产品读书《疯传:让你的产品、思想、行为像病毒一样入侵》

 

 

作者简介

乔纳 · 伯杰(Jonah Berger) ,现任宾夕法尼亚大学沃顿商学院市场营销学教授。研究及想法被《纽约时报杂志》评为年度最佳新概念之一。在学术和教学上都获得了诸多的荣誉,其中包括沃顿商学院授予的“钢铁教授”(Iron Prof.)称号。在全球顶级学术刊物上发表大量关于营销学的文章,另有诸多广受欢迎的文章登载在《纽约时报》、《华尔街日报》、《华盛顿邮报》、《科学》等刊物上。

思维导图

 

前言

让产品被疯传的 6 个原则,即STEPPS原则,本书在分析了数以万计具有感染力的信息、产品和思想后,解释了是什么因素使这些传播内容具备感染力,提炼出流行传播所具有的共同特质。通过分析,我们可以发现,它们的感染力都有 6 个共同的原则在起作用,从而形成了它们被广泛传播的深层次原因。

  1. 社交货币(Social Currency)

  2. 诱因(Triggers)

  3. 情绪(Emotion)

  4. 公共性(Public)

  5. 实用价值(Practical Value)

  6. 故事(Stories)

这 6 个原则的英文首字母合在一起是 STEPPS,只要我们仔细琢磨 STEPPS 原则是如何被运用的,我们就可以把利用它们设计并制作出具有感染力的内容。

一、社交货币(Social Currency)

什么是社交货币?就是让你看起来更好的东西。比如说,我这搅拌机可以搅碎苹果6(突出性能)、我在“微信跑步”中时常在前几名(量化排名)、我这包是限量版的(稀缺心理)。

通过三种方式来完成社交货币的铸造(满足优越感,虚荣感):

  1. 发掘标志性的内心世界,如需具备反常规,有反常理,(举例月薪5千的普通白领,一年后手握600万),如能唤起人们的好奇心有争议性(Eg:人一生中在红绿灯等待的时间有一周);
  2. 可以通过一些规则来撬动人们心理上的落差。(Eg:最典型的QQ最开始推出会员制度以及后面的蓝钻、红钻、黄钻,用贵族二字体现了身份上的差距);
  3. 稀缺性和专属性也是引起人们传播的有利途径之一,运用得当可增加归属感,进一步激发传播。(Eg:举例市面上常见的网站,会员邀请制度,只有老会员才能邀请新会员注册);

二、诱因(Triggers)

诱因就是诱导的原因,简单来说就是:通过诱发使用场景达到联想,你看到了什么,就想到了什么。就是能时刻提醒公众想到我们的产品。我们需要找到一个高频率的词,通过这个词就可以联想到我们要推广的产品和思想。

常用的诱因,一是时间;二是高频率词

1. 从人们所处环境着手/思考一天之中人必须经历什么,例如渴了要喝水,饿了要吃饭,

  • 困了累了,喝红牛;怕上火,喝王老吉
  • 美国有一首神曲火了,叫《星期五》。有人说,这是史上最难听的歌曲之一。但是每到星期五,人们就会想起、唱起这首歌。

2. 增加诱因强度和激发频率,思考目标用户所处场景能诱发或选择连续稳定的诱因。可以用情景,地点,时间等刺激。

  • 假设你进入一个目标用户群,你每天连续保持在早上9点左右发一下和你产品相关性的文章/文案,保持一月,在这个群内的不管是有意还是无意的人都会记得这个时间点,最典型例子的就是新闻类早报
  • 美国雀巢公司旗下有一个奇巧巧克力公司,但销量一直不好。老板后来想了一个广告词:“一个人在喝咖啡的时候总觉得少了点什么,他就问朋友,哎,我的奇巧巧克力呢!”结果销量大增。

三、情绪(Emotion)

挑起用户情绪,激发人们对某个场景的想法和触动产生共鸣,这样才能够让更多人传播,不管是积极的还是消极的。但只有高唤醒的情绪才能激发人们的传播,高唤醒的情绪,简单的说,就是你听到这个信息之后,也想做点什么事情。高唤醒的情绪包括:兴奋(激动)、有趣(幽默)、愤怒(生气)、焦虑(担忧)和惊叹(敬畏)。推荐《头脑特工队》,大脑里住着五种主要情绪:乐乐、忧忧、怕怕、厌厌和怒怒。

1. 唤醒情绪

高唤醒(容易触发主动分享的积极情绪):喜悦,愤怒,焦虑,恐惧等,越是高唤醒绪事件越是容易引起人们的传播分享.

