C语言.指针(2)

本文详细解释了数组名在C语言中的含义,展示了数组名与数组首元素地址的关系,指明sizeof运算符的特殊情况,以及如何利用指针操作数组和进行一维数组传参。还介绍了冒泡排序算法和二级指针的概念,以及指针数组如何模拟二维数组。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.数组名的理解

在上一个章节我们在使用指针访问数组的内容时,有这样的代码:

int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = &arr[0];

这里我们使用 &arr[0] 方式拿到了数组第一个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,而且是数组首元素的地址,来做个测试:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	//打印
	printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
	printf("arr     = %p\n", arr);

	return 0;
}

输出结果:

在这里插入图片描述
我们发现数组名和数组首元素的地址打印出的结果一摸一样,数组名是数组首元素(第一个元素)的地址

这时候有同学会有疑问?数组名如果是数组首元素的地址,那下面的代码怎么理解呢?

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	
	printf("sizeof(arr) = %d\n", sizeof(arr));

	return 0;
}

输出的结果是:40,如果arr是数组首元素的地址,那输出应该的应该是 4/8 才对。

其实数组名就是数组首元素的地址,但是有两个例外:

  1. sizeof(数组名),sizeof 中单独放数组名,这里的数组名代表的是整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。
  2. &(数组名),这里的数组名表示的是整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址还是有区别的)。

除此之外,任何地方使用数组名,都代表首元素的地址。

这时有好奇的同学,再试一下这个代码:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	//
	printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
	printf("arr     = %p\n", arr);
	printf("&arr    = %p\n", &arr);

	return 0;
}

三个打印结果一摸一样,这时候又纳闷了,那 arr&arr 有啥区别呢?

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	//
	printf("&arr[0]     = %p\n", &arr[0]);
	printf("&arr[0] + 1 = %p\n", &arr[0] + 1);
	printf("arr         = %p\n", arr);
	printf("arr + 1     = %p\n", arr + 1);
	printf("&arr        = %p\n", &arr);
	printf("&arr + 1    = %p\n", &arr + 1);

	return 0;
}

输出结果:

& arr[0] = 00A5FC30
& arr[0] + 1 = 00A5FC34
arr = 00A5FC30
arr + 1 = 00A5FC34
& arr = 00A5FC30
& arr + 1 = 00A5FC58
  1. 这里我们发现 &arr[0]&arr[0]+1 相差 4 个字节,arrarr+1 相差4个字节,是因为 &arr[0] 和 arr 都是首元素的地址,+1 就是跳过一个元素。
  2. 但是 &arr&arr+1 相差40个字节,这就是 因为 &arr 是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。到这里大家应该搞清楚数组名的意义了吧。
  3. 数组名代表数组首元素的地址。但有两个例外。

2.使用指针访问数组

有了前面知识的支持,再结合数组的特点,我们就可以很方便的使用指针访问数组了。

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//输入
	int* p = arr;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", p + i);
		//也可写成 scanf("%d", arr + i);
	}
	//输出
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}

	return 0;
}

这个代码搞明白后,我们再试一下,如果我们再分析一下,数组名 arr 是数组首元素的地址,可以赋值给 p,其实数组名 arrp 在这里是等价的。那我们可以使用 arr[i] 可以访问数组的元素,那 p[i] 是否也可以访问数组呢?

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//输入
	int* p = arr;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", p + i);
		//也可写成 scanf("%d", arr + i);
	}
	//输出
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);
	}

	return 0;
}
  • 在18行的地方,将 *(p + 1) 换成 p[i] 也是能够正常打印的,所以本质上: *(p + i) == p[i] 。
  • 同理 arr[i] 应该等价于 *(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成首元素的地址 + 偏移量求出元素的地址,然后解引用来访问的。

3.一维数组传参的本质

数组是可以传递给函数的,现在来讨论一下数组传参的本质。

首先从一个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把数组传给一个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?

#include<stdio.h>

void test(int arr[])
{
	int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz2 = %d\n", sz2);//1
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//打印sz是多少?
	printf("sz1 = %d\n", sz1);
	//函数调用
	test(arr);

	return 0;
}

输出结果:

在这里插入图片描述
我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。

这就要学习数组传参的本质了,上个小节我们学习了:数组名是数组首元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说:本质上数组传参传递的是数组首元素的地址

所以函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址。sizeof(arr) 计算的是一个地址的大小(单位字节)而不是数组的大小(单位字节)。正是因为函数的参数部分的本质是指针,所以在函数内部是没有办法求的数组元素个数的。

#include<stdio.h>

void test1(int arr[])//参数写成数组形式,本质还是指针
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));//4
}

void test2(int* arr)//参数写成指针形式
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));//4 计算一个指针变量的大小
}

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	test1(arr);
	test2(arr);

	return 0;
}

总结:

一维数组传参的时候,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针形式。

4.冒泡排序

冒泡排序的核心思想:两两相邻的元素进行比较

//方法一:
#include<stdio.h>

void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
	int i = 0;
	for ( i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int j = 0;
		for ( j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//排序函数
	bubble_sort(arr, sz);
	//打印
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	//换行
	printf("\n");

	return 0;
}

//方法二 - 优化
#include<stdio.h>

void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int flag = 1;//假设这一趟已经有序了
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				flag = 0;//发生交换就说明,无序
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
			//
			if (flag == 1)
			{
				break;//这一趟没交换,就说明已经有序了,无需再排序
			}
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//排序函数
	bubble_sort(arr, sz);
	//打印
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	//换行
	printf("\n");

	return 0;
}

5.二级指针

指针变量也是变量,那变量就有地址,那指针的变量的地址存放在哪里呢?

这里就是二级指针。

在这里插入图片描述
对于二级指针的运算有:

  • *ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样就找到了 pa, *ppa其实就是访问的是 pa.
int b = 20;
*ppa = &b;//等价于pa = &b;
  • **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进行解引用操作:*pa , 那就找到了 a。
** ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;

*( *ppa ) 先对 ppa 进行解引用( *ppa )就得到 pa的地址(&pa), 最后又对( &pa )进行解引用( *&pa )就得到 pa 的值(30)了。

6.指针数组

指针数组是数组还是指针?

来类比一下:整型指针,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。

那指针数组呢?是存放指针的数组。
在这里插入图片描述
指针数组的每一个元素都用来存放地址(指针)的。

如下图:
在这里插入图片描述
指针数组的每一个元素是地址,又可以指向一块区域。

7.指针数组模拟二维数组

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[5] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[5] = { 3,4,5,6,7 };
	//数组名是数组首元素的地址,类型是 int*的,就可以放在 parr数组中
	int* parr[3] = { arr1, arr2, arr3 };

	int i = 0;
	int j = 0;
	for ( i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++) 
		{
			printf("%d ", parr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}

	return 0;
}

在这里插入图片描述

parr[i] 是访问 parr 数组的元素,parr[i] 找到的是数组元素指向了整型一维数组(parr[0]是二位数组的首元素的地址),所以 parr[i][j] 就是整型一维数组中的元素。

上述的代码模拟出二维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每一行并非是连续的。

  • 17
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值