前言
在学习Go的时候最开始对struct跟interface有点弄混,打算写个文章📝一下
一、Struct
A struct is a collection of fields.
也就是类似于定义一个类,类中的各种属性
type Vertex struct {
X int
Y int
}
二、Inteface
An interface type is defined as a set of method signatures.
A value of interface type can hold any value that implements those methods.
里面是方法signatures的集合
type Abser interface {
Abs() float64
}
可以有不同的实现,也就是interface方法前面的type可以是不同的,只要实现方法就行。
MyFloat struct 实现了Abs(), Vertex也实现了Abs()
type MyFloat float64
func (f MyFloat) Abs() float64 {
if f < 0 {
return float64(-f)
}
return float64(f)
}
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v *Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}