指针和一维数组

一.数组名

一维数组名是一个指针常量,存放数组第一个元素的地址。

常量的值无法改变。

int a[5];
	int b[5];

	a = b; //error 常量之间无法赋值
	printf("%#x\n", &a[0]);  //%#x输出十六进制的数据
	printf("%#x\n", a);

输出:

0x65febc
0x65febc

二.下标和指针的关系

确定一个一维数组需要2个参数:数组名数组长度

如果p是个指针变量,那么p[i]永远等价于*(p+i)

a[3]=*(a+3)   

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