AndroidStudio gradle 7.0+配置说明

AndroidStudio gradle7.+配置

AndroidStudio构建系统使用Gradle工具来管理和执行构建流程。

构建流程

构建流程如下
在这里插入图片描述

典型 Android 应用模块的构建流程按照以下常规步骤执行:

  1. 编译器将源代码转换成 DEX 文件(Dalvik 可执行文件,其中包括在 Android 设备上运行的字节码),并将其他所有内容转换成编译后的资源。
  2. 打包器将 DEX 文件和编译后的资源组合成 APK 或 AAB(具体取决于所选的 build 目标)。 必须先为 APK 或 AAB 签名,然后才能将应用安装到 Android 设备或分发到 Google Play 等商店。
  3. 打包器使用调试或发布密钥库为 APK 或 AAB 签名:
    1. 如果构建的是调试版应用(即专门用来测试和分析的应用),则打包器会使用调试密钥库为应用签名。Android Studio 会自动使用调试密钥库配置新项目。
    2. 如果构建的是打算对外发布的发布版应用,则打包器会使用发布密钥库(需要进行配置)为应用签名。
  4. 在生成最终 APK 之前,打包器会使用 zipalign 工具对应用进行优化,以减少其在设备上运行时所占用的内存。

构建流程结束时,将获得应用的调试版或发布版 APK/AAB,以用于部署、测试或向外部用户发布。

APP和AAB

  • APK(全称:Android application package,Android应用程序包)是Android操作系统使用的一种应用程序包文件格式,用于分发和安装移动应用及中间件。一个Android应用程序的代码想要在Android设备上运行,必须先进行编译,然后被打包成为一个被Android系统所能识别的文件才可以被运行,而这种能被Android系统识别并运行的文件格式便是“APK”。 一个APK文件内包含被编译的代码文件(.dex 文件),文件资源(resources), 原生资源文件(assets),证书(certificates),和清单文件(manifest file)
  • AAB(全称为Android App Bundles),谷歌应用商店的App格式。谷歌声称这种新格式将使应用程序文件更小,意味着aab分布式应用程序比通用apk平均少占用15% 的空间。更重要的是,它拓展了应用程序捆缚包的定义,只包含运行App时的必要代码。也就是说,下载了一部分之后,App就可以直接运行,无需等待下载完成再安装。

Gradle配置文件

开始新项目时,AndroidStudio 会自动创建其中的部分文件,文件目录如下

App/
|--build.gradle
|--settings.gradle
|--app/
	|--build.gradle
	|--build/
	|--libs/
	|--src/
		|--main/
            |--java/
            	|--com.example.app/
            |--res/
                |--drawable/
                |--layout/
                |--...
            |--AndroidManifest.xml
            |--aidl/

Gradle的配置文件分为两个部分

一部分在项目根目录下包括settings.gradlebuild.gradlesettings.gradle用于定义项目级代码库设置,并告知 Gradle 在构建应用时应将哪些模块包含在内。build.gradle用于定义适用于项目中所有模块的依赖项。

设置配置

settings.gradle

pluginManagement {//插件管理
    repositories {//搜索或下载Gradle插件的仓库依赖
        gradlePluginPortal()
        google()//Google's Maven repository
        mavenCentral()//Maven Central Repository
    }
}
dependencyResolutionManagement {//依赖项解析管理
    /**
     * 存储库模式:
     * PREFER_PROJECT --首选项目远程仓库
     * PREFER_SETTINGS--首选settings远程仓库
     * FAIL_ON_PROJECT_REPOS--强制settings远程仓库
     */
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)//设置存储库的方法
    repositories {
        google()//Google's Maven repository
        mavenCentral()//Maven Central Repository
    }
}
rootProject.name = "My Application"//根工程的名字
include ':app'//包含的子模块
pluginManagement插件管理
repositories仓库依赖
googleGoogle’s Maven repository
mavenCentralMaven Central Repository
dependencyResolutionManagement依赖项解析管理
repositoriesMode.set设置存储库的方法
rootProject.name根工程的名字
include包含的子模块

存储库模式:

