QT之图形视图框架概述——Graphics View Framework

QT之图形视图框架概述——Graphics View Framework

1. 概述

Graphics View Framework是子Qt 4.2引入的,用来取代之前版本中的QCanvasGraphics View Framework提拱了用于大量2D图形项的管理和交互的能力。当然Graphics View Framework也支持与OpenGL相结合进行3D模型渲染。该框架还包含了事件传播体系结构。

Graphics View Framework采用BSP(Binary Space Partitioning,二进制空间分区)树作为存储结构,因此提供了非常快速的图元发现功能,甚至可以包含数百万个图元。

2. 核心类

Graphics View Framework框架中存在三个非常重要的类,对其功能简述如下:

  • QGraphicsView
    • 提供了用于显示QGraphicsScene内容的widget
    • 将事件传递给QGraphicsScene
  • QGraphicsScene
    • 用于管理图元项目
    • 将事件传递给每个图元
  • QGraphicsItem
    • 是图形项的基类
    • 碰撞检测(Collision detection)
    • 通过parent-child关系以及QGraphicsItemGroup进行分组
    • 各种事件处理

这三个类的关系:
在这里插入图片描述
界面显示关系:
在这里插入图片描述

3. 事件传递

View->Scene->Item

4. Graphics View 坐标系统

  • 视图坐标
    与设备坐标相同,是物理坐标,一般以左上角为圆点,单位是像素
    视图的坐标只与widget或者视口有关,而与场景无关,所有的鼠标事件、拖放事件的坐标首先是由视图坐标定义的,然后用户需要将这些坐标映射成场景坐标,以便程序中交互
  • 场景坐标
    等价于QPainter的逻辑坐标,一般以场景的中心为原点,单位是像素
    场景是所有图形项的基础坐标,描述了每个顶层图形项的位置
  • 图形项坐标
    局部逻辑坐标,一般以图件的中心为原点
    每个图形项在场景里都有一个位置坐标,是由QGraphicsItem::scenePos给出的

示例图如下:
在这里插入图片描述

5. 参考

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值