函数指针的正常使用
//1 函数指针的正常使用
void test1()
{
printf("world\n");
}
void main()
{
test1();//call 函数,其实本质就是通过test1这个函数的起始地址进入test1函数里面的代码
//执行这些代码,但是因为test1这个函数的代码本身就存储在代码区的一个内存块,
//所以可以用指针进行指向
//那么指针的概念其实是有两个部分组成,一个是* 表示存储的内存块起始地址
//第二个概念,是这个存储的地址指向的源头是什么类型的,如果是int类型的,
//则存储4个字节,如果是char类型的,则存储1个字节
//那么函数指针,也是分为两个部分组成
void (* pTest1) () ;//这个就是c语言固定的定义方式,区分于所有的其它种类的指针,比如:int * pTest1
pTest1=test1;//为什么函数能赋给一个变量?因为函数本身就有数据类型
pTest1();
}
函数指针作为函数参数使用
#include<stdio.h>
//1 函数指针作为函数参数使用
void test1(char * i)
{
printf("%s\n",i);
}
void test2(char* i)
{
printf("test2\n");
}
void test( void (* pTest1) (char*) )
{
pTest1("world");//等于调用函数
}
void main()
{
//1 固定赋值
// test(test1); //test1 理解为一个函数常量
// test(test2);
//2 定义变量来赋值
void(* pTest1)()=test1;
test(pTest1);
pTest1=test2;
test(pTest1);
}
函数指针作为函数参数使用
#include<stdio.h>
typedef void (* PTEST1 ) (char*); //处理方案是把pTest1放入()内部
//函数指针定义的数据类型看起来非常的别扭,因为把类型放入了()内部
void test1(char * i)
{
printf("%s\n",i);
}
PTEST1 test( )
{
return test1;
}
void main()
{
test()("hello\n");
}