  • PREFER_PROJECT --首选项目远程仓库,表示如果工程单独设置了仓库,就优先使用工程配置的,忽略settings里面的
  • PREFER_SETTINGS–首选settings远程仓库,表述任何通过工程单独设置或插件设置的仓库,都会被忽略
  • FAIL_ON_PROJECT_REPOS–强制settings远程仓库,表示如果工程单独设置了仓库,或工程的插件设置了仓库,构建就直接报错抛出异常
顶层build配置

build.gradle

plugins {//插件
    //根build配置中应该声明 apply false ,而在子工程中不应该声明 apply false
    id 'com.android.application' version '7.2.2' apply false //app
    id 'com.android.library' version '7.2.2' apply false //library
    id 'org.jetbrains.kotlin.android' version '1.7.0' apply false //kotlin
}

task clean(type: Delete) { //任务
    delete rootProject.buildDir //删除build目录
}
plugins插件
‘com.android.application’app
‘com.android.library’library
‘org.jetbrains.kotlin.android’kotlin
task任务
delete删除
rootProject.buildDirbuild目录

配置全局属性

可以在build.gradle中配置额外的全局属性,供其他子模块使用

ext { //全局配置
    sdkVersion = 28
    supportLibVersion = "28.0.0"
}

使用的时候

android {
    // rootProject.ext.property_name
    compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion
    ...
} 
模块build配置

模块build配置是位于每个工程模块目录下的build.gradle文件,用于为其所在的特定模块配置 build 设置。

可以通过配置这些 build 设置提供自定义打包选项(如额外的 build 类型和产品变种),以及覆盖 main/ 应用清单或顶层 build.gradle 文件中的设置。

plugins { //必须在第一行,配置gradle插件
    id 'com.android.application' //app
}

android { //配置android构建选项
    compileSdk 32 //编译应用程序时应使用的Android API级别

    defaultConfig { //声明默认配置。封装所有构建变体的默认设置和条目,并可以覆盖main/AndroidManifest中的某些属性
        applicationId "com.android" //包名
        minSdk 26 //最小支持的API级别
        targetSdk 32 //用于测试应用程序的API级别
        versionCode 1 //版本号
        versionName "1.0" //版本名

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" //测试环境
    }

    //默认情况下,Android Studio使用minifyEnabled配置发布版本类型以启用代码收缩,并指定默认的Proguard混淆规则文件。
    buildTypes { //build 类型
        release { //发布版本
            minifyEnabled false //是否启动混淆 ture:打开   false:关闭
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
//混淆规则文件
        }
    }
    compileOptions { //编译选项
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 //编译.java文件的jdk版本
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 //确保生成的类文件与targetCompatible指定的VM兼容
    }


    //如果声明产品变种,还必须声明产品的维度,并将每个变种分配给一个维度。
    flavorDimensions "product" //声明产品的维度
    //创建应用程序的不同版本,这些版本可以使用自己的设置覆盖defaultConfig块。
    //产品变种是可选的,默认情况下构建系统不会创建它们。
    productFlavors {//配置多种产品变种
        A { //产品变种
            dimension "product" //产品维度
            applicationId 'com.android.a' //重新声明的包名
        }

        B { //产品变种
            dimension "product"
            applicationId 'com.android.b'
        }
    }
}

dependencies {//依赖

    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.0'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4'
    testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.3'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.4.0'
}

plugins声明工程的类型,必须在第一行。

plugins配置gradle插件

android配置android构建选项

compileSdk编译应用程序时应使用的Android API级别
defaultConfig声明默认配置。
applicationId包名
minSdk最小支持的API级别
targetSdk用于测试应用程序的API级别
versionCode版本号
versionName版本名
testInstrumentationRunner测试环境
buildTypesbuild 类型
minifyEnabled是否启动混淆
proguardFiles混淆文件
compileOptions编译选项
sourceCompatibility编译.java文件的jdk版本
targetCompatibility确保生成的类文件与targetCompatible指定的VM兼容
flavorDimensions声明产品的维度
productFlavors配置多种产品变种
dimension产品维度

dependencies依赖

dependencies {//依赖

    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.0'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4'
    testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.3'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.4.0'
}

Gradle 属性文件

Gradle 还包含两个属性文件,它们位于项目的根目录下,可用于指定 Gradle 构建工具包本身的设置:

