APP发数据到ESP8266这个WiFi模块数据发生错乱

       本次开发的项目就是移动端发送数据给esp8266这个WiFi模块,是通过TCP协议的socket发送数据的,由于是刚开始做Android,经验不是很足,所以在写代码时不是很规范,下面这个问题是我测了半天才测出来的。接下来两张图片来说明一下:

第一张:


第二张:



        可以看到这两组对比数据的说明,大概意思就是我移动端发送数据(发送之前打印的)过去的是正常的,但是到了esp8266这个WiFi模块的时候数据就发生错乱了,而且发生这种情况的概率非常之高,十有八九的。


这是发送数据的sendMsg函数:

 /**
     * 发送数据
     * @param msg
     */
    public void sendMsg(byte[] msg) {
        if (client != null) {
            try {
                out.write(msg, 0, msg.length);
            } catch (UnknownHostException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }


我发送数据时是这样发送的:



       TCP其他的连接和关闭没必要去管。经过我的断点调试发现,是发送出去期间出现错误的,其实我发送的数据规定是65个数据的,像上面这种直接拼接放进去发送,系统会给这个拼接完的数组一个默认的长度,我在断点测试时没有截图,这个长度在8000左右(具体多少忘了)。可以看成数组声明得太长而容易在发送期间发生错乱。


这种情况就应该给这个发送的数组定义该有的长度:

 byte[] msg = new byte[65];
        msg = ToolUtils.byteMerger(ToolUtils.DATA_HEAD, ToolUtils.acquireAllLightStateCode(getActivity()));
        animationThread.sendMsg(msg);

这样就不会发生数据错乱了

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值