【链表OJ】Leetcode 141. 环形链表

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本题本质上使用 快慢指针 解题。

解题思路

  1. slow和fast开始都指向链表的开始。
  2. slow一次走一步,fast一次走两步。如果不带环,fast或者fast的下一个结点指向空。

不是环形链表的两种情况
在这里插入图片描述

问题抛出

由此,可以抛出两个问题。

  • slow一次走一步,fast一次走两步,存在环形链表的情况下,为什么slow和fast一定会在环中相遇,会不会在环里错过,永远追不上?请证明。
  • 为什么slow走一步,fast走两步,能不能fast一次走3、4、5……步呢?请证明。

分析证明

首先对以上两个问题得出结论

  • 一定会相遇
  • fast一次走n步,n>2不一定会相遇

在带环情况下:
第一步:slow和fast都在走,fast一定先入环,这时slow走了入环前的一半路程。
第二步:随着slow进环,fast已经在环里面走了一段,走了多少圈和环大小有关。

假设slow进环的时候,slow和fast距离是n,fast此时开始追逐slow。
在这里插入图片描述
fast每次走两步的情况

此时slow一次走一步,fast往前走两步。每追一次,判断是否相遇。
每追一次,fast和slow的距离变化:
N-1 -> N-2 -> N-3 -> … -> 0(相遇)

每追一次,他们之间距离减少1,当他们之间的距离减少到0的时候,即为相遇点。

fast每次走三步的情况

每追一次,fast和slow的距离变化:
N -> N-2 -> N-4 -> n-6

当N是偶数时,最后距离会减少到0,两者相遇。
当N是奇数时,最后距离会变成 -1,也就是 slow和fast之间的距离变为C-1(C是环的长度)
如果C-1是奇数,永远追不上。
如果C-1是偶数,则在第二圈追上。

fast每次走四步的情况

每追一次,fast和slow的距离变化:
N -> N-3 -> n-6 -> n-9 -> …

如果N是3的倍数,最后两者之间的间隔变为0,可以追上。
反之,不是3的倍数。

  • 2 -> -1 (即C-1)意味着两者之间的距离是C-1
  • 1 -> -2 (即C-2)意味着两者之间的距离是C-2

同理:如果C-1和C-2是3的倍数,则在第二圈可以追上。否则追不上,依次类推。

代码

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
    // 快慢指针, 快指针一次走两步,慢指针一次走一步
    struct ListNode* fast, *slow;
    fast = slow = head;

    while(fast && fast->next)
    {
        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;
        if(fast == slow)
            return true;
    }
    return false;
}

代码其实很简单,重要的是推导的过程。

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