虚函数和虚函数表
什么是虚函数?
用virtual修饰的成员函数。
什么是虚函数表?
实质上就是函数指针,存储所有虚函数的首地址(函数名)。
#include<iostream>
using namespace std;
class Girl {
public:
protected:
void print() {
cout << "普通函数" << endl;//普通函数对类的大小无影响
}
virtual void printData1() {
cout << "虚函数1" << endl;
}
virtual void printData2() {
cout << "虚函数2" << endl;//虚函数对类的大小增加一个指针
}
};
void testVirtual() {
//C语言不允许存在空的结构体,但是C++允许
cout << sizeof(Girl) << endl;//空的类或者结构体,占用一个字节
Girl girl;
int** vptr =(int**) &girl;
typedef void(*PF)();
PF pf;
pf = (PF)vptr[0][0];
pf();
pf = (PF)vptr[0][1];
pf();
}
int main() {
testVirtual();
return 0;
}
虚函数和多态
虚函数和多态一定是公有继承
多态定义:同一个调用(行为)所导致的不同结果
多态的必要原则:
1.必须父类存在虚函数
2.子类必须采用共有继承
3.必须存在指针的引用(使用)
#include<iostream>
using namespace std;
class Man {
public:
void WC1() {
cout << "男人上厕所" << endl;
}
virtual void WC2() {
cout << "龌龊男人上厕所" << endl;
}
protected:
};
class Woman:public Man {
public:
void WC1() {
cout << "女人上厕所" << endl;
}
void WC2() {//子类有无virtual无所谓
cout << "女人上厕所" << endl;
}
protected:
};
void testVirtual() {
//正常访问不存在多态
Man man;
man.WC1();
man.WC2();
Woman woman;
woman.WC1();
woman.WC2();
cout << "指针访问,正常赋值" << endl;
Man* pm = new Man;
pm->WC1();
pm->WC2();
Woman* pw = new Woman;
pw->WC1();
pw->WC2();
cout << "指针访问,非正常赋值:子类对象初始化父类指针" << endl;
Man* pman = new Woman;
pman->WC1(); //不是虚函数,没有virtual看指针类型,调用父类
pman->WC2(); //是虚函数,有virtual看对象类型,可以实现父类调用子类的方法
pman = new Man;
pman->WC2(); //两种调用同一个函数方法,结果不同,多态
}
//可以实现统一接口功能
void printInfo(Man* parent) {
parent->WC1();
parent->WC2();
}
//可以实现统一接口功能,降低耦合,用增加代码而减少修改源代码
class Shape {
public:
virtual void Draw() {
cout << "绘制过程" << endl;
}
protected:
};
class Rect :public Shape {
public:
void Draw() {
cout << "画矩形" << endl;
}
protected:
};
class Circle :public Shape {
public:
void Draw() {
cout << "画圆" << endl;
}
protected:
};
class Tool {
public:
void draw(Shape* parent) {
parent->Draw();
}
};
int main() {
testVirtual();
printInfo(new Woman);//new一个临时对象,函数本身形参是父类指针,但是也可以传入子类对象。
Tool* pTool = new Tool;
pTool->draw(new Circle);
pTool->draw(new Rect);
return 0;
}
纯虚函数和ADT过程
纯虚寒是是一种特殊的虚函数,只是纯虚函数没有函数体;
virtual void print()=0;//一定是再类中
抽象类:具有至少一个纯虚函数的类,称为抽象类。
1.抽象类不能构建对象
2.抽象类可以构建对象指针
父类纯虚函数如果没有被重写(实现)无论被继承多少次任然是纯虚函数
#include<iostream>
using namespace std;
class Parent {
public:
virtual void print() = 0;
protected:
};
void testAbstract() {
//Parent object;抽象类不能构建对象
Parent* parent = nullptr;//可以构建对象
}
//纯虚函数就是做ADT(abstract data type抽象数据类型)过程;把所有框架搭建好
//stack 栈
class stack {
public:
//父类中所有操作描述好
virtual void push(int data) = 0;
virtual void pop() = 0;
virtual int top()const = 0;
virtual bool empty()const = 0;
virtual int size()const = 0;
};
//子类想要创建对象,必须重写父类的纯虚函数
//ADT具有强迫性,所有子类重写函数必须和父类一模一样
class arrayStack :public stack {
public:
void push(int data) {
}
void pop() {
}
int top()const {
return 1;
}
bool empty()const {
return true;
}
int size()const {
return 1;
}
protected:
int* array;
};
struct Node {
int data;
Node* next;
};
class listStack :public stack {
public:
void push(int data) {
}
void pop() {
}
int top()const {
return 1;
}
bool empty()const {
return true;
}
int size()const {
return 1;
}
protected:
Node* headNode;
};
void testStack(stack* pStack) {
pStack->push(1);
while (!pStack->empty())
{
cout << pStack->top();
pStack->pop();
}
}
//父类纯虚函数如果没有被重写(实现)无论被继承多少次任然是纯虚函数
int main() {
testStack(new arrayStack);
testStack(new listStack);
return 0;
}
虚析构函数
存在非正常赋值的时候,子类对象初始化父类指针
#include<iostream>
using namespace std;
class parent {
public:
//~parent() {//new的是子类对象,但是没有调用子类析构,内存泄漏
// cout << "父类析构函数" << endl;
//}
virtual ~parent() {
cout << "父类析构函数" << endl;
}
void print(){}
protected:
};
class son :public parent {
public:
~son() {
cout << "子类析构函数" << endl;
}
};
void print() {}//这里没有做数据成员动态内存申请,只是举个例子,这里其实不需要虚构释放
int main() {
//在用子类对象初始化父类指针,父类需要用虚构函数做内存释放
parent* p = new son;
p->print();
delete p;
return 0;
}
两个关键字final和override
#include<iostream>
using namespace std;
class A {
