概念
链表是一种逻辑结构上连续,物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,之所以会形成这样的结构,主要是因为链表是通过指针链接次序实现的 。
在创建链表时,申请的空间是随机的,所以物理上非连续、非顺序,但是我们可以通过链表每一个结点中的指针变量,顺序访问到下一个结点,所以逻辑上是连续的。
链表的结构如下图所示:
分类
链表的结构非常多样,由下面三种情况组合起来:
单向、双向
- 单向是只有指向下一个结点的指针,双向是既有指向下一个结点也有指向上一个结点的指针;
带头、不带头
- 头结点只包含指向第一个结点的指针;
循环、非循环
- 循环是尾结点的下一个指针不指向NULL,而是指向第一个结点;
虽然组合起来有2*2*2=8种形式的链表,但是我们在实际中最常用的就两种结构:
无头单向非循环链表
- 结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希表、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多,所以要重点关注;
带头双向循环链表
- 结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这种链表虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现复杂的结构会带来很多优势,它的实现反而简单了;
链表的实现
当我们将链表创建出来后,拿给用户使用时,我们是不需要让用户明白到底是如何向里面输入数据、如何拿出数据等等的原理的,我们只需要提供一个接口,而用户只需将一个数据放到接口中,那么就完成了一个操作,这会给用户带来极大的方便;
那么下面我就来实现一下各种接口,需要注意的是,接口的函数名一般是有默认形式,也就是说这个借口实现什么样的功能,那它的名字最好写的规范些,方便别人的使用;
单向带头非循环
- 带头结点的链表条理会清晰一些,所以就实现了带头结点的链表;
//这是 .h 部分的代码
#pragma once
//使用这种方式来重命名数据类型,这样可以很方便的修改后续数据的数据类型,相当于#define的作用
typedef int ListType;
//创建数据节点
typedef struct ListNode {
ListType _date;
//此处必须带上struct,因为此时还没被typedef呢
struct ListNode* _next;
}ListNode;
//创建头结点
typedef struct ListHead{
ListNode* _head;
}ListHead;
//包含所有函数的声明
//单链表初始化
void ListInit(ListHead* list);
// 动态申请一个节点
ListNode* BuyListNode(ListType val);
// 单链表打印
void ListPrint(ListHead* list);
// 单链表尾插
void ListPushBack(ListHead* list, ListType val);
// 单链表尾删
void ListPopBack(ListHead* list);
// 单链表头插
void ListPushFront(ListHead* list, ListType val);
// 单链表头删
void ListPopFront(ListHead* list);
// 单链表查找
ListNode* SListFind(ListHead* list, ListType val);
// 单链表在pos位置之后插入x
void ListInsertAfter(ListNode* pos, ListType val);
// 单链表删除pos位置之后的值
void ListEraseAfter(ListNode* pos);
//单链表的大小
int ListSize(ListHead* list);
// 单链表的销毁
void ListDestory(ListHead* list);
//这是 .c 部分的代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"List.h"
//单链表初始化
void ListInit(ListHead* list) {
//参数合法性检验
if (list == NULL) {
return;
}
//将_head初始化为NULL
list->_head = NULL;
}
// 动态申请一个节点
ListNode* BuyListNode(ListType val) {
//动态开辟一个数据节点大小的空间
ListNode* ret = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
//未开辟成功,就直接退出
if (ret == NULL) {
return NULL;
}
//申请成功就将val赋给_date,并将_next初始化为NULL
ret->_date = val;
ret->_next = NULL;
return ret;
}
// 单链表打印
void ListPrint(ListHead* list) {
//参数合法性检验,空表就直接返回
if (list == NULL||list->_head == NULL) {
return;
}
ListNode* node = list->_head;
//遍历,如果不是最后一个节点,就打印数据
while (node != NULL) {
printf("%d ", node->_date);
node = node->_next;
}
printf("\n");
}
// 单链表尾插
void ListPushBack(ListHead* list, ListType val) {
//参数合法性检验
if (list == NULL) {
return;
}
//如果是空链表,就在头指针后面插入数据
if (list->_head == NULL) {
list->_head = BuyListNode(val);
}
else {
//遍历,找到最后一个节点
ListNode* tail = list->_head;
while (tail->_next != NULL) {
tail = tail->_next;
}
//插入数据
tail->_next = BuyListNode(val);
}
}
// 单链表尾删
void ListPopBack(ListHead* list) {
