QGraphics View Framework之QGraphicsItem

Qt的QGraphics View Framework有三个基本构成元素——QGraphicsView、QGraphicsScene和QGraphicsItem,本文来讲讲这个QGraphicsItem,不过在学习它之前最好先搞清楚它们三者之间的关系,详情见视图框架组成成员的关系我们在了解它时从一下几个方面下手,分别是现有Item类、位置信息、转换、绘制现有item类这些都是Qt...
摘要由CSDN通过智能技术生成

Qt的QGraphics View Framework有三个基本构成元素——QGraphicsView、QGraphicsScene和QGraphicsItem,本文来讲讲这个QGraphicsItem,不过在学习它之前最好先搞清楚它们三者之间的关系,详情见视图框架组成成员的关系

我们在了解它时从一下几个方面下手,分别是现有Item类、位置信息、转换、绘制

 

现有item类

这些都是Qt提供现有的item类,对绝大多数的需求实现了支持:

QGraphicsEllipseItem——圆形类的元素(QGraphicsRectItem,这自然就是矩形类的元素)

QGraphicsLineItem——线条类的元素

QGraphicsPathItem——路径类的元素(注意:路径本身是不可见的)

QGraphicsPixmapItem——图片类的元素

QGraphicsPolygonItem——多边形类的元素

QGraphicsSimpleTextItem——简单文本类的元素(如一段普通的文本)

QGraphisTextItem——高级文本浏览类的元素(如带有样式的文本段落)

对于基本操作而言这些足够了,如果要定义复杂的图形元素,则需要创建继承QGraphicsItem的子类,并且重写连个虚函数,分别是boundingRect()和paint(),主要是用来返回获取绘制的区域以及实现item的具体自绘。如下所示:
 

class CustItem : public QGraphicsItem
{
public:
    QRectF boundingRect()
    {
  
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