Go语言修炼手册

参考文章:

Go语言标准库:https://studygolang.com/pkgdoc

Go案例代码:https://gobyexample-cn.github.io/

Go语言学习手册:https://www.topgoer.com/

完整文章地址

HelloGo

1.Golang的主要特征
  • 自动立即回收

  • 更丰富的内置类型

  • 函数多返回值

  • 错误处理

  • 匿名函数和闭包

  • 类型和接口

  • 并发编程

  • 反射

  • 语言交互性

2.第一个Go程序
// 要导入main包才能运行main函数
// 而且一个项目中只能有一个文件导入main包使用main函数(类似于C语言)

package main

import "fmt"
func Hello()  {
   
	fmt.Println("HelloGo")
}

3.Go的值运算
// Value 数据值的一些运算
func Value()  {
   

	fmt.Println("go"+"lang")
	fmt.Println("go","lang")
	fmt.Println("1+1=", 1+1)
	fmt.Println("7.0/3.0")

	fmt.Println(true && false)
	fmt.Println(true || false)
	fmt.Println(!true)

}

运行结果:

image-20210907085705239

变量与常量

1.变量
(1)标准声明
// Go语言用var声明变量

// go推断变量类型
var a = "TestString"
fmt.Println(a)

//  变量名后声明变量类型
var b, c int = 1, 2
fmt.Println(b, c)

var d = true
fmt.Println(d)

// 声明变量赋给默认值
var e int
fmt.Println(e)
(2)批量声明
    var (
        a string
        b int
        c bool
        d float32
    )
(3)短变量声明
// 化简写法声明字符串变量f(相当于 var f string = "apple")
f := "apple"
fmt.Println(f)
2.常量
// 声明恒定值
const s string = "constant"

func Constants()  {
   
	fmt.Println(s)

	const n  = 500000

	const d = 3e20 / n

	fmt.Println(d)
	// 转换类型
	fmt.Println(int64(d))
	// 数学运算
	fmt.Println(math.Sin(n))

}

常量的声明只是将变量声明中的var更改为const

基本数据结构

1.数组Array
(1)声明默认数组
// 声明默认数组
var a [5]int
fmt.Println(a)
// 数组元素赋值
a[4] = 100
fmt.Println(a)
fmt.Println(a[4])
fmt.Println(len(a))
(2)声明并初始化数组
// 声明并初始化数组
b:= [5]int{
   1, 2, 3, 4}
// ...即让程序自动读取数组大小
c:= [...]int{
   1, 2, 3, 4, 5, 6}
fmt.Println(b, c)
(3)声明二维数组
// 声明二维数组
var twoD [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++{
   
    for j:=0; j < 3; j++ {
   
    	twoD[i][j] = i + j
    }
}

fmt.Println(twoD)
2.切片Slice
(1)切片简介
  • 切片是 Go 中的一种关键数据类型(引用类型),它为序列提供了比数组更强大的接口
  • 切片的长度可以改变,因此,切片是一个可变的数组
  • 切片遍历方式和数组一样,可以用len()求长度。表示可用元素数量,读写操作不能超过该限制
(2)切片一般声明
// 声明切片(让数组长度为空即形成切片)
var s1 []int
s2 := []int{
   2,4,5}
fmt.Println(s1, s2)
(3)make创建
// 声明非0长度的空片,需要用内置的make函数
// make([]type, len, cap):len(长度),cap(容量即为切片最长长度,可选)
// cap可以求出slice最大扩张容量,不能超出数组限制。len(slice) >= len(array),其中array是slice引用的数组
s3 := make([]string, 5, 6)
fmt.Println(s3)
fmt.Println(len(s3),cap(s3))
(4)切片赋值与追加
// 切片赋值(虽然切片可以自动扩容,但是取索引时不会扩容)
s3[0] = "a"
s3[4] = "b"
fmt.Println(s3)

// 向切片中追加元素(必须接受返回值,在追加时可能使切片的容量增大)
s3 = append(s3, "d")
s3 = append(s3, "e","f")
// 切片可以追加其他切片或数组使用...解压缩
s3 = append(s3, s3...)
fmt.Println(s3)
(5)切片复制
// 切片复制
c := make([]string, len(s3))
copy(c, s3)
fmt.Println(c)
(6)由数组或切片获得切片
// 由数组或切片获得切片
// 获得s3的5,6元素
l := s3[5:7]
fmt.Println(l)
// 去掉切片最后一个元素
l = s3[:len(s3)-1]
fmt.Println(l)
3.Map
(1)map的创建
// 创建空地图(键类型为string,值类型为int)
m := make(map[string]int)
m1 := make(map[int]string)
(2)map初始化
// map初始化
n := map[string]string{
   "foo":"str1", "bar":"str2"}
fmt.Println(n)
(3)map赋值与取值
// map键值对赋值
m["k1"] = 7
m["k2"] = 10
// map的键为整型时区别于数组
m1[1] = "test1"
m1[10] = "test2"
fmt.Println(m)
fmt.Println(m1)