  • gradle.properties

    可以在其中配置项目全局 Gradle 设置,如 Gradle 守护程序的最大堆大小。

    //指定用于守护进程的JVM参数
    org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -Dfile.encoding=UTF-8
    //使用AndroidX软件包结构
    android.useAndroidX=true
    //启用每个库的R类的名称空间,以便其R类仅包含库本身中声明的资源,而不包含库依赖项中的资源,从而减少该库的R类别的大小
    android.nonTransitiveRClass=true
    
  • local.properties

    为构建系统配置本地环境属性,其中包括:

    • ndk.dir - NDK 的路径。此属性已被弃用。NDK 的所有下载版本都将安装在 Android SDK 目录下的 ndk 目录中。
    • sdk.dir - SDK 的路径。
    • cmake.dir - CMake 的路径。
    • ndk.symlinkdir - 在 Android Studio 3.5 及更高版本中,创建指向 NDK 的符号链接,该符号链接的路径可比 NDK 安装路径短。

源代码集

Android Studio 按逻辑关系将每个模块的源代码和资源分组为源代码集。模块的 main/ 源代码集包含其所有 build 变体共用的代码和资源。其他源代码集目录是可选的,在配置新的 build 变体时,Android Studio 不会自动为您创建这些目录。

  • src/main/
    此源代码集包含所有 build 变体共用的代码和资源。

  • src/buildType/
    创建此源代码集可加入特定 build 类型专用的代码和资源。

  • src/productFlavor/
    创建此源代码集可加入特定产品变种专用的代码和资源。

    注意:如果配置 build 以组合多个产品变种,则可以为变种维度之间的每个产品变种组合创建源代码集目录:src/productFlavor1ProductFlavor2/

  • src/productFlavorBuildType/
    创建此源代码集可加入特定 build 变体专用的代码和资源。

例如,如需生成应用的fullDebug版本,构建系统需要合并来自以下源代码集的代码、设置和资源:

  • src/fullDebug/(build 变体源代码集)
  • src/debug/(build 类型源代码集)
  • src/full/(产品变种源代码集)
  • src/main/(主源代码集)

文件使用顺序

如果不同源代码集包含同一文件的不同版本,Gradle 将按以下优先顺序决定使用哪一个文件

build 变体 > build 类型 > 产品变种 > 主源代码集 > 库依赖项

更改代码路径配置

使用 sourceSets 代码块更改 Gradle 为源代码集的每个组件收集文件的位置。sourceSets 代码块必须位于 android 代码块中。

sourceSets {//代码源文件配置。可以列出多个目录,Gradle将使用所有目录来收集
    main {//封装main代码集的配置
        //更改Java源的目录。默认是 'src/main/java'.
        java.srcDirs = ['other/java']


        //资源文件源的目录。默认目录是“src/main/res”。
        //由于Gradle赋予这些目录同等的优先级,如果在多个目录中定义相同的资源,则在合并资源时会出现错误。
        res.srcDirs = ['other/res1', 'other/res2']

        //aidl文件源的目录。默认目录是“src/main/aidl”。
        aidl.srcDirs = ['src/main/aidl', 'other/aidl']

        //对于每个源集,您只能指定一个Android清单。
        //默认情况下,Android Studio为main源创建AndroidManifest,设置在src/main/目录中。
        manifest.srcFile 'other/AndroidManifest.xml'
        //注意:应该避免指定一个目录,该目录是指定的一个或多个其他目录的父目录。
    }

    //创建其他块配置的源代码集。
    androidTest {
        //如果源代码集的所有文件都位于单个根目录下,则可以使用setRoot属性指定该目录。
        //为源代码集收集源时,Gradle只查找相对于指定的根目录的位置。
        //例如,在将下面的配置应用于androidTest源集之后,Gradle仅在src/tests/Java/目录中查找Java源。
        setRoot 'src/tests'
    }
}
sourceSets代码源文件配置。
mainmain代码集的配置
java.srcDirsJava源的目录。默认目录是 ‘src/main/java’.
res.srcDirs资源文件源的目录。默认目录是“src/main/res”
aidl.srcDirsaidl文件源的目录。默认目录是“src/main/aidl”。
manifest.srcFile配置文件,默认在src/main/目录中

