在Qt的Graphics View Framework中,QGraphicsScene
和 QGraphicsView
是两个核心的类,用于管理和显示2D图形项(Graphics Item)。以下是它们的区别和常用用法:
QGraphicsScene:
-
作用:
QGraphicsScene
是一个场景,用于管理图形项的集合。它提供了一个虚拟的二维空间,可以在其中添加、移动、删除图形项。 -
主要功能:
- 添加图形项:使用
addItem
方法将图形项添加到场景中。 - 控制图形项的布局和显示:可以设置图形项的位置、旋转、缩放等属性。
- 响应事件:可以重写
QGraphicsScene
的事件处理函数,处理鼠标事件、键盘事件等。
- 添加图形项:使用
-
常见用法:
- 创建一个自定义的场景类,继承自
QGraphicsScene
,并在其中实现特定的图形项管理逻辑。 - 将图形项添加到场景中,通过
addItem
方法进行管理。 - 处理场景中的交互,如图形项的选择、移动等。
- 创建一个自定义的场景类,继承自
QGraphicsView:
-
作用:
QGraphicsView
是一个视图,用于在窗口中显示QGraphicsScene
中的图形项。 -
主要功能:
- 显示场景:设置视图的场景为一个
QGraphicsScene
对象,从而在视图中显示该场景的内容。 - 控制视图的显示属性:可以设置视图的缩放、旋转、滚动等属性,以便更好地展示图形场景。
- 提供视图的交互操作:例如,可以启用或禁用鼠标拖拽、缩放等操作。
- 显示场景:设置视图的场景为一个
-
常见用法:
- 创建一个自定义的视图类,继承自
QGraphicsView
,并在其中实现特定的视图控制逻辑。 - 将视图设置为一个特定的场景,通过
setScene
方法关联视图和场景。 - 控制视图的显示属性,以适应不同的需求,比如缩放、旋转等。
- 创建一个自定义的视图类,继承自
常见用法:
-
基本用法:
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene; QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
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自定义场景和视图:
MyGraphicsScene *scene = new MyGraphicsScene; MyGraphicsView *view = new MyGraphicsView(scene);
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添加图形项:
QGraphicsRectItem *rectItem = new QGraphicsRectItem; scene->addItem(rectItem);
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交互操作:
view->setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag);
总结
QGraphicsScene
负责管理图形项,而 QGraphicsView
负责在界面中显示和控制场景。使用时,你可以根据具体的需求,自定义场景和视图类,以及管理和显示的图形项。