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前言
了解了类的基本概念之后,如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
一、类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
class Date {};
二、构造函数
1. 概念
对于以下Date类:
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2022, 7, 5);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2022, 7, 6);
d2.Print();
return 0;
}
对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
2.特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。(无void)
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。(多种初始化形式,在对象实例化时编译器会自动检测)class Date { public: // 1.无参构造函数 Date() { } // 2.带参构造函数 Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1; // 调用无参构造函数 Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数 // 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明 // 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象 // warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?) Date d3(); return 0; }
无参构造函数调用时不需要加括号,Date d1;就是调用该代码段的无参构造函数。
实际上Date d1调用的是默认构造函数,编译器检测d1,它没有带括号里面也未有参数调用默认构造函数。默认构造函数有俩种,一种就是如上图的无参构造,另一种是全缺省构造后面我们详细介绍。
编译器检测Date d2(2025,1,1);调用带参构造的构造函数,如果存在缺省函数会有调用歧义
Date d3();编译器会识别为函数声明。
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则 C++ 编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦 用户显式定义编译器将不再生成。#include <iostream> using namespace std; class Date { public: /* // 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成 Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } */ void Print() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { // 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函 // 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再 // 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用 Date d1; return 0; }
Date d1;调用无参默认构造函数,如果用户未显示定义,编译器会生成自己的构造函数.并进行调用。
Date() { }
如果上面的构造函数定义展开,则编译器不会生成自己的默认构造函数。由于Date d1;调用无参默认构造,而用户定义了自己的构造,编译器没有生成。如果将上面的函数全缺省则Date d1;是可以运行的,因为全缺省函数也是默认构造函数,但是默认构造函数只能出现一个,否则Date d1调用会有歧义。
6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d 对象调用了编译器生成的默 认构造函数,但是d 对象 _year/_month/_day ,依旧是随机值。也就说在这里 编译器生成的 默认构造函数并没有什么用??解答:C++ 把类型分成内置类型 ( 基本类型 ) 和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类 型,如:int/char... ,自定义类型就是我们使用 class/struct/union 等自己定义的类型,看看 下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t 调用的它的默认成员 函数。class Time { public: Time() { cout << "Time()" << endl; _hour = 0; _minute = 0; _second = 0; } private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { private: // 基本类型(内置类型) int _year; int _month; int _day; // 自定义类型 Time _t; }; int main() { Date d; return 0; }
内置类型不做处理(不同编译器不同效果,有些编译器会做处理),自定义类型会调用它的 无参默认构造 (自定义类型是类类型成员函数时, 必须有默认构造函数 ),如果用户自己显示定义有参函数,编译器不生成,则报错。如上图Time类中未有无参构造函数,在Date类中Time _t;调用无参构造函数会失败。同时不能在类中使用Time _t(····);这样的构造,是错误的写法。只要实例化Date类对象就会检测是否有自定义类型,然后调用类中自定义类型的无参构造。如果自定义类型成员没有默认构造函数,在之后介绍的初始化列表中是可以实现的,也可以实现初始化。注意: C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即: 内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值 。class Time { public: Time() { cout << "Time()" << endl; _hour = 0; _minute = 0;_second = 0; } private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { private: // 基本类型(内置类型)//不实例化类这里不会开空间,所以这里相当于给缺省值。 int _year = 1970; int _month = 1; int _day = 1; // 自定义类型 Time _t; }; int main() { Date d; return 0; }
通过调试可发现一旦开始实例化,编译器检测是否有自定义类型,有自定义类型,先调用它的无参构造,然后进行Date的初始化。
7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为 是默认构造函数。#include <iostream> using namespace std; class Date { public: Date() { _year = 1900; _month = 1; _day = 1; } Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } private: int _year = 1; int _month = 1; int _day = 1; }; // 以下测试函数能通过编译吗? void Test() { Date d1; }
全缺省构造函数和无参构造函数都是默认构造函数,Date d1;调用默认构造函数,编译器不知道选择哪个调用,会造成选择歧义.所以编译报错。
通过调试可以说明,给内置成员缺省,是优先的,然后再进入函数内初始化。
这样的初始化不好,其实这只是赋值操作,后面介绍一种初始化列表的方式。
三、析构函数
1.概念
通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
2.特性
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。#include <iostream> using namespace std; typedef int DataType; class Stack { public: Stack(size_t capacity = 3) { _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity); if (NULL == _array) { perror("malloc申请空间失败!!!"); return; } _capacity = capacity; _size = 0; } void Push(DataType data) { // CheckCapacity(); _array[_size] = data; _size++; } // 其他方法... ~Stack() { if (_array) { free(_array); _array = NULL; _capacity = 0; _size = 0; } } private: DataType* _array; int _capacity; int _size; }; void TestStack() { Stack s; s.Push(1); s.Push(2); }