//参数合法性检验,空表时也直接返回
if (list == NULL||list->_head == NULL) {
return;
}
ListNode* tail = list->_head;
ListNode* temp = NULL;
//遍历,找到最后一个节点
while (tail->_next != NULL) {
temp = tail;
tail = tail->_next;
}
//释放最后一个节点空间
free(tail);
//如果只有一个数据,那么就删除头指针,修改头指针指向
if (temp == NULL) {
list->_head == NULL;
}
//如果不止一个数据,那就修改倒数第二个_next指针指向
else {
temp->_next = NULL;
}
}
// 单链表头插
void ListPushFront(ListHead* list, ListType val) {
//参数合法性检验
if (list == NULL) {
return;
}
//如果是空表,就直接在头节点后面插入数据
if (list->_head == NULL) {
list->_head = BuyListNode(val);
}
//如果不是空表,先保留第一个节点,然后让头指针指向新申请的节点,然后让新申请的节点指向保留的节点
else {
ListNode* node = list->_head;
list->_head = BuyListNode(val);
(list->_head)->_next = node;
}
}
// 单链表头删
void ListPopFront(ListHead* list) {
//参数合法性检验,空表直接返回
if (list == NULL || list->_head == NULL) {
return;
}
//只有一个元素和有一个以上的元素,情况其实都是一样的,所以不用分情况讨论,大家可以体会一下
ListNode* node = list->_head;
ListNode* temp = NULL;
temp = node->_next;
//释放头指针
free(node);
//将头指针指向原来的第二个节点,若原来只有一个节点,那么原来的第二个节点为NULL,所以正好将头指针指向NULL
list->_next = temp;
}
// 单链表查找
ListNode* SListFind(ListHead* list, ListType val) {
//参数合法性检验,空表也直接返回
if (list == NULL || list->_head == NULL) {
return;
}
ListNode* next = list->_head;
//使用do while语句,对获取到的当前节点进行数据判断,如果是要找的,就返回当前节点,如果不是,就指向下一个节点
while (next != NULL) {
if (next->_date == val) {
return next;
}
//如果不是,就更新指向下一个节点
else {
next = next->_next;
}
}
//如果没有找到就会返回NULL
return NULL;
}
// 单链表在pos位置之后插入x,这里不能直接在pos位置插入,因为这是单向的,所以你无法获取到上一个指针
void ListInsertAfter(ListNode* pos, ListType val) {
//保留下一个节点
ListNode* node = pos->_next;
//将pos指向插入的节点
pos->_next = BuyListNode(val);
//新插入的节点指向保留的节点
(pos->_next)->_next = node;
}
// 单链表删除pos位置之后的值,不能直接删除,原因也和上面的一样,直接删除的话,链表就断了
void ListEraseAfter(ListNode* pos) {
//如果pos下一个节点为空,则不需删除,直接返回
if (pos->_next == NULL) {
return;
}
//暂存pos下一个节点为node
ListNode* node = pos->_next;
//保留node节点的下一个指向为next(无论是否为NULL)
ListNode* next = node->_next;
//删除node节点
free(node);
//将pos指向next位置,若next为NULL,则pos为最后一个节点了
pos->_next = next;
}
//单链表的大小
int ListSize(ListHead* list) {
//参数合法性检验,空表大小也直接返回
if (list == NULL || list->_head == NULL) {
return 0;
}
//设置计数器
int count = 0;
ListNode* next = list->_head;
//遍历,每找到一个节点,count就++
while (next != NULL) {
count++;
next = next->_next;
}
return count;
}
// 单链表的销毁
void ListDestory(ListHead* list) {
//参数合法性检验,空表不用销毁,直接返回
if (list == NULL || list->_head == NULL) {
return;
}
ListNode* node = list->_head;
//遍历,若为空指针,就结束循环
while (node) {
//保留当前指针的下一个指向
ListNode* next = node->_next;
//释放掉当前指针
free(node);
//更新当前指针指向之前保留的下一个节点
node = next;
}
//在将链表全部释放为空之后,将头指针赋为NULL,保证安全性
list->_head = NULL;
}
int main() {
ListHead list;
ListInit(&list);
ListPushBack(&list, 0);
ListPushBack(&list, 9);
ListPushBack(&list, 1);
ListPushBack(&list, 4);
ListPrint(&list);
printf("%d\n",ListSize(&list));
return 0;
}
双向带头循环
//这是 .h 部分的代码
#pragma once
//使用这种方式来重命名数据类型,这样可以很方便的修改后续数据的数据类型,相当于#define的作用
