Java多线程与并发编程(8)_ThreadPoolExecutor

Java多线程与并发编程(8)_ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor是我们使用Java线程池的核心,它所处的体系如下:

Executor体系结构

线程池状态

ThreadPoolExecutor 使用 int 的高 3 位来表示线程池状态,低 29 位表示线程数量

  • 从数字上比较线程池的终结程度,TERMINATED > TIDYING > STOP > SHUTDOWN > RUNNING

  • 这些信息存储在一个原子变量 ctl 中,目的是将线程池状态与线程个数合二为一,这样就可以用一次 cas 原子操作进行赋值

    • // c 为旧值, ctlOf 返回结果为新值
      ctl.compareAndSet(c, ctlOf(targetState, workerCountOf(c))));
      // rs 为高 3 位代表线程池状态, wc 为低 29 位代表线程个数,ctl 是合并它们
      private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; //合并}
      

线程池构造参数

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
 int maximumPoolSize,
 long keepAliveTime,
 TimeUnit unit,
 BlockingQueue<Runnable> workQueue,
 ThreadFactory threadFactory,
 RejectedExecutionHandler handler)

通过构造方法,我们可以分析Java线程池的几个核心要素

  • corePoolSize 核心线程数目 (最多保留的线程数)
  • maximumPoolSize 最大线程数目 包含救急线程
  • keepAliveTime 生存时间 - 针对救急线程
  • unit 时间单位
  • workQueue 工作队列/阻塞队列
  • threadFactory 线程工厂 - 可以为线程创建时起个好名字
  • handler 拒绝策略

线程池工作方式

线程池可以抽象成如下模型

  • 线程池中刚开始没有线程,当一个任务提交给线程池后,线程池会创建一个新线程来执行任务。

  • 当线程数达到 corePoolSize 并没有线程空闲,这时再加入任务,新加的任务会被加入workQueue排队,直到有空闲的线程。

  • 如果队列选择了有界队列,那么任务超过了队列大小时,会创建 maximumPoolSize - corePoolSize(图中m-c) 数目的线程来救急(图中救急线程)。即workQueue的优先级大于救急线程

  • 如果线程到达 maximumPoolSize 仍然有新任务这时会执行拒绝策略。拒绝策略 jdk 提供了 4 种实现,其它著名框架也提供了实现

    • AbortPolicy 让调用者抛出 RejectedExecutionException 异常,这是默认策略
    • CallerRunsPolicy 让调用者运行任务
    • DiscardPolicy 放弃本次任务
    • DiscardOldestPolicy 放弃队列中最早的任务,本任务取而代之
    • Dubbo 的实现,在抛出 RejectedExecutionException 异常之前会记录日志,并 dump 线程栈信息,方便定位问题
    • Netty 的实现,是创建一个新线程来执行任务
    • ActiveMQ 的实现,带超时等待(60s)尝试放入队列,类似我们之前自定义的拒绝策略
    • PinPoint 的实现,它使用了一个拒绝策略链,会逐一尝试策略链中每种拒绝策略
  • 当高峰过去后,超过corePoolSize 的救急线程如果一段时间没有任务做,需要结束节省资源,这个时间由

keepAliveTime 和 unit 来控制。

Java中拒绝策略的实现类如下:

统一继承自RejectExecutionHandler接口

创建各种线程池

由于ThreadPoolExecutor的参数过多,JDK Executors 类中提供了众多工厂方法来创建各种用途的线程池

其中拒绝策略又通过泛函接口实现,这是一个策略模式,不同场景下用不同算法

FixedThreadPool

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
                                      threadFactory);
    }

特点:

  • 第一个参数为指定核心容量,第二个参数可以自定义命名方式

  • 核心线程数 == 最大线程数(没有救急线程被创建),因此也无需超时时间

  • 任务队列是无界的(LinkedBlockingQueue),可以放任意数量的任务

  • 适用于任务量已知,相对耗时的任务

CachedThreadPool

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
     return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
     60L, TimeUnit.SECONDS,
     new SynchronousQueue<Runnable>());
}

特点:

