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前言

一、类的6个默认成员函数

二、构造函数

1. 概念

2.特性

三、析构函数

1.概念

2.特性

何时应用构造和析构函数:

多个类构造和析构顺序:

4.拷贝构造函数

1.概念

2.特征

使用地址和引用时的拷贝构造函数


前言

        了解了类的基本概念之后,如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。


一、类的6个默认成员函数

        如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
        空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
        默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

class Date {};

二、构造函数

1. 概念

       对于以下Date类:

class Date
{
public:
    void Init(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
    _day = day;
    }
    void Print()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
int main()
{
    Date d1;
    d1.Init(2022, 7, 5);
    d1.Print();
    Date d2;
    d2.Init(2022, 7, 6);
    d2.Print();
    return 0;
}

        对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
        构造函数是一个特殊的成员函数名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次

2.特性

            构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象

 其特征如下:

        1. 函数名与类名相同。
        2. 无返回值。(无void)
        3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
        4. 构造函数可以重载。(多种初始化形式,在对象实例化时编译器会自动检测)

class Date
{
public:
	// 1.无参构造函数
	Date()
	{

	}
	// 2.带参构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year; _month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1; // 调用无参构造函数
	Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
	// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
	// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
	// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
	Date d3();
	return 0;
}

        无参构造函数调用时不需要加括号,Date d1;就是调用该代码段的无参构造函数。

实际上Date d1调用的是默认构造函数,编译器检测d1,它没有带括号里面也未有参数调用默认构造函数。默认构造函数有俩种,一种就是如上图的无参构造,另一种是全缺省构造后面我们详细介绍。

编译器检测Date d2(2025,1,1);调用带参构造的构造函数,如果存在缺省函数会有调用歧义

        Date d3();编译器会识别为函数声明。

        5. 如果类中没有显式定义构造函数,则 C++ 编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦 用户显式定义编译器将不再生成
#include <iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	/*
	// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
	Date(int year, int month, int day)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
	}
	*/
	
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
	
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函
	
	// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再

	// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
	Date d1;
	return 0;
}

        Date d1;调用无参默认构造函数,如果用户未显示定义,编译器会生成自己的构造函数.并进行调用。

Date()
{
}

        如果上面的构造函数定义展开,则编译器不会生成自己的默认构造函数。由于Date d1;调用无参默认构造,而用户定义了自己的构造,编译器没有生成。如果将上面的函数全缺省则Date d1;是可以运行的,因为全缺省函数也是默认构造函数,但是默认构造函数只能出现一个,否则Date d1调用会有歧义。

        6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d 对象调用了编译器生成的默 认构造函数,但是d 对象 _year/_month/_day ,依旧是随机值。也就说在这里 编译器生成的 默认构造函数并没有什么用??
        解答:C++ 把类型分成内置类型 ( 基本类型 ) 和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类 型,如:int/char... ,自定义类型就是我们使用 class/struct/union 等自己定义的类型,看看 下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t 调用的它的默认成员 函数。
class Time
{
public:
     Time()
     {
         cout << "Time()" << endl;
         _hour = 0;
         _minute = 0;
         _second = 0;
     }
private:
     int _hour;
     int _minute;
     int _second;
};
class Date
{
private:
     // 基本类型(内置类型)
     int _year;
     int _month;
     int _day;
     // 自定义类型
     Time _t;
};
int main()
{
     Date d;
     return 0;
}
        内置类型不做处理(不同编译器不同效果,有些编译器会做处理),自定义类型会调用它的 无参默认构造 (自定义类型是类类型成员函数时, 必须有默认构造函数 ),如果用户自己显示定义有参函数,编译器不生成,则报错。如上图Time类中未有无参构造函数,在Date类中Time _t;调用无参构造函数会失败。同时不能在类中使用Time _t(····);这样的构造,是错误的写法。只要实例化Date类对象就会检测是否有自定义类型,然后调用类中自定义类型的无参构造。
        如果自定义类型成员没有默认构造函数,在之后介绍的初始化列表中是可以实现的,也可以实现初始化。
注意: C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即: 内置类型成员变量在
类中声明时可以给默认值
class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)//不实例化类这里不会开空间,所以这里相当于给缺省值。
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

