【随笔】“快感”与“痛感”之间的平衡

【随笔】“快感”与“痛感”之间的平衡

文章背景

这篇文章是因为在 B站刷到了up主 帅soserious的视频 【快感上瘾?】如何欺骗大脑做困难的事! 觉得解答了我生活中的一些困惑,有所收获,因此自己也稍稍总结一下,写成文章,希望能有更多朋友有所收获。
(个人觉得视频很好看,可以点进去看看,视频不管是剪辑,文案或是节奏我都觉得很棒)

思维导图

思维导图

科学原理

我喜欢基于科学理论上的“方法论”,而视频开头就告诉了我:人体大脑中产生快感,痛感的区域是重叠的。 因此,当我们产生一定“快感”时,身体也会产生一定“痛感”。这两种感受就像一个天平的两端,大脑希望他们是平衡的。天平的一端倒下,大脑就会往另一边添加砝码。

基于这个原理,我们就能明白为什么每次打完游戏后就会产生一定的负面情绪,焦虑,烦躁等"痛感",这里各类行为产生的多巴胺分泌图:

各类行为产生的多巴胺分泌对比
从上图可以看到,安非他明,冰毒等毒品产生的" 快感 “是远高于常规行为的,所以身体产生的” 痛感 “也远高于日常行为,这样一定程度解释了"戒断反应

如何避免?
  1. 提前感受轻微痛感
    如:洗冷水澡,锻炼,间歇性断食。提前感受一些轻微的" 痛感 “,会让我们在一段时间内获得更多的” 快感 ",这样再去学习,工作就不会那么难受。
  2. 控制多巴胺释放
    先学习再玩,而不是先玩再学习。
    先玩游戏,大脑分泌较多快感,游戏过后,大脑会减少快感,同时增加痛感,那么这个时候我们学习就会更难受了。反之,先刻苦学习后,玩游戏更爽也是同理。
  3. 降低奖励期待
    奖励期待高会刺激多巴胺分泌翻倍,同时可能上头,如此往复。比如游戏里的抽卡机制
  4. 延迟消费多巴胺
    冥想,整理,洗碗等。
    先休息5分钟,这5分钟什么都不做,能让大脑的天平平衡,为后续的学习有更好的准备
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值