析构函数可以显示调用:
但是注意要判空因为要进行空间释放_array不能为NULL;
5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
class Time { public: ~Time() { cout << "~Time()" << endl; } private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { private: // 基本类型(内置类型) int _year = 1970; int _month = 1; int _day = 1; // 自定义类型 Time _t; }; int main() { Date d; return 0; } // 程序运行结束后输出:~Time() // 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数? // 因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,_day三个是 // 内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在 // d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数 // 中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函 // 数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time // 类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁 // main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数 // 注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数
在return 0之前,进行析构。
6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。
何时应用构造和析构函数:
构造:
1、一般情况构造函数都需要我们自己显示的去实现
2、只有少数情况下可以让编译器自动生成构造函数类似MyQueuehttps://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/(用栈实现队列),成员全是自定义类型
析构:
1、有资源需要显示清理,就需要写析构。如:Stack List
2、有两种场景不需要显示写析构,默认生成就可以了
a、没有资源需要清理,如:Date
b、内置类型成员没有资源需要清理。剩下都是自定义类型成员。如:MyQueuehttps://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/(用栈实现队列)
多个类构造和析构顺序:
设已经有A,B,C,D4个类的定义,程序中A,B,C,D析构函数调用顺序为?( )
C c; int main() { A a; B b; static D d; return 0; }
1、类的析构函数调用一般按照构造函数调用的相反顺序进行调用,但是要注意static对象的存在, 因为static改变了对象的生存作用域,需要等待程序结束时才会析构释放对象
2、全局对象先于局部对象进行构造
3、局部对象按照出现的顺序进行构造,无论是否为static(静态变量D是在main函数中的局部变量A和B之后进行声明的,因此静态变量D会在main函数中的局部变量A和B之后进行构造)
4、所以构造的顺序为 C A B D;
5、析构的顺序按照构造的相反顺序析构,只需注意static改变对象的生存作用域之后,会放在局部 对象之后进行析构
6、因此析构顺序为B A D C
可通过下面代码来调试观察:
调试时注意断电设在C c;#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { cout << "A()" << endl; } ~A() { cout << "~A()" << endl; } }; class B { public: B() { cout << "B()" << endl; } ~B() { cout << "~B()" << endl; } }; class C { public: C() { cout << "C()" << endl; } ~C() { cout << "~C()" << endl; } }; class D { public: D() { cout << "D()" << endl; } ~D() { cout << "~D()" << endl; } }; C c; int main() { A a; B b; static D d; return 0; } C c; int main() { A a; B b; static D d; return 0; }
输出结果:
栈空间内满足后进先出的规则,如果是局部静态变量只会构造一次,析构时在全局之前其他局部之后。
4.拷贝构造函数
1.概念
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
拷贝构造函数就和构造函数是双胞胎一样。
2.特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } // Date(const Date& d) // 正确写法 Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归 { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1; Date d2(d1);//有这样的操作就会调用拷贝构造函数。 return 0; }
形参的创建也算实例化,d1赋值给date反复调用拷贝构造函数,引发无穷递归。
使用Date& d和Date* d就不会调用构造函数,
Date& d--指向同一块空间; Date* d是地址;
3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Time { public: Time() { _hour = 1; _minute = 1; _second = 1; } Time(const Time& t) { _hour = t._hour; _minute = t._minute; _second = t._second; cout << "Time::Time(const Time&)" << endl; } private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { private: // 基本类型(内置类型) int _year = 1970; int _month = 1; int _day = 1; // 自定义类型 Time _t; }; int main() { Date d1; // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数 // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构 //造函数 Date d2(d1); return 0; }
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。 typedef int DataType; class Stack { public: Stack(size_t capacity = 10) { _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType)); if (nullptr == _array) { perror("malloc申请空间失败"); return; }_size = 0; _capacity = capacity; } void Push(const DataType& data) { // CheckCapacity(); _array[_size] = data; _size++; } ~Stack() { if (_array) { free(_array); _array = nullptr; _capacity = 0; _size = 0; } } private: DataType* _array; size_t _size; size_t _capacity; }; int main() { Stack s1; s1.Push(1); s1.Push(2); s1.Push(3); s1.Push(4); Stack s2(s1); return 0; }
观察代码,自定义类型s1,s2;s1通过默认构造函数初始化,插入了1234;
然后s2是通过s1拷贝构造初始化的,我们使用编译器自己生成的拷贝构造函数浅拷贝.
