指针基础知识

1.定义

(1)地址:

  •         内存单元的编号;
  •         从零开始的非负整数;

(2)指针:

  •         指针就是地址,地址就是指针;
  •         指针变量是存放内存单元地址的变量;
  •         指针的本质是一个操作受限的非负整数

2.分类

(1)基本类型的指针

int * p;  //p是个变量名字,int *表示p变量只能存放int类型变量的地址

int i;

 p=&i; //把i的地址发送给p,表示p指向i

把i的地址发送给p(p=&i;等价于

  • p指向i;
  • 修改i的值不会影响p,修改p的值也不会影响i;
  • *p=i;

(2)如何通过被调函数修改主调函数中普通变量的值?

(如修改i的值)

  • 实参为相关变量的地址(&i);
  • 形参为以该变量类型为数据类型的指针变量(int * p
  • 在被调函数中通过 * 形参变量名 的方式可以修改主调函数中普通变量的值(*p=100

调用f函数不改变i的值,输出10

#include <stdio.h>

void f(int p) {
	p = 100;
}

int main(void) {
	int i = 10;
	f(i);
	printf("%d\n", i);
}
#include <stdio.h>

void f(int *p) {
	*p = 100;
}

int main(void) {
	int i = 10;
	f(&i);
	printf("%d\n", i);
}

使用指针可以修改i的值,输出100

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