最近在入门opengl,在尝试自建一个项目时,在调用glGenBuffers()函数时,总是出现内存访问错误的问题,检查指针指向无误,依赖项无误,最终发现问题在于以下几行代码:
GLFWwindow* window;
window = glfwCreateWindow(1024, 768, "Tutorial 03 - Matrices", NULL, NULL);
glfwMakeContextCurrent(window);
即需要开启一个窗口并对其创建opengl的context。若缺失以上代码,就会出现内存访问错误。不知道原理是啥-_-b。属于是真实菜逼了。