s2的成员变量会将s1的成员变量的值拷贝过去,s2._array == s1._array指向同一块数组空间; s2._size = s1._size ;s2._capacity = s1._capacity;
由于写了析构函数,再s2销毁时已经将空间释放了,然后s1开始析构,但是空间已经被释放,找不到了,程序奔溃。
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
5. 拷贝构造函数典型调用场景:
使用已存在对象创建新对象
函数参数类型为类类型对象
函数返回值类型为类类型对象class Date { public: Date(int year, int minute, int day) { cout << "Date(int,int,int):" << this << endl; } Date(const Date& d) { cout << "Date(const Date& d):" << this << endl; } ~Date() { cout << "~Date():" << this << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; Date Test(Date d) { Date temp(d); return temp; } int main() { Date d1(2022, 1, 13); Test(d1); return 0; }
为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用
尽量使用引用。
使用地址和引用时的拷贝构造函数
传对象的地址过去会有什么现象?观察下面的代码:
class Date {
public:
Date(int year,int month,int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date* d)
{
cout<< "Date(const Date* d)"<<endl
_year = d->_year;
_month = d->_month;
_day = d->_day;
}
void Print()
{
cout << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2024,4,12);
Date d2(d1);//传对象,会调用Date(const Date* d)?
Date d3(&d1);//传地址,会调用Date(const Date* d)?
return 0;
}
这就要理解拷贝构造函数是否被显示定义了,上面的代码中我们只写了Date(const Date* d)函数(这个函数不是拷贝构造函数,我所说的显示定义是指使用引用的形式),未写Date(const Date& d);所以d2在实例化时,实际上编译器创建了默认拷贝构造函数Date(const Date& d);然后检测对象的参数,如果是另一个对象,就使用编译器生成的默认拷贝构造函数。如果是地址就使用地址的构造函数。
添加显示定义通过调试观察:
class Date {
public:
Date(int year,int month,int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d)
{
cout << "Date(const Date& d)" << endl;
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
Date(const Date* d)
{
cout << " Date(const Date* d)" << endl;
_year = d->_year;
_month = d->_month;
_day = d->_day;
}
void Print()
{
cout << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2024,4,12);
Date d2(d1);//传对象,会调用Date(const Date& d)?
Date d3(&d1);//传地址,会调用Date(const Date* d)?
return 0;
}
d2的实例化调用的是引用的拷贝构造,d3的实例化调用的是地址的拷贝构造。
如果将取地址拷贝构造函数去掉,编译是否通过?
这里只是对地址和引用进行对比,在日常使用中最好是能使用引用就使用引用。
拷贝总结一下:
1.如果没有管理资源,一般情况不需要写拷贝构造,默认生成的拷贝构造就可以。如:Date
2.如果都是自定义类型成员,内置类型成员没有指向资源,也类似默认生成的拷贝构造就可以。如:MyQueuehttps://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/
3.一般情况下,不需要显示写析构函数,就不需要写拷贝构造.
4.如果内部有指针或者一些值指向资源,需要显示写析构释放,通常就需要显示写构造完成深拷贝。如:Stack Queue List等.
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