通过调试可发现一旦开始实例化,编译器检测是否有自定义类型,有自定义类型,先调用它的无参构造,然后进行Date的初始化。

        7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
        注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为 是默认构造函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date()
	{
		_year = 1900;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
	Date d1;
}

        全缺省构造函数和无参构造函数都是默认构造函数,Date d1;调用默认构造函数,编译器不知道选择哪个调用,会造成选择歧义.所以编译报错。

       通过调试可以说明,给内置成员缺省,是优先的,然后再进入函数内初始化。

  这样的初始化不好,其实这只是赋值操作,后面介绍一种初始化列表的方式。

三、析构函数

1.概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

2.特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
        1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
        2. 无参数无返回值类型。
        3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
        4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

#include <iostream>
using namespace std;

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	void Push(DataType data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	// 其他方法...
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};
void TestStack()
{
	Stack s;
	s.Push(1);
	s.Push(2);
}

析构函数可以显示调用:

但是注意要判空因为要进行空间释放_array不能为NULL;

5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
 

class Time
{
public:
	~Time()
	{
		cout << "~Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}
// 程序运行结束后输出:~Time()
// 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
// 因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,_day三个是
// 内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在
// d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数
// 中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函
// 数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time
// 类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
// main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
// 注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

在return 0之前,进行析构。

6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

何时应用构造和析构函数:

构造:

1、一般情况构造函数都需要我们自己显示的去实现
2、只有少数情况下可以让编译器自动生成构造函数类似MyQueueicon-default.png?t=N7T8https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/(用栈实现队列),成员全是自定义类型

析构:

1、有资源需要显示清理,就需要写析构。如:Stack List

2、有两种场景不需要显示写析构,默认生成就可以了
        a、没有资源需要清理,如:Date
        b、内置类型成员没有资源需要清理。剩下都是自定义类型成员。如:MyQueueicon-default.png?t=N7T8https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/(用栈实现队列)

多个类构造和析构顺序:

设已经有A,B,C,D4个类的定义,程序中A,B,C,D析构函数调用顺序为?( )

C c;
int main()
{
    A a;
    B b;
    static D d;
  return 0;
}

1、类的析构函数调用一般按照构造函数调用的相反顺序进行调用,但是要注意static对象的存在, 因为static改变了对象的生存作用域,需要等待程序结束时才会析构释放对象

2、全局对象先于局部对象进行构造

3、局部对象按照出现的顺序进行构造无论是否为static(静态变量D是在main函数中的局部变量A和B之后进行声明的,因此静态变量D会在main函数中的局部变量A和B之后进行构造

4、所以构造的顺序 C A B D

5、析构的顺序按照构造的相反顺序析构,只需注意static改变对象的生存作用域之后,会放在局部 对象之后进行析构

6、因此析构顺序为B A D C

可通过下面代码来调试观察:
        调试时注意断电设在C c

#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
    A()
    {
        cout << "A()" << endl;
    }
    ~A()
    {
        cout << "~A()" << endl;
    }
};
class B {
public:
    B()
    {
        cout << "B()" << endl;
    }
    ~B()
    {
        cout << "~B()" << endl;
    }
};
class C {
public:
    C()
    {
        cout << "C()" << endl;
    }
    ~C()
    {
        cout << "~C()" << endl;
    }
};

class D {
public:
    D()
    {
        cout << "D()" << endl;
    }
    ~D()
    {
        cout << "~D()" << endl;
    }
};

C c;
int main()
{
    A a;
    B b;
    static D d;
    return 0;
}

C c;
int main()
{
    A a;
    B b;
    static D d;
    return 0;
}

输出结果:

栈空间内满足后进先出的规则,如果是局部静态变量只会构造一次,析构时在全局之前其他局部之后。

4.拷贝构造函数

1.概念

        拷贝构造函数只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用
        拷贝构造函数就和构造函数是双胞胎一样。

2.特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
        1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式

        2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。

class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    // Date(const Date& d) // 正确写法
    Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
    {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
int main()
{
    Date d1;
    Date d2(d1);//有这样的操作就会调用拷贝构造函数。
    return 0;
}

