快速平方根算法

性能是系统的1倍,误差大概2%,可斟酌使用。
        [StructLayout(LayoutKind.Explicit)]

        public struct C1

        {

            [FieldOffset(0)]

            public int _int;

            [FieldOffset(0)]

            public float _float;

        }



        [StructLayout(LayoutKind.Explicit)]

        public struct C2

        {

            [FieldOffset(0)]

            public int _int;

            [FieldOffset(0)]

            public float _float;

        }



        static float Sqrt(float x)

        {

            C1 c1 = new C1();

            C2 c2 = new C2();

            c1._float = x;

            c2._float = x;

            c1._int = 0x1FBCF800 + (c1._int >> 1);

            c2._int = 0x5f3759df - (c2._int >> 1);

            return 0.5f * (c1._float + (x * c2._float));

        }
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