1.数组名的理解
在上一个章节我们在使用指针访问数组的内容时,有这样的代码:
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = &arr[0];
这里我们使用 &arr[0] 方式拿到了数组第一个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,而且是数组首元素的地址,来做个测试:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//打印
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
return 0;
}
输出结果:
我们发现数组名和数组首元素的地址打印出的结果一摸一样,数组名是数组首元素(第一个元素)的地址。
这时候有同学会有疑问?数组名如果是数组首元素的地址,那下面的代码怎么理解呢?
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("sizeof(arr) = %d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
输出的结果是:40,如果arr是数组首元素的地址,那输出应该的应该是 4/8 才对。
其实数组名就是数组首元素的地址,但是有两个例外:
- sizeof(数组名),sizeof 中单独放数组名,这里的数组名代表的是整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。
- &(数组名),这里的数组名表示的是整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址还是有区别的)。
除此之外,任何地方使用数组名,都代表首元素的地址。
这时有好奇的同学,再试一下这个代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr = %p\n", &arr);
return 0;
}
三个打印结果一摸一样,这时候又纳闷了,那 arr 和 &arr 有啥区别呢?
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("&arr[0] + 1 = %p\n", &arr[0] + 1);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("arr + 1 = %p\n", arr + 1);
printf("&arr = %p\n", &arr);
printf("&arr + 1 = %p\n", &arr + 1);
return 0;
}
输出结果:
& arr[0] = 00A5FC30
& arr[0] + 1 = 00A5FC34
arr = 00A5FC30
arr + 1 = 00A5FC34
& arr = 00A5FC30
& arr + 1 = 00A5FC58
- 这里我们发现 &arr[0] 和 &arr[0]+1 相差 4 个字节,arr 和 arr+1 相差4个字节,是因为 &arr[0] 和 arr 都是首元素的地址,+1 就是跳过一个元素。
- 但是 &arr 和 &arr+1 相差40个字节,这就是 因为 &arr 是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。到这里大家应该搞清楚数组名的意义了吧。
- 数组名代表数组首元素的地址。但有两个例外。
2.使用指针访问数组
有了前面知识的支持,再结合数组的特点,我们就可以很方便的使用指针访问数组了。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//输入
int* p = arr;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);
//也可写成 scanf("%d", arr + i);
}
//输出
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
这个代码搞明白后,我们再试一下,如果我们再分析一下,数组名 arr 是数组首元素的地址,可以赋值给 p,其实数组名 arr 和 p 在这里是等价的。那我们可以使用 arr[i] 可以访问数组的元素,那 p[i] 是否也可以访问数组呢?
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//输入
int* p = arr;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);
//也可写成 scanf("%d", arr + i);
}
//输出
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
return 0;
}
- 在18行的地方,将 *(p + 1) 换成 p[i] 也是能够正常打印的,所以本质上: *(p + i) == p[i] 。
- 同理 arr[i] 应该等价于 *(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成首元素的地址 + 偏移量求出元素的地址,然后解引用来访问的。
3.一维数组传参的本质
数组是可以传递给函数的,现在来讨论一下数组传参的本质。
首先从一个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把数组传给一个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?
#include<stdio.h>
void test(int arr[])
{
int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz2 = %d\n", sz2);//1
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//打印sz是多少?
printf("sz1 = %d\n", sz1);
//函数调用
test(arr);
return 0;
}
输出结果:
我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。
这就要学习数组传参的本质了,上个小节我们学习了:数组名是数组首元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说:本质上数组传参传递的是数组首元素的地址。
所以函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址。sizeof(arr) 计算的是一个地址的大小(单位字节)而不是数组的大小(单位字节)。正是因为函数的参数部分的本质是指针,所以在函数内部是没有办法求的数组元素个数的。
#include<stdio.h>
void test1(int arr[])//参数写成数组形式,本质还是指针
{
printf("%d\n", sizeof(arr));//4
}
void test2(int* arr)//参数写成指针形式
{
printf("%d\n", sizeof(arr));//4 计算一个指针变量的大小
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
test1(arr);
test2(arr);
return 0;
}
总结:
一维数组传参的时候,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针形式。
4.冒泡排序
冒泡排序的核心思想:两两相邻的元素进行比较。
//方法一:
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for ( i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for ( j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//排序函数
bubble_sort(arr, sz);
//打印
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
//换行
printf("\n");
return 0;
}
//方法二 - 优化
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int flag = 1;//假设这一趟已经有序了
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
flag = 0;//发生交换就说明,无序
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
//
if (flag == 1)
{
break;//这一趟没交换,就说明已经有序了,无需再排序
}
}
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//排序函数
bubble_sort(arr, sz);
//打印
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
//换行
printf("\n");
return 0;
}
5.二级指针
指针变量也是变量,那变量就有地址,那指针的变量的地址存放在哪里呢?
这里就是二级指针。
对于二级指针的运算有:
- *ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样就找到了 pa, *ppa其实就是访问的是 pa.
int b = 20;
*ppa = &b;//等价于pa = &b;
- **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进行解引用操作:*pa , 那就找到了 a。
** ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;
*( *ppa ) 先对 ppa 进行解引用( *ppa )就得到 pa的地址(&pa), 最后又对( &pa )进行解引用( *&pa )就得到 pa 的值(30)了。
6.指针数组
指针数组是数组还是指针?
来类比一下:整型指针,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。
那指针数组呢?是存放指针的数组。
指针数组的每一个元素都用来存放地址(指针)的。
如下图:
指针数组的每一个元素是地址,又可以指向一块区域。
7.指针数组模拟二维数组
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[5] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[5] = { 3,4,5,6,7 };
//数组名是数组首元素的地址,类型是 int*的,就可以放在 parr数组中
int* parr[3] = { arr1, arr2, arr3 };
int i = 0;
int j = 0;
for ( i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
parr[i] 是访问 parr 数组的元素,parr[i] 找到的是数组元素指向了整型一维数组(parr[0]是二位数组的首元素的地址),所以 parr[i][j] 就是整型一维数组中的元素。
上述的代码模拟出二维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每一行并非是连续的。