Neutron — 软件架构设计与实现

Neutron是一个分布式网络服务系统,采用主从架构,包括Neutron Server和Agents。Server通过MQ/RPC与Agents异步通信,支持多种Network Providers。其API由Web Server和WSGI Application组成,分为Core API和Extension API。Multi-Plugins架构允许兼容不同网络技术。核心组件如OvS Agent通过RPC与Plugin交互,实现网络资源的创建和管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

Neutron 的软件架构设计

NOTE:下文中的代码均来自 OpenStack Rocky 版本。

Neutron 软件架构设计的关键有 2 点:

  1. Neutron 作为一个分布式系统,采用了主从分布式架构设计,具有负责在中央控制的 Neutron Server 组件(接收北向 API 请求,控制逻辑,下达任务),也有负责在地方执行的 Agents 组件(执行任务,反馈结果)。Neutron Server 和 Agents 之间采用 MQ/RPC 异步通讯模型。

  2. Neutron 作为一个开源的 Network as a Service 项目,首先需要考虑能够兼容多种不同的 Network Providers(底层网络技术),例如:Linux Bridge、Open vSwitch、SDN Controller 等等。所以 Neutron Server 还采用了 Multi-Plugins(多插件类型)架构设计,与 Agents 一一对应。

如下图所示,宏观的展示了 Neutron 项目的软件架构设计全貌,包括:

  • N
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