set接口
set接口存储无序的、不可重复的数据。类似于高中讲的“集合”。
要求
1、向Set中添加数据,其所在的类一定要重写hashCod()和equals()。
2、对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,用来实现对象相等规则:“相等的对象必须有相等的散列码”。
set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
定义
- HashSet:作为set接口的主要实现类;线程不安全的,可以存储null值。
- LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历。
- TreeSet:使用二叉树中的红黑树存取,可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
无序和不可重复
1、无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加。而是根据数据的哈希值来确定。
2、 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true。即相同的元素只能添加一个。
添加元素的过程:HashSet为例
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1、向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,来计算a的哈希值,
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2、我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
2.1、此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断
数组此位置上是否已经有元素:
如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1
如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()返回true,元素a添加失败
equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况3对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。 jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。 jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a 总结:七上八下 七上:在添加新元素的时候,会将以前的元素移动到下面,新的元素会在上面,新的元素会指向旧的元素。 HashSet底层:数组+链表的结构。