// 取值
v1 := m["k1"]
fmt.Println(v1)

不存在取值的返回:

// 不存在的键值默认返回为0,加上_,返回fasle(下划线用来忽略结果,也可以理解为那个位置本应赋给某个值,但是咱们不需要这个值)
prs := m["k2"]
_,prs2 := m["k2"]
fmt.Println(prs, prs2)

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(4)map删除操作
// 删除(map限定,不存在的键自动略过不报错)
delete(m, "k2")
fmt.Println(m)

基本流程控制

1.if语句
func If(str string)  {
   

	// if语句
	if str=="IfA" {
   
		fmt.Println("a条件")
	}else{
   
		fmt.Println("其他条件")
	}

	// 声明可以先于条件
	if str = "IfA"; str=="IfA"{
   
		fmt.Println("a条件满足")

	}
	
}
2.switch语句
(1)使用变量作为判定条件
// switch基本案例,使用变量作为判定条件
i := 2
fmt.Println("write", i, "as")
    switch i {
   

    case 1:
    fmt.Println("one")

    case 2:
    fmt.Println("two")

    case 3:
    fmt.Println("three")

}

(2)使用函数返回的变量值作为expression
// 使用函数返回的变量值作为expression
// Weekday返回周数(weekday类型)
switch time.Now().Weekday(){
   
    case time.Saturday, time.Sunday:
    fmt.Println("weekend")

    default:
    fmt.Println("weekday")

}
(3)使用函数返回值的变量作为constant-expression
// 使用函数返回值的变量作为constant-expression
t := time.Now()
switch {
   

    case t.Hour() >= 6 && t.Hour() < 8:
    fmt.Println("清晨")
    case t.Hour() >= 8 && t.Hour() < 12:
    fmt.Println("早上")

    default:
    fmt.Println("其他时间")

}
3.for语句
func For()  {
   

	i := 1

	// 只要i小于等于3就一直执行循环
	for i <= 3{
   
		fmt.Println(i)
		i = i + 1

	}

	// 经典for语句初始/条件/后循环
	for j := 7; j <= 9; j++{
   
		fmt.Println(j)
	}

	// 无条件for循环等待break终止
	for{
   
		fmt.Println("loop")
		break
	}

	for n:= 0; n <= 5; n++{
   

		// 复数进入下个循环
		if n%2 == 0 {
   
			continue
		}
		fmt.Println(n)

	}
	
}
4.Range语句
(1)Range简介
  • range类似迭代器操作,返回 (索引, 值) 或 (键, 值)
  • range 格式可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环
(2)数组遍历
nums := []int{
   2, 3, 4}
sum := 0
// 遍历数组
//range会提供索引和值,这里我们不需要索引所以用占位符代替
for _, num := range nums{
   
sum += num
}
fmt.Println(sum)
(3)map遍历
// 遍历map
kvs := map[string]string{
   "a":"Ava", "b":"Bella", "c":"Carol", "d":"Diana", "e":"Eileen"}

