1.简介
成员指针是 C++ 引入的一种新机制,是指向类成员的指针,你可以使用它们来访问类的成员变量和成员函数,包括公有、私有和保护成员。它的申明方式和使用方式都与一般的指针有所不同。
成员指针分为成员变量指针和成员函数指针。
2.成员变量指针
一个类对象生成后,它的某个成员变量的地址实际上由两个因素决定:对象的首地址和该成员变量在对象之内的偏移量。
成员变量指针用来保存类的某个数据成员在类对象内的偏移量。它只能用于类的非静态成员变量。
成员变量指针的定义格式:
成员类型 类名::*指针名=&类名::成员名;
成员变量指针使用示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Student {
public:
int age;
int score;
};
double average(Student* objs,int Student::*pm,int count) {
int result=0;
for(int i=0;i<count;++i) {
result+=objs[i].*pm;
}
return double(result)/count;
}
int main() {
Student my[3]={{16,86},{17,80},{18,58}};
double ageAver=average(my,&Student::age,3);//求平均年龄
double scoreAver=average(my,&Student::score,3);//求平均成绩
cout<<"ageAver:"<<ageAver<<endl;
cout<<"scoreAver:"<<scoreAver<<endl;
}
程序输出如下结果:
ageAver:17
scoreAver:74.6667
使用成员变量指针时,需要注意以下几点:
(1)成员变量指针作为一个变量,在底层实现上,存放的是对象的数据成员相对于对象首地址的偏移量,因此通过成员变量指针访问成员变量时需要提供对象的首地址,即通过对象来访问。从这个意义上说,成员变量指针并不是一个真正的指针。
(2)对象的成员变量指针可以通过常规指针来模拟。例如上面的程序中,可以将 average() 函数的形参 pm 可以申明为int型变量,表示数据成员的偏移量,那么原来的obj.*pm
等同于*(int*)((char*)(&obj)+pm)
,显然,这样书写可读性差,可移植性低且容易出错。
(3)使用成员变量指针时,被访问的成员往往是类的公有成员。如果是类的私有成员,容易出错。考察如下程序。
#include <iostream>
using namespace std;
class ArrayClass {
int arr[5];
public:
ArrayClass() {
for(int i=0; i<5; ++i)
arr[i]=i;
}
};
// 使用数据成员指针作为形参。
void printArray(ArrayClass& arrObj, int (ArrayClass::* pm)[5]) {
for(int i=0; i<5; ++i) {
cout<<(arrObj.*pm)[i]<<" ";
}
}
int main() {
ArrayClass arrObj;
printArray(arrObj, &ArrayClass::arr);//编译出错,提示成员ArrayClass::arr不可访问
}
以上程序无法通过编译,因为成员arr在类ArrayClass中的访问权限设置为private,无法访问。
要解决这个问题,将函数printArray()设置为类ArrayClass的友元函数是不行的,因为是在调用 printArray 函数时访问了类ArrayClass的私有成员,而不是在 printArray 函数体内用到类 ArrayClass 的私有成员。因此,可以定义一个调用printArray()函数的友元函数。该函数的参数中并不需要传递类ArrayClass的私有成员。
修改后的程序如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class ArrayClass {
int arr[5];
public:
ArrayClass() {
for(int i=0;i<5;++i)
arr[i]=i;
}
friend void print(ArrayClass& arrObj);
};
// 使用数据成员指针作为形参
void printArray(ArrayClass& arrObj,int (ArrayClass::* pm)[5]) {
for(int i=0;i<5;++i)
cout<<(arrObj.*pm)[i]<<" ";
}
// 定义友元函数
void print(ArrayClass& arrObj) {
printArray(arrObj,&ArrayClass::arr);
}
int main() {
ArrayClass arrObj;
//printArray(arrObj,&ArrayClass::arr);//编译出错,提示成员ArrayClass::arr不可访问
print(arrObj); //通过友元函数调用打印数组函数printArray()来访问私有成员
}
程序通过编译,运行输出 0,1,2,3,4。
3.成员函数指针
在事件驱动和多线程应用中被广泛用于调用回调函数。在多线程应用中,每个线程都通过指向成员函数的指针来调用该函数。在这样的应用中,如果不用成员指针,编程是非常困难的。
成员函数指针的定义格式:
成员函数返回类型 (类名::*指针名)(形参)= &类名::成员函数名
成员指针使用示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A {
string name;
public:
A(string s) {
name=s;
}
void print() {
cout<<"name:"<<name<<endl;
}
};
int main() {
A a("lvlv");
void (A::*memP)() = &A::print; //定义类成员函数指针并赋初值
(a.*memP)();
}
程序正常运行并输出:
name:lvlv
使用成员函数指着注意两点:
(1)使用成员函数指针时需要指明成员函数所属的类对象,因为通过指向成员函数的指针调用该函数时,需要将对象的地址用作this指针的值,以便进行函数调用;
(2)为成员函数指针赋值时,需要显示使用&运算符,不能直接将“类名::成员函数名”赋给成员函数指针。
4.小结
成员指针是一个强大的工具,可以用于实现多态性、回调机制和动态方法调用等高级功能。但请谨慎使用它们,因为它们可以导致复杂的代码,容易出错。在大多数情况下,C++的标准库和现代C++特性(如 lambda 表达式、智能指针等)可以更安全地实现相同的功能。