放棋子

今有 6 x 6 的棋盘格。其中某些格子已经预先放好了棋子。现在要再放上去一些,使得:每行每列都正好有3颗棋子。我们希望推算出所有可能的放法。下面的代码就实现了这个功能。
初始数组中,“1”表示放有棋子,“0”表示空白。    
int N = 0;
bool CheckStoneNum(int x[][6])
{
for(int k=0; k<6; k++)
{
int NumRow = 0;
int NumCol = 0;
for(int i=0; i<6; i++)
{
if(x[k][i]) NumRow++;
if(x[i][k]) NumCol++;
}
if(_____________________) return false;  // 填空
}
return true;
}
int GetRowStoneNum(int x[][6], int r)
{
int sum = 0;
for(int i=0; i<6; i++) if(x[r][i]) sum++;
return sum;
}
int GetColStoneNum(int x[][6], int c)
{
int sum = 0;
for(int i=0; i<6; i++) if(x[i][c]) sum++;
return sum;
}
void show(int x[][6])
{
for(int i=0; i<6; i++)
{
for(int j=0; j<6; j++) printf("%2d", x[i][j]);
printf("\n");
}
printf("\n");
}


void f(int x[][6], int r, int c);


void GoNext(int x[][6],  int r,  int c)
{
if(c<6)
_______________________;   // 填空
else
f(x, r+1, 0);
}
void f(int x[][6], int r, int c)
{
if(r==6)
{
if(CheckStoneNum(x))
{
N++;
show(x);
}
return;
}


if(______________)  // 已经放有了棋子
{
GoNext(x,r,c);
return;
}

int rr = GetRowStoneNum(x,r);
int cc = GetColStoneNum(x,c);


if(cc>=3)  // 本列已满
GoNext(x,r,c);  
else if(rr>=3)  // 本行已满
f(x, r+1, 0);   
else
{
x[r][c] = 1;
GoNext(x,r,c);
x[r][c] = 0;

if(!(3-rr >= 6-c || 3-cc >= 6-r))  // 本行或本列严重缺子,则本格不能空着!
GoNext(x,r,c);  
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int x[6][6] = {
{1,0,0,0,0,0},
{0,0,1,0,1,0},
{0,0,1,1,0,1},
{0,1,0,0,1,0},
{0,0,0,1,0,0},
{1,0,1,0,0,1}
};


f(x, 0, 0);

printf("%d\n", N);


return 0;
}

请分析代码逻辑,并推测划线处的代码。

#include<stdio.h> 
int N = 0;

bool CheckStoneNum(int x[][6])
{
	for(int k=0; k<6; k++)
	{
		int NumRow = 0;
		int NumCol = 0;
		for(int i=0; i<6; i++)
		{
			if(x[k][i]) NumRow++;
			if(x[i][k]) NumCol++;
		}
		if(NumRow!=3||NumCol!=3) return false;  // 填空
	} 
	return true;  //检查棋子的数目 
}

int GetRowStoneNum(int x[][6], int r)
{
	int sum = 0;
	for(int i=0; i<6; i++) 	if(x[r][i]) sum++;
	return sum;
}    //得到r行棋子的数目 

int GetColStoneNum(int x[][6], int c)
{
	int sum = 0;
	for(int i=0; i<6; i++) 	if(x[i][c]) sum++;
	return sum;
}    //得到c列棋子的数目 

void show(int x[][6])
{
	for(int i=0; i<6; i++)
	{
		for(int j=0; j<6; j++) printf("%2d", x[i][j]);
		printf("\n");
	}
	printf("\n");
}     //输出显示6*6的棋盘格 

void f(int x[][6], int r, int c);

void GoNext(int x[][6],  int r,  int c)
{
	if(c<6)
		f(x,r,c+1);   // 填空   ,作用是向下一列扫描 
	else
		f(x, r+1, 0);
}

void f(int x[][6], int r, int c)
{
	if(r==6)
	{
		if(CheckStoneNum(x))
		{
			N++;
			show(x);     // 检查符合题意的情况打印输出 
		}
		return;  
	}

	if(x[r][c]==1)  // 已经放有了棋子
	{
		GoNext(x,r,c);
		return;
	}
	
	int rr = GetRowStoneNum(x,r);
	int cc = GetColStoneNum(x,c);

	if(cc>=3)  // 本列已满
		GoNext(x,r,c);  
	else if(rr>=3)  // 本行已满
		f(x, r+1, 0);   
	else
	{
		x[r][c] = 1;
		GoNext(x,r,c);
		x[r][c] = 0;
		
		if(!(3-rr >= 6-c || 3-cc >= 6-r))  // 本行或本列严重缺子,则本格不能空着!
			GoNext(x,r,c);  
	}
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	int x[6][6] = {
		{1,0,0,0,0,0},
		{0,0,1,0,1,0},
		{0,0,1,1,0,1},
		{0,1,0,0,1,0},
		{0,0,0,1,0,0},
		{1,0,1,0,0,1}
	};

	f(x, 0, 0);
	
	printf("%d\n", N);

	return 0;
}

1,第一空,分析这个函数的功能,从f函数中可以知道检查棋子的数目,如果是符合题意要求的情况就返回TRUE,所以不符合情况就是(NumRow!=3||NumCol!=3);

2,第二空,同样也是分析所在函数实现的功能,GONEXT,从英文意思可以推测是是往下走的意思,所以if(c<6)     f(x,r,c+1),往下一列扫描;

3,第三空,根据注释的含义,可以知道是x[r][c]==1;

然后带入测试,可以知道是正确的。

在f函数中其实还是有些地方没理解是怎么来的,但是填空的地方推断出来,就可以成功解题了。




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值