类和对象。。。

 构造函数和析构函数

#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
	int age;
	//构造函数
	person()
	{
		cout << "调用无参构造函数" << endl;
	}
	person(int a)
	{
		age = a;
		cout << "调用有参构造函数" << endl;
	}
	~person()
	{
		cout << "调用析构函数" << endl;
	}


   //拷贝构造函数
	person(const person& p)
	{
		age = p.age;
		cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
	}
};

//调用
void test()
{
	//括号法
	person p1;
	person p2(20);//构造函数
	person p3(p2);//拷贝构造函数
	cout << p2.age << endl;
	cout << p3.age << endl;
	//显示法
	person p2 = person(10);
	person p2 = person(p3);
	//隐式法
	person p4 = 10;
}
int main()
{
	test();

}

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class Student
{
public:
	string name;
	int id;
	void showstudent()
	{
		cout << "name " << name << endl;
		cout << "id " << id << endl;

	}

	void setname(string pname)
	{
		name = pname;
	}
};
int main()
{
	Student s1;
	s1.name = "zhangsan";
	s1.setname("666");
	s1.id = 1;
	s1.showstudent();

	Student s2;
	s2.name = "lisi";
	s2.id = 2;
	s2.showstudent();
}

封装,访问权限 

公共 public        类内类外均可访问

保护 protected  类内可以类外不可以(继承:父亲的保护,儿子可以访问)

私有 private      类内可以类外不可以(继承:父亲的私有,儿子不可以访问)

struct和class的区别:默认的访问权限不同

struct默认公共,class默认私有

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class Person
{
public:

	void setname(string name)//设置姓名   用公有方法去访问私有成员
	{
		m_Name = name;
	}


	string getname()//获取姓名
	{
		return m_Name;
	}
	

	int getage()//读取年龄
	{
		return m_Age;
	}


	void setidol(string idol)
	{
		m_Idol = idol;
	}
private:
	string m_Name;//姓名 可读可写

	int m_Age=18;//年龄 只读

	string m_Idol;//偶像 只写


};
int main()
{
	Person p;

	p.setname("zhangsan");
	cout <<"姓名:"<<p.getname()<< endl;
	
	//p.m_Age = 10;无法修改年龄,因为年龄是私有成员,只读。
	cout << "年龄:" << p.getage() << endl;

	p.setidol("小明");
	//cout << p.m_Idol;此idol为私有成员,没有读取方法



}
//设置年龄(0~150)
void setage(int age)
{
	if (age < 0 || age>150)
	{
		cout << "输入有误" << endl;
		return;
	}
	m_Age = age;
}

拷贝构造函数使用时机

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
//拷贝构造函数使用时机:
//1.使用已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
//2.值传递的方式给函数参数传值
//3.值方式返回局部对象
class Person
{
	
public:
	int m_Age;

	Person()
	{
		cout << "调用默认构造函数" << endl;
	}

	Person(int age)
	{
		m_Age = age;
		cout << "调用有参构造函数" << endl;
	}

	Person(const Person& p)
	{
		cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
		m_Age = p.m_Age;
	}
	~Person()
	{
		cout << "调用析构函数" << endl;
	}

};
//1.使用已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test01()
{
	Person p1(20);
	Person p2(p1);
	cout << "p2年龄为 " << p2.m_Age << endl;

}

//2.值传递的方式给函数参数传值
void dowork(Person p)
{

}
void test02()
{
	Person p;
	dowork(p);
}
//3.值方式返回局部对象
void dowork02()
{
	Person p1;
	return p1;
}
void test03()
{

}

int main()
{
	//test01();
	test02();
}

没听完

定义的p和传入的p不影响。

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