IOCP笔记

首先,完成端口是一个内核对象。并且可能是最复杂的内核对象。可以把它理解为一个“容纳网络通信操作的队列”。

1.创建一个IO完成端口的内核对象

HANDLE WINAPI CreateIoCompletionPort(
  _In_      HANDLE FileHandle,
  _In_opt_  HANDLE ExistingCompletionPort,
  _In_      ULONG_PTR CompletionKey,
  _In_      DWORD NumberOfConcurrentThreads
);    

FileHandle是一个打开的文件句柄,或者INVALID_HANDLE_VALUE。

    如果是句柄的话,那么其必须支持重叠IO,如果指定的参数是INVALID_HANDLE_VALUE那么创建一个不与文件句柄相关联的IO完成端口,这种情况下第二个参数必须是NULL,第三个参数将被忽略。

ExistingCompletionPort是一个已经存在的IO完成端口或者是NULL

    如果这个参数是一个已经存在的IO完成端口,该函数将把该完成端口与第一个参数指定的文件句柄相关联。然后这个函数执行成功法的话,返回已经存在的IO完成端口,并不去创建新的完成端口。如果该参数是空的话,该函数创建一个新的完成端口。如果第一个参数是有效的话并将新创建的IO完成端口与第一个参数指定的文件句柄相关联。否则,没有关联发生。

CompletionKey 完成键


NumberOfConcurrentThreads

    操作系统能够交予IO完成端口并发处理包的最大线程数。第二参数不是NULL的话这个参数将会被忽略掉。如果这个参数是0那么系统将支持尽和系统的处理器数一样多的并发运行的线程。


    首先回顾一下一个TCP服务器程序在接受的时候需要执行的操作有:1.加载库 2.创建TCP socket 3.bind 4.listen 5.accept 6.数据交换。另外一个TCP客户端的程序需要执行的操作有1.加载库 2.创建TCP socket 3.bind 4.数据交换

那么在一个服务其程序跑起来所需要的各个操作所需要的函数中支持完成端口的有(应该是对于存在阻塞的操作才有必要应用完成端口操作):

1.WSASocket(...);//可以创建一个支持完成端口socket ,然后调用上面的CreateIoCompletionPort(),将创建的支持IO完成端口的socket与IO完成端口内核对象关联起来。

2.对于bind 和 listen都是不存在阻塞的所以还是通过  bind 和 listen来实现

3.accept是服务端等待客户端的连接,直接调用accept那么该过程就是阻塞的,同样能是实现该操作的AcceptEx(...)是支持完成端口的,其中的监听socket应为已经与IO完成端口内核对象关联了。

               1. accept、WSAAccept是同步操作,AcceptEx是异步操作
                2. WSAAccept函数早accept函数基础上添加了条件函数判断是否接受客户端连接
                3. AcceptEx是异步的,可以同时发出多个AcceptEx请求,支持重叠IO操作.

4.accept之后将会有一个新的socket用于对本次的连接的数据交换。也就是recv send

5.同样支持完成端口的有WSARecv(...)和WSASend(...);

int WSARecv(
  _In_     SOCKET s,
  _Inout_  LPWSABUF lpBuffers,
  _In_     DWORD dwBufferCount,
  _Out_    LPDWORD lpNumberOfBytesRecvd,
  _Inout_  LPDWORD lpFlags,
  _In_     LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,
  _In_     LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine
);

    参数lpFlag是一个用来修改WSARecv(也包括WSARecvFrom)行为的指针参数,使得其作用将会超过函数的中调用的socket本来指定的选项,换句话说,函数具体实现的功能是由socket在创建时候的设定和lpFLag标志共同决定的。

lpFlags参数既用于输入,也用于输出,允许应用程序感知MSG_PARTIAL标记位的输出状态。但是,并不是所有的协议都支持MSG_PARTIAL局部标志位。

    如果函数立即完成那么函数将会返回0并且更新传入的指针的指向的值。如果将在函数已经成功发起,但是操作将会在稍后完成,那么函数将返回SOCKET_ERROR并且错误码为 WSA_IO_PENDING




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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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