一个源目录只能属于一个源代码集。例如,不能同时与 testandroidTest 源代码集共享同一测试源代码。

一个源目录也只能有一个AndroidManifest.xml配置

依赖项配置

dependencies 代码块内,可以从多种不同的依赖项配置中选择其一 来声明库依赖项。

  • implementation
    Gradle 会将依赖项添加到编译类路径,并将依赖项打包到构建输出。不过,当模块配置 implementation 依赖项时,其他模块只有在运行时才能使用该依赖项。

    使用此依赖项配置代替 apicompile(已弃用)可以显著缩短构建时间,因为这样可以减少构建系统需要重新编译的模块数。例如,如果 implementation 依赖项更改了其 API,Gradle 只会重新编译该依赖项以及直接依赖于它的模块。大多数应用和测试模块都应使用此配置。

  • api
    Gradle 会将依赖项添加到编译类路径和构建输出。当一个模块包含 api 依赖项时,会让 Gradle 了解该模块要以传递方式将该依赖项导出到其他模块,以便这些模块在运行时和编译时都可以使用该依赖项。

    此配置的行为类似于 compile(现已弃用),但使用它时应格外小心,只能对需要以传递方式导出到其他上游消费者的依赖项使用它。这是因为,如果 api 依赖项更改了其外部 API,Gradle 会在编译时重新编译所有有权访问该依赖项的模块。因此,拥有大量的 api 依赖项会显著增加构建时间。除非要将依赖项的 API 公开给单独的模块,否则库模块应改用 implementation 依赖项。

  • compileOnly
    Gradle 只会将依赖项添加到编译类路径(也就是说,不会将其添加到构建输出)。如果您创建 Android 模块时在编译期间需要相应依赖项,但它在运行时可有可无,此配置会很有用。

    如果使用此配置,那么库模块必须包含一个运行时条件,用于检查是否提供了相应依赖项,然后适当地改变该模块的行为,以使该模块在未提供相应依赖项的情况下仍可正常运行。这样做不会添加不重要的瞬时依赖项,因而有助于减小最终 APK 的大小。此配置的行为类似于 provided(现已弃用)。

    注意:不能将 compileOnly 配置与 AAR 依赖项配合使用。

  • runtimeOnly
    Gradle 只会将依赖项添加到构建输出,以便在运行时使用。也就是说,不会将其添加到编译类路径。此配置的行为类似于 apk(现已弃用)。

  • annotationProcessor
    如需添加对作为注解处理器的库的依赖,必须使用 annotationProcessor 配置将其添加到注解处理器的类路径。这是因为,使用此配置可以将编译类路径与注释处理器类路径分开,从而提高构建性能。如果 Gradle 在编译类路径上找到注释处理器,则会禁用避免编译功能,这样会对构建时间产生负面影响(Gradle 5.0 及更高版本会忽略在编译类路径上找到的注释处理器)。
    如果 JAR 文件包含以下文件,则 Android Gradle 插件会假定依赖项是注释处理器:
    META-INF/services/javax.annotation.processing.Processor。 如果插件检测到编译类路径上包含注解处理器,则会产生构建错误。

  • lintChecks
    使用此配置可以添加您希望 Gradle 在构建项目时执行的 lint 检查。

    注意:使用 Android Gradle 插件 3.4.0 及更高版本时,此依赖项配置不再将 lint 检查打包在 Android 库项目中。如需将 lint 检查依赖项包含在 AAR 库中,请使用下面介绍的 lintPublish 配置。

  • lintPublish
    在 Android 库项目中使用此配置可以添加希望 Gradle 编译成 lint.jar 文件并打包在 AAR 中的 lint 检查。这会使得使用 AAR 的项目也应用这些 lint 检查。如果之前使用 lintChecks 依赖项配置将 lint 检查添加到已发布的 AAR 中,则需要迁移这些依赖项以改用 lintPublish 配置。

  • 弃用的配置

    apkGradle 只会将依赖项添加到构建输出,以便在运行时使用。也就是说,不会将其添加到编译类路径。
    compileGradle 会将依赖项添加到编译类路径和构建输出。 将依赖项导出到其他模块。
    providedGradle 只会将依赖项添加到编译类路径(也就是说,不会将其添加到构建输出)。

