }
      
      
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    调用枚举的构造方法格式是:常量名字(xxx, xxx),如果构造方法没有参数只需要:常量名子,如:

    enum State {
         ON, OFF
    }
      
      
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    异常

    Java中的异常分为checked和unchecked,checked异常必须声明在方法中或被捕获,这点我觉得比较好,必定:异常也是API的一部分,见下例:

    public final class Program {
        public static void main(String[] args) {
            try {
                test();
            } catch (Exception e) {
                System.out.println(e.getMessage());
            }
        }
    
        public static void test() throws Exception {
            throw new Exception("I am wrong!");
        }
    }
      
      
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    所有继承Exception的异常(除了RuntimeException和它的后代之外)都是checked异常。

    装箱和拆箱

    Java提供了原始类型对应的引用类型,在1.5之后的版本还提供了自动装箱和自动拆箱,结合最新版本的泛型,几乎可以忽略这块。

    import java.util.*;
    
    public final class Program {
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList list = new ArrayList();
    
            list.add(1);
            int item1 = (Integer) list.get(0);
    
            System.out.println(item1);
        }
    }
      
      
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    注意:自动装箱和自动拆箱是Java提供的语法糖。

    泛型

    Java的泛型是编译器提供的语法糖,官方称之为:类型参数搽除,先看一下语法,然后总结一点规律:

    测试代码:

    static <T> void puts(T msg) {
            println(msg);
        }
    
        static void println(Object msg) {
            System.out.println("Object:" + msg);
        }
    
        static void println(String msg) {
            System.out.println("String:" + msg);
        }
      
      
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    调用泛型方法:

    System.out.println("generic method test");
    puts("hello");
    Program.<String> puts("hello");
      
      
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    输出的结果是:

    generic method test
    Object:hello
    Object:hello
      
      
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    泛型类

    测试类:

    class TestGenericClass<T> {
        T value;
    
        void setValue(T value) {
            this.value = value;
        }
    }
      
      
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    调用:

    System.out.println("generic class test");
    System.out.println(t.value);
      
      
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    泛型接口

    测试代码:

    interface TestInterface<T> {
        void test(T item);
    }
    
    class TestInterfaceImp1 implements TestInterface<String> {
    
        @Override
        public void test(String item) {
            System.out.println(item);
        }
    }
    
    class TestInterfaceImp2<T> implements TestInterface<T> {
    
        @Override
        public void test(T item) {
            System.out.println(item);
        }
    }
      
      
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    调用代码:

    System.out.println("generic interface test");
            TestInterface<String> testInterface1 = new TestInterfaceImp1();
            testInterface1.test("hi");
            for (Method item : testInterface1.getClass().getMethods()) {
                if (item.getName() == "test") {
                    System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());
                }
            }
    
            TestInterface<String> testInterface2 = new TestInterfaceImp2<>();
            testInterface2.test("hi");
            for (Method item : testInterface2.getClass().getMethods()) {
                if (item.getName() == "test") {
                    System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());
                }
            }
      
      
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    类型参数约束

    测试代码:

    class Animal {
    }
    
    class Dog extends Animal {
    }
    
    class Base<T extends Animal> {
        public void test(T item) {
            System.out.println("Base:" + item);
        }
    }
    
    class Child extends Base<Dog> {
    
        @Override
        public void test(Dog item) {
            System.out.println("Child:" + item);
        }
    }
      
      
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    调用代码:

    System.out.println("bounded type parameters test");
            Base<Dog> base = new Child();
            base.test(new Dog());
            for (Method item : base.getClass().getMethods()) {
                if (item.getName() == "test") {
                    System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());
                }
            }
      
      
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     类型擦除过程

    将泛型定义中的类型参数去掉。

    class Base {
        public void test(T item) {
            System.out.println("Base:" + item);
        }
    }
      
      
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    将T换成extends指定的约束类型,默认是Object。

    class Base {
        public void test(Animal item) {
            System.out.println("Base:" + item);
        }
    }
      
      
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    如果有非泛型类型继承或实现了泛型基类或接口,而且进行了重写,根据情况,编译器会自动生成一些方法。

     class Child extends Base {
          @Override
          public void test(Animal item) {
              this.test((Dog)item);
          }
    
          public void test(Dog item) {
              System.out.println("Child:" + item);
          }
     }
      
      
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    根据泛型参数的实际参数搽除调用代码。

    System.out.println("bounded type parameters test");
    Base base = new Child();
    base.test(new Dog());
    for (Method item : base.getClass().getMethods()) {
        if (item.getName() == "test") {                   System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());
           }
    }
      
      
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    这里说的不一定正确,特别是Java泛型的约束支持&(如:可以约束实行多个接口),不过过程估计差别不大,我没有看Java语言规范,这里只是大概的猜测。

    参考链接:
    【1】转载地址:http://www.cnblogs.com/happyframework/p/3332243.html
    【2】入门较好的系列博客:http://www.cnblogs.com/vamei/archive/2013/03/25/2964430.html

            
     
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