typedef int ListType;
//创建数据结点
typedef struct ListNode {
//数据
ListType _date;
//指向下一个结点
struct Listnode* _next;
//指向上一个结点
struct ListNode* _prev;
}ListNode;
//创建头结点
typedef struct ListHead {
//指向第一个结点
ListNode* _head;
}ListHead;
//包含所有函数的声明
//双向链表初始化
void ListInit(ListHead* list);
//动态申请一个节点
ListNode* BuyListNode(ListType val);
//双向链表打印
void ListPrint(ListHead* list);
//双向链表尾插
void ListPushBack(ListHead* list, ListType val);
//双向链表尾删
void ListPopBack(ListHead* list);
//双向链表头插
void ListPushFront(ListHead* list, ListType val);
//双向链表头删
void ListPopFront(ListHead* list);
//双向链表在pos位置插入x
void ListInsert(ListNode* pos, ListType val);
//双向链表删除pos位置的值
void ListErase(ListNode* pos);
//双向链表查找
ListNode* SListFind(ListHead* list, ListType val);
//双向链表的大小
int ListSize(ListHead* list);
//双向链表的销毁
void ListDestory(ListHead* list);
//这是 .c 部分的代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"list.h"
//双向链表初始化
void ListInit(ListHead* list) {
//参数合法性检验
if (list == NULL) {
return;
}
//注意,双向链表的空表其实是有一个节点的,它的_next、_prev都指向自己,这个节点没任何实际意义,只是为了方便操作链表
list->_head = BuyListNode(0);
list->_head->_next = list->_head->_prev = list->_head;
}
//动态申请一个节点
ListNode* BuyListNode(ListType val) {
//动态开辟一个节点
ListNode* newNode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
//如果开辟成功再继续,如果失败返回NULL
if (newNode) {
//给创建出来的每一个变量赋初值
newNode->_date = val;
newNode->_next = NULL;
newNode->_prev = NULL;
return newNode;
}
return NULL;
}
//双向链表打印
void ListPrint(ListHead* list) {
//参数合法性检验,没有元素就直接返回
if (list == NULL || list->_head->_next == list->_head) {
return;
}
//让循环从第一个有效结点开始
ListNode* node = list->_head->_next;
//当结点再次返回到头结点时,则循环结束
while (node != list->_head) {
printf("%d ", node->_date);
node = node->_next;
}
printf("\n");
}
//双向链表尾插
void ListPushBack(ListHead* list, ListType val) {
//参数合法性检验
if (list == NULL) {
return;
}
//修改四个指针的指向
ListNode* tail = list->_head->_prev;
ListNode* newNode = BuyListNode(val);
//原链表尾节点的_next指向新创建节点
tail->_next = newNode;
//新创建结点的_prev指向原链表尾结点
newNode->_prev = tail;
//新创建结点的_next指向头结点
newNode->_next = list->_head;
//头结点的_prev指向新创建结点
list->_head->_prev = newNode;
//代码复用,我们可以直接调用在任意位置插入函数
//ListInsert(list->_head, val);
}
//双向链表尾删
void ListPopBack(ListHead* list) {
//参数合法性检验,空表就没得删了,直接返回
if (list == NULL || list->_head->_next == list->_head) {
return;
}
ListNode* tail = list->_head->_prev;
ListNode* taillast = tail->_prev;
//释放最后一个结点
free(tail);
//倒数第二个结点的_next指向头结点
taillast->_next = list->_head;
//头结点的_prev指向倒数第二个结点
list->_head->_prev = taillast;
//代码复用,我们可以直接调用在任意位置删除函数
//ListErase(list->_head->_prev);
}
//双向链表头插
void ListPushFront(ListHead* list, ListType val) {
//参数合法性检验
if (list == NULL) {
return;
}
//修改四个指针的指向
ListNode* next = list->_head->_next;
ListNode* node = BuyListNode(val);
list->_head->_next = node;
node->_prev = list->_head;
node->_next = next;
next->_prev = node;
//代码复用,我们可以直接调用在任意位置插入函数