for k, v := range kvs{
   
	fmt.Printf("%s : %s\n", k, v)
}

// 遍历键
for k := range kvs{
   
	fmt.Println(k
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Go 编程语言是一个使得程序员更加有效率的开源项目。Go 是有表 达力、简洁、清晰和有效率的。它的并行机制使其很容易编写多核 和网络应用,而新的类型系统允许构建有性的模块化程序。Go 编译到机器码非常快速,同时具有便利的垃圾回收和强大的运行 时反射。它是快速的、静态类型编译语言,但是感觉上是动态类型 的,解释型语言。 1 简介 1 官方文档 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 前身. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 获得Go . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 在Windows 下获得Go . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 练习. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 答案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 2 基础 6 Hello World . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 编译和运行代码. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 本书使用的设置. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 变量、类型和保留字 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 运算符和内建函数 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Go 保留字. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 控制结构 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 内建函数. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 array 、slices 和map . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 练习. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 答案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 3 函数 30 作用域 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 多值返回. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 命名返回值. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 延迟代码 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 变参. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 函数作为值. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 回调. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 恐慌(Panic)和恢复(Recover). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 练习. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 答案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 4 包 48 标识符 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 包的文档. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 测试包 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 常用的包 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 练习. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 答案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 5 进阶 58 内存分配. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 定义自己的类型. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 ----------------------- 页面 5----------------------- ii Chapter: Contents 转换. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 练习. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 答案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 6 接口 70 方法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 接口名字 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 简短的例子. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 练习. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 答案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 7 并发 82 更多关于channel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 练习. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 答案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 8 通讯 90 io.Reader . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 一些例子 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 命令行参数. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 执行命令 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 网络. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 练习. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 答案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 A 版权 106 贡献者 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 许可证和版权 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 B 索引 108 C Bibliography 110 ListofFigures 1.1 Go 编年史. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2.1 array 与slice 对比 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 3.1 一个简单的LIFO 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 6.1 使用反射去除层次关系. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 ListofCodeExamples 2.1 Hello world . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 2.2 Declaration with . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 2.3 Declaration with : . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 2.4 Familiar types are still distinct . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 ----------------------- 页面 6----------------------- ListofCodeExamples iii 2.5 array 和slice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 2.6 Simple for loop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 2.7 For loop with an array . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 2.8 Fizz-Buzz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 2.9 Strings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 2.10 Runes in strings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 2.11 Reverse a string . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 3.1 函数定义 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 3.2 递归函数 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 3.3 局部作用域 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 3.4 全局作用域 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 3.5 当函数调用函数时的作用域. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 3.6 没有defer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 3.7 With defer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 3.8 函数符号 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 3.9 带参数的函数符号 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 3.10 在defer 中访问返回值 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 3.11 匿名函数 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 3.12 使用map 的函数作为值 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 3.13 Go 中的平均值函数. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 3.14 stack.String() . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 3.15 有变参的函数. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 3.16 Go 编写的斐波那契函数 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 3.17 Map 函数. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 3.18 冒泡排序 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 4.1 A small package . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 4.2 even 包的使用. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 4.3 even 包的测试. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 4.4 包里的Stack . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 4.5 Push/Pop 测试 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 4.6 逆波兰计算器. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 5.1 Use of a pointer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 5.2 获取指针指向的值 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 5.3 Structures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 5.4 Go 中更加通用的map 函数 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 5.5 cat 程序 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 6.1 定义结构和结构的方法 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 6.2 用空接口作为参数的函数. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 6.3 实现接口失败. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 6.4 扩展内建类型错误 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 6.5 扩展非本地类型错误. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 6.6 使用反射自省. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 6.7 反射类型和值. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 6.8 私有成员的反射 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 6.9 公有成员的反射 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 6.10 通用的计算最大值 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 7.1 Go routine 实践 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 7.2 Go routines 和channel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 7.3 使用select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 7.4 Go 的channel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 ----------------------- 页面 7----------------------- iv Chapter: Contents 7.5 添加额外的退出channel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 7.6 Go 的斐波那契函数. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 8.1 从文件读取(无缓冲) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 8.2 从文件读取(缓冲). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 8.3 Processes in Perl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 8.6 uniq(1) 的Perl 实现 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 8.4 Go 中的进程. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 8.5 wc(1) 的Go 实现. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 8.7 uniq(1) 的Go 实现. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 8.8 一个Go quine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 8.9 简易echo 服务器 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 8.10 数字游戏 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 8.11 finger 守护进程 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 ListofExercises 1 (1) 文档. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 2 (0) For-loop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 3 (0) FizzBuzz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 4 (1) Strings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 5 (1) Average . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 6 (0) 平均值 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 7 (0) 整数顺序. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 8 (1) 作用域 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 9 (1) 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 10 (1) 变参. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 11 (1) 斐波那契. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 12 (1) Map function . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 13 (0) 最小值和最大值. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 14 (1) 冒泡排序. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 15 (1) 函数返回一个函数 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 16 (0) stack 包. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 17 (2) 计算器 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 18 (1) 指针运算 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 19 (2) 使用interface 的map 函数 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 20 (1) 指针. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 21 (1) 链表. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 22 (1) Cat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 23 (2) 方法调用. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 24 (1) 接口和编译 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 25 (1) 指针和反射 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 26 (2) 接口和max() . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 27 (1) Channel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 28 (2) 斐波那契II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 29 (2) 进程. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 30 (0) 单词和字母统计. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 31 (0) Uniq . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 32 (2) Quine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 33 (1) Echo 服务. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 ----------------------- 页面 8----------------------- ListofExercises v 34 (2) 数字游戏. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 35 (1) *Finger 守护进程. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95

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