C++类成员变量初始化顺序问题

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream.h>
class A  
{  
private:  
    int n1;  
    int n2;  
      
public:  
    A():n1(n2+2),n2(0){}  
  
    void Print(){  
        cout << "n1:" << n1 << ", n2: " << n2 <<endl;    
    }  
};  
  
int main()  
{  
  
    A a;  
    a.Print();  
  
    return 1;  
}  
结果不是n1:2   n2:0,而是如下图

如果把顺序调换了是不是就是n1:2   n2:0了呢

n2(0),n1(n2+2)

结果还是和第一次运行的一样,成员变量在使用初始化列表初始化时,与构造函数中初始化成员列表的顺序无关,只与定义成员变量的顺序有关。因为成员变量的初始化次序是根据变量在内存中次序有关,而内存中的排列顺序早在编译期就根据变量的定义次序决定了

类中const成员常量必须在构造函数初始化列表中初始化。

类中static成员变量,不能在类内初始化。

 因为静态成员是类所有的对象的共享的成员,而不是某个对象的成员。它在对象中不占用存储空间,这个属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象。所以静态成员不能在类的内部初始化。

总结:

1.成员变量在使用初始化列表初始化时,与构造函数中初始化成员列表的顺序无关,只与定义成员变量的顺序有关。

2.如果不使用初始化列表初始化,在构造函数内初始化时,此时与成员变量在构造函数中的位置有关。

3.类中const成员常量必须在构造函数初始化列表中初始化。

4.类中static成员变量,只能在类内外初始化(同一类的所有实例共享静态成员变量)

C++类成员变量初始化顺序:

  • 1) 基类的静态变量或全局变量
  • 2) 派生类的静态变量或全局变量
  • 3) 基类的成员变量
  • 4) 派生类的成员变量




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