木筏求生1.0.0游戏

这是我用Python大约做了1小时30分 的游戏

希望能火

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from time import*
from easygui import*
import random
full="UTHT"
drin="撕票*虎"
life="-成就:UT模式<ERROR857>-"
msgbox("欢迎来到木筏求生游戏",title="木筏求生.gt")
mu=enterbox("选择模式【1.简单 2.普通 3.困难】")
if mu=="1":
    full=50
    drin=50
    life=50
elif mu=="2":
    full=20
    drin=20
    life=20
elif mu=="3":
    full=10
    drin=10
    life=10
print('''                   木筏求生
   |              ╔════════╗           |
   |             ╔╝        ╚╗          |
   |             ║          ╟───┐      |
   |       ┌─┐   ║          ║   │      |
   |    ═══╧═╧═══╩══════════╩═══╧══    |
''')
sleep(1)
no=input("开始-ENTER")
sleep(1)
home={"工作台":0,"蒸馏器":0,"篝火":0}
bag={"木头":5,"圆石":0,"铁锭":0,"水瓶":2,"狗头罐头":2,"海带":4,"生鱼":0,"熟鱼":2,"UT的排泄物":0,"鱼叉":0,"小刀":0,"斧子":0,"打火石":0}
def diaoyu():
    a=random.randint(0,12)#mu012 shi34 tie5 guantou67 haidai89 
    b=random.randint(1,3)
    if a<=2:
        msgbox("勾到木头")
        bag["木头"]+=b
        print("木头",end="+")
        print(b)
    elif a==3 and a==4:
        msgbox("勾到圆石")
        bag["圆石"]+=b
        print("圆石",end="+")
        print(b)
    elif a==5:
        msgbox("勾到铁锭")
        bag["铁锭"]+=b
        print("铁锭",end="+")
        print(b)
    elif a==6 and a==7:
        msgbox("勾到狗头罐头")
        bag["狗头罐头"]+=b
        print("狗头罐头",end="+")
        print(b)
    elif a==8 and a==9 and a&#
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torch1.0.0是一个开源机器学习框架的版本。它是PyTorch的一个重要版本升级,提供了很多新的功能和改进。这个版本的发布目的在于提供更好的性能、更方便的工具和更丰富的库。 首先,torch1.0.0对于大规模的深度学习模型来说,有更优秀的性能。它引入了全新的TorchScript框架,通过实现静态图编译和部署,可以提供更快的训练和预测速度。此外,torch1.0.0还引入了一些底层优化,如使用C++实现的前端,使得整体性能进一步提升。 其次,torch1.0.0提供了更多的工具和功能,使得模型的开发和调试更加方便。例如,它引入了一些新的自动微分工具,如动态图运行时(Dynamic Run-time)和融合,使得编写和优化复杂的神经网络模型变得更加容易。此外,torch1.0.0还集成了一些现代化的工具,例如可视化工具和分布式训练工具,提供了更多的选择和支持。 最后,torch1.0.0还丰富了其库的功能。它添加了一些常用的神经网络层和模型,如全局平均池化层和深度可分离卷积层,使得构建模型的过程更加简洁高效。此外,torch1.0.0还提供了一些新的数据集和预训练网络,方便用户进行更快速的模型搭建和训练。 综上所述,torch1.0.0是一个重要的机器学习框架版本,通过提供更好的性能、更方便的工具和更丰富的库,大大提高了开发深度学习模型的效率和质量。
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