函数指针的正常使用,函数指针作为函数参数使用,函数指针作为函数参数使用

函数指针的正常使用

//1 函数指针的正常使用
void test1()
{
	printf("world\n");
}
void main()
{
	test1();//call 函数,其实本质就是通过test1这个函数的起始地址进入test1函数里面的代码
	//执行这些代码,但是因为test1这个函数的代码本身就存储在代码区的一个内存块,
	//所以可以用指针进行指向
	//那么指针的概念其实是有两个部分组成,一个是* 表示存储的内存块起始地址
	//第二个概念,是这个存储的地址指向的源头是什么类型的,如果是int类型的,
	//则存储4个字节,如果是char类型的,则存储1个字节
	//那么函数指针,也是分为两个部分组成
	void (* pTest1) ()  ;//这个就是c语言固定的定义方式,区分于所有的其它种类的指针,比如:int * pTest1
	pTest1=test1;//为什么函数能赋给一个变量?因为函数本身就有数据类型
	pTest1();

}

函数指针作为函数参数使用


#include<stdio.h>

//1 函数指针作为函数参数使用
void test1(char * i)
{
	printf("%s\n",i);
}
void test2(char* i)
{
	printf("test2\n");
}
void test( void (* pTest1) (char*) )
{
	pTest1("world");//等于调用函数
}
void main()
{
	//1 固定赋值
//	test(test1); //test1 理解为一个函数常量
//	test(test2);
	//2 定义变量来赋值
	void(* pTest1)()=test1;
	test(pTest1);
	pTest1=test2;
	test(pTest1);


}


函数指针作为函数参数使用

#include<stdio.h>

typedef void (* PTEST1 ) (char*);  //处理方案是把pTest1放入()内部
//函数指针定义的数据类型看起来非常的别扭,因为把类型放入了()内部
void test1(char * i)
{
	printf("%s\n",i);
}
PTEST1 test(  )
{
	return test1;
}
void main()
{
	test()("hello\n");
}



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