  • 钓鱼岛事件相关新闻往往能带动人们愤怒情绪,最近的还有韩国萨德都是高唤醒。
  • 愤怒。美国歌手卡罗,有一次乘坐美联航, 吉他在托运中被摔坏了,要求赔偿未果。一气之下,写了首歌,名字就叫《美联航,毁了我的吉他》,一下就火了。四天之后,美联航股价下跌10%,直接损失超过1.28亿。
  • 引起焦虑或愤怒的文章容易引起转发。

低唤醒(不容易触发主动分享的积极情绪):满足 悲伤

  • 猫猫狗狗死掉了,亲人离去了..

2. 敬畏的力量

权威效应,抓住人们相信专家的心理,通常是以让人惊讶,出乎意料超越自己本身知识常识范围,使人产生内心惊奇与震撼.

  • 我国阅兵式,NASA发布外星人存在
  • 惊叹(敬畏),看到自然界的奇观-珠穆朗玛,我们都会由衷惊叹,赶紧发个朋友圈。这就是高唤醒。

四、公共性(Public)

所谓公共性,就是公共、可见,让别人都能看到。一种产品的可见性越强(可视性),越容易引发从众心理,让大家争相讨论和购买。

1. 模仿性

我们经常模仿周围人的行为(模仿性),心理学家把这种情况称为社会证明。人是一种喜欢观察并有一定模仿的生物,本能的从众行为,可视性对产品和思想是否流行有着至关重要的作用,可观察到的事物更容易被大家公开讨论,可视性也刺激了人们的购买决策,并加速了相应的口碑传播,参照别人的信息依据别人的决定去做决定是一个省时省力的好办法。

  •  一般我们进餐厅,餐馆下意识的会看下别人点什么菜,根据别人的菜来判断是否自己也需要;
  • 摩拜单车越来越多,你也想去试一试。

2. 为品牌增加曝光机会

苹果系列的产品背面都有个被咬了一口的苹果LOGO,这个LOGO依附在产品上就是对产品最大的宣传,我们在看很多国外电影的时候经常可以看到苹果的产品,这种可视化途径长期曝光出现久而久之就会让人产生印象,并进行模仿,“我是不是也该用这个产品了“的心理

3. 有两种方法增加产品的可见性

  • 发出公开信号。比如耳机原来是黑色的,乔布斯改成白色,让它更显眼,一下就流行起来。
  • 让产品为自己宣传。比如在自己的文章中插入广告、公众号等。

五、实用价值(Practical Value)

产品一定要有用,要能给用户节省时间或者节省钱,或者能给他们带来实际的功效,最好能够马上就有用、立竿见影。

有价值的产品才能更快的传播,无论是更有价值,还是价格更优惠,折扣与优惠金额等信息带给受众不同的心里感受,人们会情不自禁的分享有价值的信息,实现传播最大化。

实用性很好理解,就是让人感觉这个东西有用,我们分享这样的内容可以给别人留下了乐于助人的印象,而这样的内容也是一种社交货币,使用的内容和产品有很多。

比如说健康教育生活资讯等等;文章类我们经常看到《生活中实用的七个小技巧》《XXX美食指南地图》等;优惠类经常可以看到各大卖场电子商城等平台经常限购,特价。还有一类实用的信息是促销打折。

