一、如何理解呢?
volatile可理解为防止编译器优化,保持内存可见性;即确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值。
相当于假设我程序中有一个变量被register修饰,建议编译器优化,则该变量将存储于寄存器中,程序执行效率更快;
这时若加上volatile关键字修饰变量,则编译器将不会优化,直接从内存取值。
精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。
例如以下代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
const int n = 10;
int *p = (int*)&n;
*p = 20;
cout<<n<<endl;
return 0;
}
输出结果为:
这个怎么解释呢?
- 在编译期间,编译器可能对代码进行优化
- 当编译器看到此处的n被const修饰,从语义上来讲,n是不期望被修改的
- 所以优化的时候把n的值存放到寄存器中,以提高访问的效率(当变量是“易变的”,编译器一般都不会考虑将变量放入寄存器中,而是内存,而这里的n被看做“不易被改变的”,随编译器考虑将其放入寄存器中进行优化)
- 只要以后使用n的地方都去寄存器中取,即使n在内存中的值发生变化,寄存器也不受影响,所以输出的n的值为10
加上volatile后:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
volatile const int n = 10;
int *p = (int*)&n;
*p = 20;
cout<<n<<endl;
return 0;
}
运行结果为:
二、volatile将会用来修饰以下这些变量:
1)并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
- (一个变量可被const和volatile同时修饰,例如一个只读的状态寄存器)
2)一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
- (一个指针可被volatile修饰,例如当一个中断服务子程序修改一个指向一个buffer的指针时)
3)多线程应用中被几个任务共享的变量
三、当要求使用volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。
例如:
volatile int i=10;
int a=i;
//...
//其他代码,并未明确告诉编译器,对i进行过操作
int b=i;
volatile 指出 i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的汇编代码会重新从i的地址读取数据放在b中。而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是重新从i里面读。这样一来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问。