C++OOP基础知识点1)——inline vs macro

本文探讨了C++中inline函数与宏的区别。macro在预编译阶段进行替换,避免函数调用开销,但不支持类型检查且可能导致意外行为,如在band(++a)的示例中。而inline函数则由编译器控制,可减少函数调用的开销,尤其适用于类的成员函数,但在不同翻译单元中需要确保定义可见。尽管inline不常用,大部分优化由编译器自动完成。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. macro

优点

  1. 所有的工作都是由预编译器来完成,直接进行宏替换,免去了“将当前上下文push到栈中”等一系列函数调用的动作。

缺点
  1. 无法像函数那样做参数类型检查
  2. 用宏来代替函数调用带来的副作用,如
    #define band(x) (((x)>5 && (x)<10) ? (x) : 0); 

    如果这样使用band(++a)的话...
  3. 针对C++来说,预处理器无权访问类的private数据,所以不能将宏用于类的成员函数上
  4. 编译错误不容易被发现


2. inline

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