C++11中的Lamda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作。
[capture](parameters)mutable->return type
{
statement
}
[函数对象](操作符重载函数参数)mutable->返回值{函数体}
- 函数对象参数
[],表示一个Lamda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数。函数对象参数只能使用那些到定义lamda为止时所在作用范围内可见的局部变量(包括lamda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:
- 空。没有使用任何函数对象参数。
- . =。函数体内可以使用lamda所在作用范围内的所有可见的局部变量(包括lamda所在类的this),并且是值传递的方式。
- . &。函数体内可以使用lamda所在作用范围内的所有可见的局部变量(包括lamda所在类的this),是引用传递的方式。
- . this。函数体内可以使用lamda所在类中的成员变量。
- a。将a按值传递,按值传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
- .&a。将a按引用进行传递。
- a,&b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。
- =,&a,&b。除a,b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
- &,a,b。除a,b按值进行传递外,其他参数都按值传递。
- 操作符重载函数参数
标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数按值(如:(a,b))和按引用(如:(&a,&b))两种方式进行传递。
- 可修改的表示符
mutable声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。
QPushButton *myBtn1 = new QPushButton(this);
QPUshButton *myBtn2 = new QPushButton(this);
myBtn2->move(100,100);
int m = 10;
connect(myTtn,&QPushButton::clicked,[m]()mutable{m = 20;qDebug()<<m;});
connect(myBtn2,&QPusButton::clicked,this,[=](){qDebug()<<m});
qDebug() << m;
- 函数返回值
->返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。
- 函数体
{}花括号是标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。