签名配置

除非明确定义发布 build 的签名配置,否则 Gradle 不会为该 build 的 APK 或 AAB 文件签名。

//buildTypes {
//  release {
//     signingConfig signingConfigs.release
//  }
//}
signingConfigs {
    release {
        storeFile file("releasekey.keystore")
            storePassword "password"
            keyAlias "ReleaseKey"
            keyPassword "password"
    }
}

如需从环境变量获取这些密码,请添加以下代码:

storePassword System.getenv("KSTOREPWD")
keyPassword System.getenv("KEYPWD")

术语

  • build 类型

    build 类型定义 Gradle 在构建和打包应用时使用的某些属性,通常针对开发生命周期的不同阶段进行配置。例如,调试 build 类型会启用调试选项,并会使用调试密钥为应用签名;而发布 build 类型则可能会缩减应用大小、对应用进行混淆处理,并使用发布密钥为应用签名以进行分发。

  • 产品变种 (Product flavor)

    产品变种代表您可以向用户发布的不同应用版本,如免费版应用和付费版应用。可以自定义产品变种以使用不同的代码和资源,同时共享并重用所有应用版本共用的部分。产品变种是可选的,必须手动创建。

  • build 变体

    build 变体是 build 类型与产品变种的交叉产物,也是 Gradle 用来构建应用的配置。利用 build 变体,可以在开发期间构建产品变种的调试版本,或者构建产品变种的已签名发布版本以供分发。虽然无法直接配置 build 变体,但可以配置组成它们的 build 类型和产品变种。创建额外的 build 类型或产品变种也会产生额外的 build 变体。

  • 清单 (Manifest) 条目

    可以在 build 变体配置中为清单文件的某些属性指定值。这些 build 值会覆盖清单文件中的现有值。如果要为应用生成多个变体,让每一个变体都具有不同的应用名称、最低 SDK 版本或目标 SDK 版本,便可运用这一技巧。当存在多个清单时,Gradle 会合并清单设置。

  • 依赖项

    构建系统会管理来自本地文件系统以及来自远程代码库的项目依赖项。这样一来,您就不必手动搜索、下载依赖项的二进制文件包以及将它们复制到项目目录中。

  • 签名

    构建系统既允许在 build 配置中指定签名设置,也可以在构建流程中自动为应用签名。构建系统通过已知凭据使用默认密钥和证书为调试版本签名,以避免在构建时提示输入密码。除非为此 build 明确定义签名配置,否则,构建系统不会为发布版本签名。

  • 代码和资源缩减

    构建系统允许为每个 build 变体指定不同的 ProGuard 规则文件。在构建应用时,构建系统会应用一组适当的规则以使用其内置的缩减工具(如 R8)缩减代码和资源 。

  • 多 APK 支持

    通过构建系统可以自动构建不同的 APK,并让每个 APK 只包含特定屏幕密度或应用二进制接口 (ABI) 所需的代码和资源。

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Android Studio的安装与配置涉及到gradle的下载和配置。首先,你可以通过下载并安装Android Studio来开始配置。下载和安装过程可能需要一些时间,但一旦完成,你就可以继续配置gradle。 在下载gradle时,有一种方法是通过Android Studio自动下载,但这种方法可能会非常慢且难以查看下载进度。因此,你可以选择通过其他途径下载gradle,如中文网站提供的下载。这样可以避免下载速度慢的问题,并且可以直接使用已下载的gradle配置Android Studio。 接下来,你需要在Android Studio中打开Build, Execution, Deployment的设置。在Build Tools中找到Gradle,并在Service directory path中设置为之前下载并解压的gradle文件夹的路径。这样就完成了gradle配置。 总结一下,Android Studiogradle安装与配置步骤如下: 1. 下载并安装Android Studio。 2. 通过其他途径下载gradle,并将其解压到某个文件夹中。 3. 在Android Studio的设置中,找到Build, Execution, Deployment -> Build Tools -> Gradle。 4. 在Service directory path中设置为之前解压的gradle文件夹的路径。 通过以上步骤,你就可以成功地安装和配置Android Studiogradle了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Android Studio环境配置安装、搭建详细步骤及使用方法](https://blog.csdn.net/u012241616/article/details/116666959)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [1、Android Studio的安装及环境配置](https://blog.csdn.net/qq_43313113/article/details/108965476)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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