面向对象
昨日内容
编程思想
面向过程编程
按照固定步骤解决已知问题
如 注册功能 登录功能 购物车功能
面向对象编程
创建独立的对象 在需要的时候使用解决
解决一些无法预知未来的问题
对象与类的概念
对象
对象是数据与功能的结合体
类的概念
类是多个对象 相同数据和功能的结合体
对象与类的创建
# 类使用关键字 class创建
class Student:
# 多个对象共用的数据 如:
school = '老男孩'
# 多个对象共用的功能 如:
def eat(self): # 这里的self是通过类创建的 正在使用该方法的 对象
print('吃放啦')
"""
1.class是定义类的关键字
2.类名建议首字母大写
3.类体代码在类定义阶段就会执行
"""
# 对象通过 类() 的方式创建
stu1 = Student()
# 类或者对象获取内部数据和方法有一个特殊的语法>>>:句点符
print(stu1.school) # 老男孩
stu1.eat() # 吃放啦 这里不用输入参数 因为默认将 stu1这个对象 放入了 eat(self) 的self中
对象的独有数据
class Student:
school = '老男孩'
stu1 = Student()
print(stu1.school) # 老男孩
# 1.自己调用__dict__添加键值对
stu1.__dict__['school'] = '老女孩'
stu1.__dict__['name'] = 'jason'
print(stu1.school) # 老女孩
print(stu1.name) # jason
# 2.封装成一个固定的函数
def init(obj, name):
obj.name = name # obj.name 等价于 obj.__dict__['name']
stu2 = Student()
init(stu2, 'kevin')
print(stu2.name) # kevin
# 3.将上述函数封装到类体代码中
class Student:
school = '老男孩'
def init(obj, name):
obj.name = name
stu3 = Student()
stu3.init('oscar')
print(stu3.name) # oscar
# 4.__init__内置方法(自动触发)
class Student:
def __init__(self, name): # 在创建时自动调用
self.name = name
stu4 = Student('tony')
print(stu4.name) # tony
今日内容
对象独有的功能
class Student:
school = '老男孩'
def __init__(self, name): # 让对象拥有独有的数据
self.name = name
# 定义在类中的函数 我们称之为方法
def eat(self): # 是多个对象公共的方法 也算多个对象独有的方法 对象来调用就会将对象当做第一个参数传入
print(f'{self.name}正在吃饭,它的真实信息{self}')
s1 = Student('jason')
s1.eat() # jason正在吃饭,它的真实信息<__main__.Student object at 0x0000016750BC49D0>
s2 = Student('kevin')
s2.eat() # kevin正在吃饭,它的真实信息<__main__.Student object at 0x0000023D29BF9E50>
s3 = Student('oscar')
Student.eat(s3) # oscar正在吃饭,它的真实信息<__main__.Student object at 0x000001877322A040>
"""
python解释器针对上述问题添加了一个非常牛的特性
定义在类中的函数默认是绑定给对象的(相当于是对象独有的方法) 调用时需要传入一个对象
默认情况下 对象调用方法会自动将自身传入一个参数中
"""
动静态方法
绑定给对象的方法
# 直接在类体代码中编写即可
# 对象调用会自动将对象当做第一个参数传入
# 类调用则有几个形参就传几个实参
class Student:
def run(self): # self用于接收对象
print(f'{self}在run')
s1 = Student()
s1.run() # <__main__.Student object at 0x000001ECC2DA49D0>在run
绑定给类的方法
class Student:
@classmethod # 绑定给对象的类
def eat(cls): # cls用于接收类
print(f'{cls}在eat')
s1 = Student()
Student.eat() # <class '__main__.Student'>在eat
# 类调用会自动将类当做第一个参数传入 eat(Student)
s1.eat() # <class '__main__.Student'>在eat
# 对象调用会自动将产生该对象的类当做第一个参数传入 eat(Student)
静态方法(普通函数)
class Student:
@staticmethod # 静态方法
def sleep(self, cls): # 无论谁来调用都必须按照普普通通的函数传参方式
print(f'猜猜self是谁:{self},猜猜cls是谁:{cls}')
s1 = Student()
# 调用静态方法
Student.sleep(1, 2) # 猜猜self是谁:1,猜猜cls是谁:2
s1.sleep(3, 4) # 猜猜self是谁:3,猜猜cls是谁:4
面向对象三大特性之继承
面向对象三大特性
继承
封装
多态
继承的含义
现实中就是继承遗产,拥有上一辈的所有资源
编程中用来描述类与类之间数据的关系
A继承了B 那么A就有了B的功能 且B不受影响
继承的目的
节省代码
继承的操作
class 要继承的类名(被继承的类名):
pass
"""
1.定义类的时候在类名后加括号
2.括号内填写你需要继承的类名
3.括号内可以填写多个父类 逗号隔开即可
我们将被继承的类称之为: 父类或基类或超类
我们将继承类的类称之为: 子类或派生类
ps:平时最常用的就是父类和子类
"""
class MyClass(F1,F2,F3):
pass
# ps:目前掌握从左到右查找每个父类中的属性即可
继承的本质
抽象
将多个类共同的数据或功能抽取出来形成一个基类
class Student:
def __init__(self, name, age, gender):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
class Teacher:
def __init__(self, name, age, gender):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
# 发现上述两个类都有相同的功能 那么可以抽象一下
class Human:
def __init__(self, name, age, gender):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
class Student(Human):
pass
class Teacher(Human):
pass
继承
从上往下白嫖各个基类里面的资源
对象:数据和功能的结合体
类:多个对象相同的数据和功能的结合体
父类:多个类相同的数据和功能的结合体
ps:类和父类最主要的功能其实就是节省代码
一定要掌握继承的本质 这样以后你才会在代码中自己定义出子类父类
名字的查找顺序
不继承的情况下
对象>>>类
继承单个类
对象>>>类>>>类的父类
继承多个类的情况下
非菱形继承
深度优先(每个分支都走到底 再切换)
菱形继承
广度优先(前面几个分支都不会走最后一个类 最后一个分支才会走)
只要涉及到对象查找名字 那么几乎都是
对象自身 类 父类
经典类与新式类
经典类
不继承object或其子类的类(什么都不继承)
新式类
继承了object或其子类的类
"""
在python3中所有的类默认都会继承object
也就意味着python3里面只有新式类
在python2中有经典类和新式类
由于经典类没有核心的功能 所以到了python3直接砍掉了
以后我们在定义类的时候 如果没有想要继承的父类 一般推荐以下写法
class MyClass(object):
pass
目的是为了兼容python2
"""
以后写代码针对object无需关心 知道它的存在即可
派生方法
子类中定义类与父类一模一样的方法并且扩展了该功能
class Human:
def eat(self):
print('这里是Human的eat')
class Student(Human):
def eat(self):
print('这里是Student的eat')
super().eat() # super()就是父类
s = Student()
s.eat()
# 运行结果
# 这里是Student的eat
# 这里是Human的eat