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1、 移动端1px问题,为什么会有?如何解决?
1、移动端1px问题,为什么会有?如何解决?
因为在移动端,由于屏幕分辨率的不同,现在分为一倍屏、二倍屏、三倍屏。在不同的分辨率上,有可能一像素被渲然成二个像素点或者三个像素点,所以在实际写代码的时候,我们写的 border: 1px solid #000; 可能实际被渲然为 2px/3px;
就像我有个一个纹身,我变胖了后,纹身也增大了一样。
(1)使用border-image来代替border
.border-image-1px {
border-width: 1px 0px;
-webkit-border-image: url("border.png") 2 0 stretch;
border-image: url("border.png") 2 0 stretch;
}
(2)先使用伪类元素实现边框效果,然后通过媒体查询来操控transform: scale来适配不同分辨率
.border-bottom{
position: relative;
}
.border-bottom::after {
content: " ";
position: absolute;
left: 0;
bottom: 0;
width: 100%;
height: 1px;
background-color: #e4e4e4;
-webkit-transform-origin: left bottom;
transform-origin: left bottom;
}
/* 2倍屏 */
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2.0) {
.border-bottom::after {
-webkit-transform: scaleY(0.5);
transform: scaleY(0.5);
}
}
/* 3倍屏 */
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3.0) {
.border-bottom::after {
-webkit-transform: scaleY(0.33);
transform: scaleY(0.33);
}
}
3、使用viewport +rem
设置meta标签
<meta
name="viewport"
id="WebViewport"
content="initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"
/>
并在js中通过判断当前是一倍屏还是二倍屏、三倍屏,来动态的设置meta标签的内容
function rem() {
document.documentElement.style.fontSize = document.documentElement.clientWidth / 7.5 + 'px';
let viewport = document.querySelector("#WebViewport")
if (window.devicePixelRatio == 1) {
viewport.setAttribute('content', 'width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no')
}
if (window.devicePixelRatio == 2) {
viewport.setAttribute('content', 'width=device-width, initial-scale=0.5, maximum-scale=0.5, minimum-scale=0.5, user-scalable=no')
}
if (window.devicePixelRatio == 3) {
viewport.setAttribute('content', 'width=device-width, initial-scale=0.333333333, maximum-scale=0.333333333, minimum-scale=0.333333333, user-scalable=no')
}
}
rem()
window.onresize = rem;
// 文章由 郝晨光 整理,未经同意禁止转载
2、typeof和instanceof相同点与不同点
typeof:
用于判断数据类型,返回值为6个字符串,分别为string、Boolean、number、function、object、undefined。
var a = [34,4,3,54],
b = 34,
c = 'adsfas',
d = function(){console.log('我是函数')},
e = true,
f = null,
g,
h = new Date()
i = eval('1+2');
console.log(typeof(a));//object
console.log(typeof(b));//number
console.log(typeof(c));//string
console.log(typeof(d));//function
console.log(typeof(e));//boolean
console.log(typeof(f));//object
console.log(typeof(g));//undefined
console.log(typeof(h));//function
console.log(typeof(i));//function
instanceof:
1.返回值为布尔值;
2. instanceof 用于判断一个变量是否属于某个对象的实例。
var arr = new Array();
console.log(arr instanceof Array) // true
console.log(arr instanceof Object) //true
console.log(arr instanceof Function) //false
console.log(arr) // 看下面
隐式原型链_proto_
指向prototype
指向原型对象
instanceof用来判断对象,代码形式为obj1 instanceof obj2(obj1是否是obj2的实例),obj2必须为对象,否则会报错!其返回值为布尔值。
instanceof可以对不同的对象实例进行判断,判断方法是根据对象的原型链依次向下查询,如果obj2的原型属性存在obj1的原型链上,(obj1 instanceof obj2)值为true。
3、JS单线程如何改多线程?
这个不会,俺也没理解,没想到吧。其实生活就是这样,总是在没理解和没想到之间徘徊。