今天一开始就出现了变量堆栈损坏的问题无法
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menu()
{
printf("************************************\n");
printf("********* 1. paly ************\n");
printf("********* 2. exit ************\n");
printf("************************************\n");
}
void game()
{
char mine[ROWS][COLS] = {0};//存放布置好的雷的信息
char show[ROWS][COLS] = {0};//存放排除雷的信息
//初始化棋盘
InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');//'0'
InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');//'*'
//打印棋盘
DisplayBoard(mine, ROW, COL);
DisplayBoard(show, ROW, COL);
//布置雷
SetMine(mine, ROW, COL);
DisplayBoard(mine, ROW, COL);
//排查雷
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 2:
printf("退出游戏\n");
input = 0;
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
input = 1;
break;
}
} while (input);
return 0;
}
解决,因为我的经验太差