Android Studio 写出你的第一个Activity

1. 入坑安卓

 最近楼主也入坑了安卓开发,看了一本叫《第一行代码》的书,是第2版的哈,从此会丰富我的博客(走上不归路),在这不定时分享一些安卓开发的技术和心得。

2. 创建一个按钮活动
创建项目,可以命名为ActivityTest -> 在res目录下创建layout文件夹并创建个布局文件first_layout
(其实此时已经创建了一个活动,启动应用可以看到是个只有项目名称的空项目)
->在first_layout.xml下修改成如下:

//主要是添加<Button>标签的内容,添加一个按钮
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <Button
        android:id="@+id/button_1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button 1"
        />
</LinearLayout>

注释:
(1)@+id/button_1表示定义一个id名为button_1,在对按钮操作的时候直接操作id名
(2)layout_width=”match_parent”:宽度和父元素一样
(3)layout_height=”wrap_content”:高度刚好能包括元素里面的内容

布局写好后,要在活动中加载它,在FirstActivity.java的OnCreate方法中加入代码如下:

setContentView(R.layout.first_layout);//给当前活动加载一个布局

之后,在AndroidMainifest文件中注册

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.linhualuo.activitytest">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".FirstActivity"
            android:label="This is FirstActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

这样,FirstActivity就成为我们这个程序的主活动了。点击运行可以出来个主界面。

3.在活动中使用Toast
Toast简单地理解就是安卓中一种常见的提醒方式,一般在屏幕下方给一条提醒,下面向按钮添加Toast事项,修改OnCreate方法:

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.first_layout);
        Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
        button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
            @Override

            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(FirstActivity.this, "You clicked Button 1",
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }

这段代码的主要功能是创建一个Button对象,并调用它的setOnClickListener方法来注册一个监听器,当用户点击按钮button1的时候变回触发onClick方法,显示相应的字符串。
其中,Toast显示提醒的一般调用格式为:

Toast.makeText("上下文","文本内容","显示时间长短")
//时间长短的内置常量:Toast.LENGTH_SHORT, Toast.LENGTH_LONG

4. 在活动中显示menu
在res目录下新建一个main文件夹,并在里面新建一个main.xml文件,写入:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:id="@+id/add_item"
        android:title="Add" />
    <item
        android:id="@+id/remove_item"
        android:title="Remove" />
</menu>

创建两个菜单项目,item标签是用来创建具体一个菜单项的。
接下来在FirstActivity.java文件中添加两个方法:

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        switch (item.getItemId()) {
            case R.id.add_item:
                Toast.makeText(this, "You clicked Add", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.remove_item:
                Toast.makeText(this, "You clicked Remove", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            default:
        }
        return true;
    }
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
        return true;
    }

getMenuInflater()对象的inflate方法是用来创建菜单的,
然后switch语句对所点击的菜单项进行判断和响应。

5. 运行结果
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