  • 核心线程数是 0, 最大线程数是 Integer.MAX_VALUE,救急线程的空闲生存时间是 60s,意味着

    • 全部都是救急线程(60s 后可以回收)
    • 救急线程可以无限创建
  • 队列采用了 SynchronousQueue 实现,它没有容量,没有线程来取是放不进去的(一手交钱、一手交

    货)

整个线程池表现为线程数会根据任务量不断增长,没有上限,当任务执行完毕,空闲 1分钟后释放线程。 适合任务数比较密集,但每个任务执行时间较短的情况

SingleThreadExecutor

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
     return new FinalizableDelegatedExecutorService
     (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
     0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
     new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

使用场景:

希望多个任务排队执行。线程数固定为 1,任务数多于 1 时,会放入无界队列排队。任务执行完毕,这唯一的线程也不会被释放。

与自己创建一个线程去执行任务的区别

自己创建一个单线程串行执行任务,如果任务执行失败而终止那么没有任何补救措施,而线程池还会新建一

个线程,保证池的正常工作

ScheduledThreadPool

在『任务调度线程池』功能加入之前,可以使用 java.util.Timer 来实现定时功能,Timer 的优点在于简单易用,但由于所有任务都是由同一个线程来调度,因此所有任务都是串行执行的,同一时间只能有一个任务在执行,前一个任务的延迟或异常都将会影响到之后的任务

ScheduledExecutorService基本使用:

    System.out.println("主线程开始运行   "+new Date());
		//线程池两个线程处理两个任务
		ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(2);
        // 添加两个任务,希望它们都在 1s 后执行
        executor.schedule(() -> {
            System.out.println("任务1,执行时间:" + new Date());
              Thread.sleep(2000); 
        }, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
        executor.schedule(() -> {
            System.out.println("任务2,执行时间:" + new Date());
        }, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);

主线程开始运行 Sat Jun 20 14:22:38 CST 2020
任务2,执行时间:Sat Jun 20 14:22:40 CST 2020
任务1,执行时间:Sat Jun 20 14:22:40 CST 2020

scheduleAtFixedRate():以一定频率反复执行一个任务

        ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        System.out.println("start..."+new Date());

        /*第一个1 - initialDelay:初始延迟时间*/
        /*第二个1 - period:间隔时间*/
        pool.scheduleAtFixedRate(() -> {
            System.out.println("running"+new Date());
        }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);

start…Sat Jun 20 14:27:00 CST 2020
runningSat Jun 20 14:27:01 CST 2020
runningSat Jun 20 14:27:02 CST 2020
runningSat Jun 20 14:27:03 CST 2020
runningSat Jun 20 14:27:04 CST 2020
runningSat Jun 20 14:27:05 CST 2020

如果任务执行时间超过了间隔时间呢?比如这样

        ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        System.out.println("start..."+new Date());
        pool.scheduleAtFixedRate(() -> {
            System.out.println("running..."+new Date());
            //模拟单个线程执行时间超过
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
        /*第一个1 - initialDelay:初始延迟时间*/
        /*第二个1 - period:间隔时间*/

结果:

start…Sat Jun 20 14:32:15 CST 2020
running…Sat Jun 20 14:32:16 CST 2020
running…Sat Jun 20 14:32:18 CST 2020
running…Sat Jun 20 14:32:20 CST 2020
running…Sat Jun 20 14:32:22 CST 2020
running…Sat Jun 20 14:32:24 CST 2020

分析可知,构造时指定的间隔“一”将失效,以线程具体运行时间为真实间隔单位

解决方案-scheduleWithFixedDelay

        ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        System.out.println("start..."+new Date());
        pool.scheduleWithFixedDelay(()-> {
            System.out.println("running..."+new Date());
                Thread.sleep(2000);
        }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
        /*第一个1 - initialDelay:初始延迟时间*/
        /*第二个1 - period:间隔时间*/

结果:

start…Sat Jun 20 14:35:43 CST 2020
running…Sat Jun 20 14:35:44 CST 2020
running…Sat Jun 20 14:35:47 CST 2020
running…Sat Jun 20 14:35:50 CST 2020
running…Sat Jun 20 14:35:53 CST 2020

