Qt的Graphics View Framework

在Qt的Graphics View Framework中,QGraphicsSceneQGraphicsView 是两个核心的类,用于管理和显示2D图形项(Graphics Item)。以下是它们的区别和常用用法:

QGraphicsScene:

  1. 作用: QGraphicsScene 是一个场景,用于管理图形项的集合。它提供了一个虚拟的二维空间,可以在其中添加、移动、删除图形项。

  2. 主要功能:

    • 添加图形项:使用 addItem 方法将图形项添加到场景中。
    • 控制图形项的布局和显示:可以设置图形项的位置、旋转、缩放等属性。
    • 响应事件:可以重写 QGraphicsScene 的事件处理函数,处理鼠标事件、键盘事件等。
  3. 常见用法:

    • 创建一个自定义的场景类,继承自 QGraphicsScene,并在其中实现特定的图形项管理逻辑。
    • 将图形项添加到场景中,通过 addItem 方法进行管理。
    • 处理场景中的交互,如图形项的选择、移动等。

QGraphicsView:

  1. 作用: QGraphicsView 是一个视图,用于在窗口中显示 QGraphicsScene 中的图形项。

  2. 主要功能:

    • 显示场景:设置视图的场景为一个 QGraphicsScene 对象,从而在视图中显示该场景的内容。
    • 控制视图的显示属性:可以设置视图的缩放、旋转、滚动等属性,以便更好地展示图形场景。
    • 提供视图的交互操作:例如,可以启用或禁用鼠标拖拽、缩放等操作。
  3. 常见用法:

    • 创建一个自定义的视图类,继承自 QGraphicsView,并在其中实现特定的视图控制逻辑。
    • 将视图设置为一个特定的场景,通过 setScene 方法关联视图和场景。
    • 控制视图的显示属性,以适应不同的需求,比如缩放、旋转等。

常见用法:

  1. 基本用法:

    QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;
    QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
    
  2. 自定义场景和视图:

    MyGraphicsScene *scene = new MyGraphicsScene;
    MyGraphicsView *view = new MyGraphicsView(scene);
    
  3. 添加图形项:

    QGraphicsRectItem *rectItem = new QGraphicsRectItem;
    scene->addItem(rectItem);
    
  4. 交互操作:

    view->setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag);
    

总结

QGraphicsScene 负责管理图形项,而 QGraphicsView 负责在界面中显示和控制场景。使用时,你可以根据具体的需求,自定义场景和视图类,以及管理和显示的图形项。

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