OpenGL:0x00000000 处(位于 OgreModelLoader.exe 中)引发的异常: 0xC0000005: 执行位置 0x00000000 时发生访问冲突

最近在入门opengl,在尝试自建一个项目时,在调用glGenBuffers()函数时,总是出现内存访问错误的问题,检查指针指向无误,依赖项无误,最终发现问题在于以下几行代码:

GLFWwindow* window;
window = glfwCreateWindow(1024, 768, "Tutorial 03 - Matrices", NULL, NULL);
glfwMakeContextCurrent(window);

即需要开启一个窗口并对其创建opengl的context。若缺失以上代码,就会出现内存访问错误。不知道原理是啥-_-b。属于是真实菜逼了。

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