1、ArrayList简介
List 接口的大小可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括null 在内的所有元素。除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。(此类大致上等同于Vector 类,除了此类是不同步的。)
size、isEmpty、get、set、iterator 和 listIterator 操作都以固定时间运行。add 操作以分摊的固定时间 运行,也就是说,添加 n 个元素需要 O(n) 时间。其他所有操作都以线性时间运行(大体上讲)。与用于LinkedList 实现的常数因子相比,此实现的常数因子较低。
每个 ArrayList 实例都有一个容量。该容量是指用来存储列表元素的数组的大小。它总是至少等于列表的大小。随着向 ArrayList 中不断添加元素,其容量也自动增长。并未指定增长策略的细节,因为这不只是添加元素会带来分摊固定时间开销那样简单。
在添加大量元素前,应用程序可以使用 ensureCapacity 操作来增加 ArrayList 实例的容量。这可以减少递增式再分配的数量。
注意,此实现不是同步的。
ArrayList就是传说中的动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,它提供了如下一些好处:
- 动态的增加和减少元素
- 实现了ICollection和IList接口
- 灵活的设置数组的大小
2、方法摘要
ArrayList() 构造一个初始容量为 10 的空列表。 |
ArrayList(Collection<? extendsE> c) 构造一个包含指定 collection 的元素的列表,这些元素是按照该 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。 |
ArrayList(int initialCapacity) 构造一个具有指定初始容量的空列表。 |
boolean | add(E e) 将指定的元素添加到此列表的尾部。 |
void | add(int index, E element) 将指定的元素插入此列表中的指定位置。 |
boolean | ddAll(Collection<? extendsE> c) 按照指定 collection 的迭代器所返回的元素顺序,将该 collection 中的所有元素添加到此列表的尾部。 |
boolean | addAll(int index, Collection<? extends E> c) 从指定的位置开始,将指定 collection 中的所有元素插入到此列表中。 |
void | clear() 移除此列表中的所有元素。 |
Object | clone() 返回此 ArrayList 实例的浅表副本 |
boolean | contains(Object o) 如果此列表中包含指定的元素,则返回 true |
void | ensureCapacity(int minCapacity) 如有必要,增加此 ArrayList 实例的容量,以确保它至少能够容纳最小容量参数所指定的元素数。 |
E | get(int index) 返回此列表中指定位置上的元素 |
int | indexOf(Object o) 返回此列表中首次出现的指定元素的索引,或如果此列表不包含元素,则返回 -1。 |
boolean | isEmpty() 如果此列表中没有元素,则返回 true |
int | lastIndexOf(Object o) 返回此列表中最后一次出现的指定元素的索引,或如果此列表不包含索引,则返回 -1。 |
E | remove(int index) 移除此列表中指定位置上的元素。 |
boolean | remove(Object o) 移除此列表中首次出现的指定元素(如果存在)。 |
protected void | removeRange(int fromIndex, int toIndex) 移除列表中索引在 fromIndex(包括)和 toIndex(不包括)之间的所有元素。移除后,后面的所有元素向前移动 |
E | set(int index, E element) 用指定的元素替代此列表中指定位置上的元素。 | |
int | size() 返回此列表中的元素数 | |
Object[] | toArray() 按适当顺序(从第一个到最后一个元素)返回包含此列表中所有元素的数组。 | |
| toArray(T[] a) 按适当顺序(从第一个到最后一个元素)返回包含此列表中所有元素的数组;返回数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。 | |
void | trimToSize() 将此 ArrayList 实例的容量调整为列表的当前大小。 |
3、部分代码
package com.jlz;
import java.util.*;
public class MyArrayList {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
ArrayList<Integer> ayl = new ArrayList<Integer>();</span>
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
ayl.add(i);
// 添加元素
}
ayl.remove(5);// 移除第六个位置上的元素6</span>
// 遍历方法一
for (int i = 0; i < ayl.size(); i++) {
System.out.println(ayl.get(i));
}
// 遍历方法二
// 正序
ListIterator<Integer> lt = ayl.listIterator();</span>
while (lt.hasNext()) {
System.out.println("Iterator: " + lt.next());
}
// 倒序
while (lt.hasPrevious()) {</span>