//ListInsert(list->_head->_next, val);
}
//双向链表头删
void ListPopFront(ListHead* list) {
//参数合法性检验,如果为空表就直接返回
if (list == NULL || list->_head->_next == list->_head) {
return;
}
ListNode* node = list->_head->_next;
ListNode* next = node->_next;
//释放结点
free(node);
//修改指针指向
list->_head->_next = next;
next->_prev = list->_head;
//代码复用,我们可以直接调用在任意位置插入函数
//ListErase(list->_head->_next);
}
//双向链表在pos位置插入x
void ListInsert(ListNode* pos, ListType val) {
//这里就不做检查了,因为不好搞,你首先要保证插入的链表不为NULL,其次要保证链表存在pos结点
//所以就不做检查了,默认这一切都是ok的,直接进行插入即可
ListNode* last = pos->_prev;
ListNode* newNode = BuyListNode(val);
//修改四个指针的志向
last->_next = newNode;
newNode->_prev = last;
newNode->_next = pos;
pos->_prev = newNode;
}
//双向链表删除pos位置的值
void ListErase(ListNode* pos) {
//这里就不做检查了,因为不好搞,你首先要保证链表不为NULL,其次要保证链表存在pos结点
//所以就不做检查了,默认这一切都是ok的,直接进行插入即可
ListNode* last = pos->_prev;
ListNode* next = pos->_next;
//释放结点
free(pos);
//修改指针指向
last->_next = next;
next->_prev = last;
}
//双向链表查找
ListNode* SListFind(ListHead* list, ListType val) {
//参数合法性检验,若是空表直接返回
if (list == NULL || list->_head->_next == list->_head) {
return NULL;
}
ListNode* node = list->_head->_next;
while (node != list->_head) {
if (node->_date == val) {
return node;
}
node = node->_next;
}
}
//双向链表的大小
int ListSize(ListHead* list) {
//参数合法性检验,若为空表,直接返回
if (list == NULL || list->_head->_next == list->_head) {
return 0;
}
ListNode* node = list->_head->_next;
int size = 0;
while (node != list->_head) {
size++;
node = node->_next;
}
return size;
}
//双向链表的销毁
void ListDestory(ListHead* list) {
//参数合法性检验
if (list == NULL) {
return;
}
//让尾结点指向NULL
list->_head->_prev->_next = NULL;
ListNode* node = list->_head;
//头指针指向NULL
list->_head = NULL;
//从头结点开始删除,直到NULL
while (node) {
ListNode* temp = node->_next;
free(node);
node = temp;
}
}
int main() {
ListHead list;
ListInit(&list);
ListPushBack(&list, 0);
ListPrint(&list);
ListPushBack(&list, 9);
ListPrint(&list);
ListPushBack(&list, 1);
ListPrint(&list);
ListPushBack(&list, 4);
ListPrint(&list);
ListDestory(&list);
if (list._head == NULL) {
printf("ok\n");
}
return 0;
}
链表优缺点
优点
- 双向链表在任意位置插入删除的时间复杂度都是O(1);
- 没有增容问题,插入一个开辟一个空间;
缺点
- 空间不连续,不支持随机访问;
- 需要额外的空间来存放指针,浪费空间;
- 因为是一小块一小块开辟的,所以会形成内存碎片,造成空间利用率低;
- 实现思路比顺序表复杂;(这其实不算事)
单链表相关的面试题
单链表一般作为其他数据结构的子结构,经常会出现在面试/笔试题中,所以我罗列出了一些相关的面试/笔试题,写出了我自己的解法和思路,各位可以看看:
- 删除链表中等于给定值 val 的所有节点。链接
- 反转一个单链表。链接
- 给定一个带有头结点 head 的非空单链表,返回链表的中间结点。如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点。链接
- 输入一个链表,输出该链表中倒数第 k 个结点。链接
- 将两个有序链表合并为一个新的有序链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。链接
- 编写代码,以给定值x为基准将链表分割成两部分,所有小于x的结点排在大于或等于 x 的结点之前。链接
- 链表的回文结构。链接
- 输入两个链表,找出它们的第一个公共结点。链接
- 给定一个链表,判断链表中是否有环。链接
- 给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。如果链表无环,则返回 NULL。链接
- 给定一个链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。 要求返回这个链表的深度拷贝。链接
- 对链表进行插入排序。链接
- 在一个排序的链表中,存在重复的结点,请删除该链表中重复的结点,重复的结点不保留,返回链表头 指针。链接