关于打折,书中列举了两种有趣方法

  • 其一:一百元法则,就是说一百元以下的商品用比例来表示折扣,一百元以上的商品用金额来表示折扣。比如一件T恤40元,与其说直降20元,不如说直降50%,让人感觉更便宜。再比一台电脑5000元,与其说直降10%,不如说直降500元,给人感觉折扣力度更大。
  • 其二:打一折。日本东京银座有一个绅士西装店,首创了一种“打一折”的销售活动,曾经轰动一时。他们当时是这么做的,首先定出打折销售的时间,第一天打九折,第二天打八折,第三天第四天打七折,第五天第六天打六折,以此类推,最后两天打一折。打一折,这个说法听起来非常的实惠,很快就传开了,第一天顾客们都来看热闹,买的人并不多,大家都等着最后打一折,但是人们转念一想,喜欢的东西不一定会留到最后啊,于是奇妙的事情发生了,从第三天打七折的时候,顾客就蜂拥而至,从第五天打六折开始,店铺就连日爆满,最后还没等到打一折呢,商品就卖完了!我们看着也是一种打折的方法,用一折的噱头来增强信息的实用性,让大家口口相传,

六、故事(Stories)

人们都喜欢听故事,故事最容易被传播,故事也最容易被记住,所以我们要把自己要推广的产品、思想、行为融入故事中,这样才能够“疯传”。如果想要传递一个信息,故事是一个非常有力的工具,我们要把信息嵌入到一个吸引人的故事之中,让人们更容易去分享。

比如说古希腊历史的特洛伊木马的故事,古希腊历史我们不了解,但这个故事我们记住了。所以,最理想的做法,就说编一个故事,让他具备社交货币的属性、具备诱因、富含情绪、公开可见,而且有实用价值。就是要让产品的信息成为故事不可缺少的一部分,确保人们要说这个故事就会提到你的产品。现在还有更好的方法,如把故事拍成视频。

构建一个属于自己的特洛伊木马——一个让人们持续谈论的载体。

传递过程中故事没有因此缩短,传递者保持主要的观点和关键细节。因此,宣传者应该建立一个有社交货币的、激活的、富含情绪的、公共的、有实用价值的特洛伊木马,还不要忘记把你最传播的信息融入其中,确保你想要传播的信息嵌入人们谈论的故事中。

 阿迪耐克常见的一些推广活动:说出你的故事,伟大之路系列.还有百事的德鲁大叔的系列都是很好的例子;搅拌机广告(搅碎Iphone6)。

总结

 一个产品的疯传必定具备了以上几种法则,如何运用并组合出来,很大程度上决定了你产品推广力度与曝光度,。

信息“疯传”的六个关键词

  • 第一个关键词是社交货币,就是那些让人们看起来更好的东西。我们可以用社交货币增加别人对我们的好感,要把内容和产品打造成社交货币,可以用3种方式。(1)展示产品最非凡的一面;(2)游戏机制,用量化的方法给用户创造出一种想要分享出去的成就感;(3)通过稀缺和专属抬高购买门槛,让用户体验特权。
  • 第二个关键词是诱因,可以用和时间有关的或是日常对话之中的高频词汇,来诱导人们更多的想起或者了解你的产品,帮助传播。
  • 第三个关键词是情绪,只有挑起人们的情绪,才有可能被疯狂传播。能让人产生分享冲动的是高唤醒情绪,包括兴奋、有趣、愤怒、焦虑和惊叹等。
  • 第四个关键词是公众性(可见),一种产品的可见性越强,越容易产生从众心理,让大家去讨论和购买,有两个方法增加产品的可见性,(1)发出公开信号,让个人消费公开化,(2)让产品为自己宣传。
  • 第五个关键词实用性,人们喜欢分享实用的信息,表示出乐于助人的态度。有一类重要的实用信息就是促销打折。在这方面有两个原则可以参考,一种是一百元法则,还有一种是用打一折的噱头来吸引注意力。
  • 第六个关键词是故事,我们要把想传递的信息嵌入到故事当中,而且最关键的是要让产品的信息成为故事中不可缺少的一部分,确保人们说到这个故事就会提到这个产品。

 

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