1.问题: QGLViewer中的函数不能正常link.
解决: 翻看其源代码,发现是因为从源码安装libQGLViewer时,编译用了Qt 3,而我的程序中用Qt4 编译.所以必须重新用Qt4编译.
但是,更改QTDIR 环境变量为Qt4后,重新编译的话,qmake生成makefile时就提示出错.进一步发现,是因为虽然设了QTDIR为Qt4,头文件和库文件都会使用Qt4,但是moc,uic等都是用的qt3版的,再把PATH环境变量改动后,一切ok.
2.问题:某一个类中如果加入Q_OBJECT后,则link时提示:undefined reference to vtable for "xxx::xxx".删掉它则没有任何问题.
解决:尝试(1):把所有的obj文件和uic文件删除,重新编译.仍然失败.
去trolltech的mail lists找到原因: 因为qmake生成Makefile的时候,这个类的头文件中并没有Q_OBJECT,所以在相应的Makefile里面并没有用moc xxx.h命令,最终导致链接失败.重新运行qmake,问题解决.
在查找解决方法的时候,附带发现一点:
qmake不会处理.cpp文件里的Q_OBJECT,所以,如果在.cpp文件中有它的话,也会产生undefined reference to vtable for "xxx::xxx". 这时,需要先用moc xxxx.cpp生成相应的moc文件,再包含到.cpp里面去,才能解决这个问题.
3. 看Qt的reference发现: 可以connect(pObjA, SIGNAL(someSignalA()),pObjB,SIGNAL(someSignalB()));这样pObjA发出的someSingalA会导致pObjB发出someSignalB,从而形成信号接力.