这回真实间隔时间就是构造指定的延迟“1”+线程执行时间“2” = 3s

启动线程池

// 执行任务
void execute(Runnable command);

// 提交任务 task,用返回值 Future 获得任务执行结果 带返回值
<T> Future<T> submit(Callable<T> task);

关闭线程池

void shutdown();

/*
线程池状态变为 SHUTDOWN
- 不会接收新任务
- 但已提交任务会执行完
- 此方法不会阻塞调用线程的执行
*/
void shutdown();

源码分析

public void shutdown() {
     final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
     mainLock.lock();
     try {
     		checkShutdownAccess();
     // 修改线程池状态
     		advanceRunState(SHUTDOWN);
     // 仅会打断空闲线程,还是会继续处理阻塞队列中的任务
     		interruptIdleWorkers();
    		 onShutdown(); // 扩展点 ScheduledThreadPoolExecutor
     } finally {
     		  mainLock.unlock();
     }
     // 尝试终结(没有运行的线程可以立刻终结,如果还有运行的线程也不会等,让线程自己去运行结束)
    		 tryTerminate();
}

List<Runnable> shutdownNow();

/*
线程池状态变为 STOP
- 不会接收新任务
- 会将队列中的任务返回
- 并用 interrupt 的方式中断正在执行的任务
*/
List<Runnable> shutdownNow();
public List<Runnable> shutdownNow() {
List<Runnable> tasks;
     final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
     mainLock.lock();
     try {
     checkShutdownAccess();
     // 修改线程池状态
     advanceRunState(STOP);
     // 打断所有线程
     interruptWorkers();
     // 获取队列中剩余任务
     tasks = drainQueue();
     } finally {
     mainLock.unlock();
     }
     // 尝试终结
     tryTerminate();
     return tasks;
}

其他方法

// 不在 RUNNING 状态的线程池,此方法就返回 true
boolean isShutdown();
// 线程池状态是否是 TERMINATED
boolean isTerminated();
// 调用 shutdown 后,由于调用线程并不会等待所有任务运行结束,因此如果它想在线程池 TERMINATED 后做些事
情,可以利用此方法等待
boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

异常处理

在线程池中,单个线程出现异常,不会抛出,我们可以采取:

  • 主动捕获异常

            ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(1);
            pool.submit(() -> {
                try {
                    System.out.println("task1");
                    int i = 1 / 0;
                } catch (Exception e) {
                    System.out.println("error:"+e);
                }
            });
    

    结果:

    task1
    error:java.lang.ArithmeticException: / by zero

  • 使用带有返回值的任务Callable与Future

            ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(1);
            Future<Boolean> f = pool.submit(() -> {
                System.out.println("task1");
                int i = 1 / 0;
                return true;
            });
            System.out.println("result:"+f.get());
    

    结果:

    task1
    Exception in thread “main” java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
    at java.util.concurrent.FutureTask.report(FutureTask.java:122)
    at java.util.concurrent.FutureTask.get(FutureTask.java:192)
    at com.Thread.TestThreadPool.main(TestThreadPool.java:19)
    Caused by: java.lang.ArithmeticException: / by zero
    at com.Thread.TestThreadPool.lambda$main 0 ( T e s t T h r e a d P o o l . j a v a : 16 ) a t j a v a . u t i l . c o n c u r r e n t . F u t u r e T a s k . r u n ( F u t u r e T a s k . j a v a : 266 ) a t j a v a . u t i l . c o n c u r r e n t . T h r e a d P o o l E x e c u t o r . r u n W o r k e r ( T h r e a d P o o l E x e c u t o r . j a v a : 1142 ) a t j a v a . u t i l . c o n c u r r e n t . T h r e a d P o o l E x e c u t o r 0(TestThreadPool.java:16) at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor 0(TestThreadPool.java:16)atjava.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266)atjava.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142)atjava.util.concurrent.ThreadPoolExecutorWorker.run(ThreadPoolExecutor.java:617)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

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