HashMap 源码解析及总结

成员变量解析

/*
    HashMap 的最大容量为 2的30次方
    由于 int 类型的数组占4个字节,一个字节是8位,即32位,但是有一位是符号位,所有最多只能左移30位
 */
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 当元素个数超过这个阈值时,则进行扩容
int threshold;
// 存数据的哈希桶
transient Node<K,V>[] table;
// 链表转为红黑树的阈值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

核心方法解析

// hash 算法
static final int hash(Object key) {
    int h;
    /* 
        先计算 key 的哈希值,然后获取该值右移16位的值,最后进行异或操作,
        目的是让这个值的高位与低位都参数到 hash 运算中,以便更均匀的分布
    */
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

构造方法解析

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    // 校验初始化大小入参
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                           initialCapacity);
    // 与容器允许的最大值比较,如果超出了最大值,则按最大值处理
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    // 负载因子校验
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                           loadFactor);
    this.loadFactor = loadFactor;
    // 计算下一次扩容的阈值
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}

put(K k,V v) 方法解析

public V put(K key, V value) {
    // 先计算 hash 值,然后在存储
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    // 如果 table 为 null 或者大小为0,则进行扩容,因为实例化 HashMap 的时候没有初始化 table
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // 根据计算出来的 hash 值确定元素位置,如果不存在,则插入数据
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        // 如果该位置存在元素,则要解决哈希冲突
        Node<K,V> e; K k;
        // 如果新元素和该位置的元素 hash 相同且 key 相同,则替换
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        // 如果该位置的元素时红黑树结构,则根据红黑树插入方式插入
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            // 剩下的一种情况就是链表了
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                // 如果到链表末端还未找到相同 key,则将元素插入在链表最后
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    // 如果链表的长度大于等于8(红黑树阈值-1,因为现在没有算刚加入进来的元素,所以这里用7比较),则将链表转为红黑树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                // 如果 key 存在,则直接覆盖
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        // 返回旧值
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    // 如果 table 的实际数据大于扩容阈值,则扩容
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}


final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    // 旧哈希桶容量
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    // 旧哈希桶扩容阈值
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    if (oldCap > 0) {
        // 如果旧哈希桶容量大于等于最大哈希桶容量,则不扩容
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        // 否则扩容两倍
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            // 扩容阈值也加一倍
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    // 将新 table 的容量设置为扩容阈值
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    // 第一次初始化
    if (newThr == 0) {
        // 计算阈值,阈值 = 容量 * 负载因子
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    if (oldTab != null) {
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                // 直接放入哈希桶中
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                // 分割红黑树
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                // 遍历链表
                else { // preserve order
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

get(Object key) 方法解析

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    // 通过 key 的 hash 找到哈希桶中的元素
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        // 如果 key 相同且 hash 相等,则直接返回该元素
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        if ((e = first.next) != null) {
            // 如果是红黑树,则从红黑树中获取
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            // 遍历链表中的元素
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

remove(Object key) 方法解析

 public V remove(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
        null : e.value;
}

final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
    // 判断容器是不是已经初始化,且哈希桶中有没有元素
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        // 且该哈希桶的位置有元素
        (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
        // 该元素是要移除的元素
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            node = p;
        else if ((e = p.next) != null) {
            // 如果该哈希桶位置的元素时红黑树结构,则从红黑树获取
            if (p instanceof TreeNode)
                node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
            else {
                // 从链表查找元素
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key ||
                         (key != null && key.equals(k)))) {
                        node = e;
                        break;
                    }
                    p = e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                             (value != null && value.equals(v)))) {
            // 从红黑树中移除元素
            if (node instanceof TreeNode)
                ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
            else if (node == p)
                // 从哈希桶中移除元素
                tab[index] = node.next;
            else
                // 从链表中移除元素
                p.next = node.next;
            ++modCount;
            --size;
            afterNodeRemoval(node);
            return node;
        }
    }
    return null;
}
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