public:
//final一定是用在虚函数中的,final子类不能存在同名函数,禁止重写
virtual void print() final {
cout << "重写虚函数才有的" << endl;
}
virtual void printData(){}
};
class B :public A {
public:
/*void print() {
限制子类不能写这个函数,子类只能用不能重写
}*/
void printData() override {//标识作用,用来检查父类父类中是否存在当前虚函数
cout << "表示当前函数是重写函数" << endl;
}
};
int main() {
B b;
A a;
a.print();
b.print();
return 0;
}
C++强制类型转换
专人做专事
const_cast
#include<iostream>
using namespace std;
/*
写法
const_cast<要转换的类型>(要转换的目标)
1.去掉const属性(提供一个可以修改的接口去修改const属性)
2.加上const属性(用的较少)
*/
class A {
public:
A(const char* str) :str(const_cast<char*>(str)) {
//this->str=const_cast<char*>(str);
}
void print() {
cout << str << endl;
}
protected:
char* str;
};
class B {
public:
B(int num):num(num){}
void print() {
cout << num << endl;
}
protected:
int num;
};
int main() {
const int num = 11;
//int* pNum = #
//const int* pNum = #
//1.作用普通指针
int* pNum = const_cast<int*>(&num);
*pNum = 22;
cout << num << endl;//值没有改变
//2.操作char* 类型指针
A a("Iloveyou");
a.print();
char str[] = "Ilove you";
A b(str);
//3.操作类指针
const B* pB = new B(0);
//pB->print();错误,常对象要调用常成员函数
B* ppB =const_cast<B*> (pB);
//4.操作常量引用
int num;
const int& pnum = num;
int& ppnum = const_cast<int&>(pnum);
//5.加上const属性
int c = 100;
int* pc = &c;
const int* ppc = const_cast<const int*>(pc);
return 0;
}
static_cast
#include<iostream>
using namespace std;
/*
static_cast<要转化的类型>(要转换的目标)
1.基本数据类型转换(类似c语言强制类型转换)
2.把空指针转换为目标类型指针
3.把任何类型的变量转换为void类型
4.用在类上面的转换(基类和派生类对象之间的转换)
4.1进行上行转换(从子到父 指针或者引用的转换)安全
4.2进行下行转换(从父到子 指针或者引用的转换)不安全
注意:不能转换const
*/
class Parent {
public:
virtual void print() {
cout << "parent" << endl;
}
};
class Son :public Parent {
public:
virtual void print() {
cout<<"son" << endl;
}
void printData() {
cout << "子类独有" << endl;
}
void printParent() {
cout << "父类独有" << endl;
}
};
int main() {
//1.基本数据类型转换(类似c语言强制类型转换)
char cNum = 'A';
int iNum = static_cast<int>(cNum);
cout << iNum << endl;
//2.把空指针转换为目标类型指针
double* pD = new double;
void* pVoid = static_cast<void*>(pD);
//3.const类型转换
int x = 10;
const int constNum = static_cast<const int>(x);
//4.错误用法
const int xx = 0;
//int* p = static_cast<int*>(&xx);
//从子到父
Parent* pParent = new Son;
pParent->print();
Son* pSon = new Son;
pParent = static_cast<Parent*>(pSon);
Parent pp;
Son ss;
//ss = pp;//不安全
//son=static_cast<Son>(parent);也不行
Parent* ppp = new Parent;
Son* sss = static_cast<Son*>(ppp);
sss->print();
sss->printData();
sss->printParent();
return 0;
}
dynamic_cast
#include<iostream>
using namespace std;
//多态的时候使用,上行转换和static_cast一样,下行转换,交叉转换(多继承,通过父类作为一个桥梁)
//dynamic_cast<要转换的类型>(要转换的目标)
class MM {
public:
MM(string mmName = "父类") :mmName(mmName) {
}
virtual void print() {
cout << mmName << endl;
}
string mmName;
};
class Girl :public MM {
public:
Girl(string girlName = "子类") :girlName(girlName) {}
void print() { cout << girlName << endl; }
void printData() { cout << girlName << endl; }
string girlName;
};
class A {
public:
virtual void print() {
cout << "A" << endl;
}
protected:
};
class B {
public:
virtual void print() {
cout << "B" << endl;
}
};
class C :public A, public B {
public:
void print() {
cout << "C";
}
};
int main() {
MM* pM = new MM;
Girl* pG = new Girl;
//上行转换
MM* pSM = static_cast<MM*>(pG);
MM* pDM = dynamic_cast<MM*>(pG);
pSM->print();
pDM->print();
//下行转换
Girl* pSG = static_cast<Girl*>(pM);
Girl* pDG = dynamic_cast<Girl*>(pM);//判断是否存在多态,检查父类是否有virtual
pSG->print();//不存在virtual不会报错,但是会中断。
//pSG->printData(); 下行转换,调用子类中父类没有函数会报错
if (pDG != nullptr) {//因为没有转换成功所以返回空
pDG->print();
}
//交叉转换
A* a = new C;
B* b = dynamic_cast<B*> (a);
b->print();
return 0;
}
reinterpret_cast
#include<iostream>
using namespace std;
int Max(int a, int b) {
return a > b ? a : b;
}
int main() {
int num = reinterpret_cast<int>(Max);
cout << num << endl;//7082299
cout << Max << endl;
auto pMax = reinterpret_cast<int(*) (int, int)>(num);
cout << pMax(1, 2) << endl;
return 0;
}