        形参的创建也算实例化,d1赋值给date反复调用拷贝构造函数,引发无穷递归。

        使用Date& d和Date* d就不会调用构造函数,

        Date& d--指向同一块空间; Date* d是地址;

3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

class Time
{
public:
    Time()
    {
        _hour = 1;
        _minute = 1;
        _second = 1;
    }
    Time(const Time& t)
    {
        _hour = t._hour;
        _minute = t._minute;
        _second = t._second;
        cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
    }
private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
};
class Date
{
private:
    // 基本类型(内置类型)
    int _year = 1970;
    int _month = 1;
    int _day = 1;
    // 自定义类型
    Time _t;
};
int main()
{
    Date d1;
    // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
    // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构
    //造函数
    Date d2(d1);
    return 0;
}

        注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
 

// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2(s1);
	return 0;
}

        观察代码,自定义类型s1,s2s1通过默认构造函数初始化,插入了1234;

然后s2通过s1拷贝构造初始化的,我们使用编译器自己生成的拷贝构造函数浅拷贝.

s2成员变量会将s1成员变量的值拷贝过去,s2._array == s1._array指向同一块数组空间; s2._size = s1._size ;s2._capacity = s1._capacity;

        由于写了析构函数,再s2销毁时已经将空间释放了,然后s1开始析构,但是空间已经被释放,找不到了,程序奔溃。

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

5. 拷贝构造函数典型调用场景:
        使用已存在对象创建新对象
        函数参数类型为类类型对象
        函数返回值类型为类类型对象

class Date
{
public:
	Date(int year, int minute, int day)
	{
		cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
	}
	~Date()
	{
		cout << "~Date():" << this << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
Date Test(Date d)
{
	Date temp(d);
	return temp;
}
int main()
{
	Date d1(2022, 1, 13);
	Test(d1);
	return 0;
}

为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用
尽量使用引用。

使用地址和引用时的拷贝构造函数

        传对象的地址过去会有什么现象?观察下面的代码:

class Date {
public:
	Date(int year,int month,int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date* d)
	{
        cout<< "Date(const Date* d)"<<endl
		_year = d->_year;
		_month = d->_month;
		_day = d->_day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2024,4,12);
	Date d2(d1);//传对象,会调用Date(const Date* d)?
	Date d3(&d1);//传地址,会调用Date(const Date* d)?
	return 0;
}

        这就要理解拷贝构造函数是否被显示定义了,上面的代码中我们只写了Date(const Date* d)函数(这个函数不是拷贝构造函数,我所说的显示定义是指使用引用的形式),未写Date(const Date& d);所以d2在实例化时,实际上编译器创建了默认拷贝构造函数Date(const Date& d);然后检测对象的参数,如果是另一个对象,就使用编译器生成的默认拷贝构造函数。如果是地址就使用地址的构造函数。

添加显示定义通过调试观察:

class Date {
public:
	Date(int year,int month,int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date(const Date& d)" << endl;
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	Date(const Date* d)
	{
		cout << "	Date(const Date* d)" << endl;
		_year = d->_year;
		_month = d->_month;
		_day = d->_day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2024,4,12);
	Date d2(d1);//传对象,会调用Date(const Date& d)?
	Date d3(&d1);//传地址,会调用Date(const Date* d)?
	return 0;
}

d2的实例化调用的是引用的拷贝构造,d3的实例化调用的是地址的拷贝构造。

如果将取地址拷贝构造函数去掉,编译是否通过?

这里只是对地址和引用进行对比,在日常使用中最好是能使用引用就使用引用。

拷贝总结一下:

1.如果没有管理资源,一般情况不需要写拷贝构造,默认生成的拷贝构造就可以。如:Date

2.如果都是自定义类型成员,内置类型成员没有指向资源,也类似默认生成的拷贝构造就可以。如:MyQueueicon-default.png?t=N7T8https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/

3.一般情况下,不需要显示写析构函数,就不需要写拷贝构造.
4.如果内部有指针或者一些值指向资源,需要显示写析构释放,通常就需要显示写构造完成深拷贝。如:Stack  Queue  List等.

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