System.out.println("Previous: " + lt.previous());
}
// 与数组的转换
Object[] values = ayl.toArray();</span>
for (int i = 0; i < values.length; i++) {
System.out.println("Values: " + values[i].toString());
}
}
}
4、ArrayList最佳使用建议
ArrayList与数组的差别,以及ArrayList的效率问题
(1)ArrayList是Array的复杂版本
ArrayList内部封装了一个Object类型的数组,从一般的意义来说,它和数组没有本质的差别,甚至于ArrayList的许多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在内部数组的基础上直接调用Array的对应方法。
(2)内部的Object类型的影响
对于一般的引用类型来说,这部分的影响不是很大, 但是对于值类型来说,往ArrayList里面添加和修改元素,都会引起装箱和拆箱的操作,频繁的操作可能会影响一部分效率。
但是恰恰对于大多数人,多数的应用都是使用值类型的数组。
消除这个影响是没有办法的,除非你不用它,否则就要承担一部分的效率损失,不过这部分的损失不会很大。
(3)数组扩容
这是对ArrayList效率影响比较大的一个因素。
每当执行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的方法,都会检查内部数组的容量是否不够了,如果是,它就会以当前容量的两倍来重新构建一个数组,将旧元素Copy到新数组中,然后丢弃旧数组,在这个临界点的扩容操作,应该来说是比较影响效率的。
例1:比如,一个可能有200个元素的数据动态添加到一个以默认16个元素大小创建的ArrayList中,将会经过:
16*2*2*2*2 = 256
四次的扩容才会满足最终的要求,那么如果一开始就以:
ArrayList List = new ArrayList( 210 );
的方式创建ArrayList,不仅会减少4次数组创建和Copy的操作,还会减少内存使用。
例2:预计有30个元素而创建了一个ArrayList:
ArrayList List = new ArrayList(30);
在执行过程中,加入了31个元素,那么数组会扩充到60个元素的大小,而这时候不会有新的元素再增加进来,而且有没有调用TrimSize方法,那么就有1次扩容的操作,并且浪费了29个元素大小的空间。如果这时候,用:
ArrayList List = new ArrayList(40);
那么一切都解决了。
所以说,正确的预估可能的元素,并且在适当的时候调用TrimSize方法是提高ArrayList使用效率的重要途径。
(4)频繁的调用IndexOf、Contains等方法(Sort、BinarySearch等方法经过优化,不在此列)引起的效率损失
首先,我们要明确一点,ArrayList是动态数组,它不包括通过Key或者Value快速访问的算法,所以实际上调用IndexOf、Contains等方法是执行的简单的循环来查找元素,所以频繁的调用此类方法并不比你自己写循环并且稍作优化来的快,如果有这方面的要求,建议使用Hashtable或SortedList等键值对的集合。
(1)ArrayList是Array的复杂版本
ArrayList内部封装了一个Object类型的数组,从一般的意义来说,它和数组没有本质的差别,甚至于ArrayList的许多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在内部数组的基础上直接调用Array的对应方法。
(2)内部的Object类型的影响
对于一般的引用类型来说,这部分的影响不是很大, 但是对于值类型来说,往ArrayList里面添加和修改元素,都会引起装箱和拆箱的操作,频繁的操作可能会影响一部分效率。
但是恰恰对于大多数人,多数的应用都是使用值类型的数组。
消除这个影响是没有办法的,除非你不用它,否则就要承担一部分的效率损失,不过这部分的损失不会很大。
(3)数组扩容
这是对ArrayList效率影响比较大的一个因素。
每当执行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的方法,都会检查内部数组的容量是否不够了,如果是,它就会以当前容量的两倍来重新构建一个数组,将旧元素Copy到新数组中,然后丢弃旧数组,在这个临界点的扩容操作,应该来说是比较影响效率的。
例1:比如,一个可能有200个元素的数据动态添加到一个以默认16个元素大小创建的ArrayList中,将会经过:
16*2*2*2*2 = 256
四次的扩容才会满足最终的要求,那么如果一开始就以:
ArrayList List = new ArrayList( 210 );
的方式创建ArrayList,不仅会减少4次数组创建和Copy的操作,还会减少内存使用。
例2:预计有30个元素而创建了一个ArrayList:
ArrayList List = new ArrayList(30);
在执行过程中,加入了31个元素,那么数组会扩充到60个元素的大小,而这时候不会有新的元素再增加进来,而且有没有调用TrimSize方法,那么就有1次扩容的操作,并且浪费了29个元素大小的空间。如果这时候,用:
ArrayList List = new ArrayList(40);
那么一切都解决了。
所以说,正确的预估可能的元素,并且在适当的时候调用TrimSize方法是提高ArrayList使用效率的重要途径。
(4)频繁的调用IndexOf、Contains等方法(Sort、BinarySearch等方法经过优化,不在此列)引起的效率损失
首先,我们要明确一点,ArrayList是动态数组,它不包括通过Key或者Value快速访问的算法,所以实际上调用IndexOf、Contains等方法是执行的简单的循环来查找元素,所以频繁的调用此类方法并不比你自己写循环并且稍作优化来的快,如果有这方面的要求,建议使用Hashtable或SortedList等键值对的集合。